Online Public Access Catalog
Ditemukan 3664 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perancangan Program Marketplace Model Aset 3D Untuk Developer Game Independent Berbasis Web.
- Lukman Hidayat
- 2019
Kehidupan modern saat ini, kebutuhan manusia sudah sangat terbantu dengan adanya tekhnologi disekitar. Hampir semua hal di kehidupan saat ini semua menggunakan tekhnologi. Mulai dari pendidikan, makanan, pertanian hiburan dan lain-lain. Pada sisi hiburan tentunya manusia dapat sangat terbantu dengan adanya hiburan tersebut. Salah satu cara nya adalah dengan bermain permainan video (video games). ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 274 kali
-
The Emotions of Josephine March in the Movie Little Women Directed by Greta Gerwig
- Yohana Agnestasya
- 2021
The objective of this research is to know about the emotions of the main character in Little Women Movie. Emotion is a mental state that arises spontaneously rather than through conscious effort and often accompanied by physiological changes; a feeling: the emotions of joy, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 303 kali
-
The Emotional Changes Of The Main Character In Home Alone 2 Directed By Chris Columbus
- Dwi Ananda Afrita rizki
- 2022
This study aims to analyze the emotional changes in the main characters in Home Alone 2 Film Movie. This research is conducted using descriptive qualitative method. Based on the analysis , the writer finds that Kevin is the main character in the movie and the main character in this study is researching how the emotional changes of Kevin character occur due to sudden changes in the ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 197 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM SWEET POINT PADA PROGRA MASTERING JAVA SPRING BOOT AS BACK – END ENGINEER DI ALTERRA ACADEMY PT MARKA KREASI PERSADA PROGRAM KAMPUS MERDEKA
- MUTIA ZAROH
- 2022
ABSTRAK Mutia Zaroh (12192580), Perancangan Program Sweet Point pada Program Mastering Java Spring Boot as Back-End Engineer di Alterra Academy PT Marka Kreasi Persada Program Kampus Merdeka Kampus merdeka merupakan bagian dari kebijakan Merdeka Belajar sebuah program yang dibuat oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 412 kali
-
Perancangan E-Commerce Business To Consumer Pada Toko Pakaian BJITA – Japan Anime Manga Sukabumi.
- Riska Sartika
- 2014
ABSTRAKSI Riska Sartika (12118230), Perancangan E-Commerce Business To Consumer Pada Toko Pakaian BJITA – Japan Anime Manga Sukabumi. Perkembangan internet tidak hanya untuk sarana informasi maupun entertainment namun saat ini banyak digunakan untuk transaksi secara online. Hal ini sangat menguntungkan karena bisnis melalui online bisa menjangkau seluruh wilayah di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 326 kali