Online Public Access Catalog
Ditemukan 184 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Pembuatan Game Arcade Sederhana Menggunakan Game Development Kit AppGameKit Classic
- Dirga Wahyu Wardana
- 2020
Video game (permainan video), adalah suatu bentuk hiburan yang umumnya dinikmati melalui suatu device atau gadget. Video game kerap dicari untuk sekedar melepas penat, hingga melupakan dunia dan segala kerumitannya untuk sejenak. Game arcade awalnya adalah nama atau istilah untuk mesin game yang biasanya ditemukan di pusat perbelanjaan yang umumnya membutuhkan koin untuk dimainkan. Saat ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 439 kali
-
Aplikasi Pembelajaran Tajwid Qur’an Berbasis Mobile di Lembaga pendidikan MT Riyadhul Athfal
- Muhammad Mufti Rosyadi
- 2019
Tajwid berasal dari bahasa arab yaitu جَوَّدَ – يُجَوِّدُ – تَجْوِيْدًا yang berarti bagus atau membaguskan. Dalam ilmu Qira’ah, tajwid berarti mengeluarkan huruf dari tempatnya dengan memberikan sifat-sifat yang dimilikinya. Sedangkan dalam buku (Mahmud, 1895) menjelaskan bahwa tajwid menurut bahasa artinya membaguskan atau membaca dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 451 kali
-
Sistem Informasi Pembelajaran E-Learning Berbasis Web Pada SMK Angkasa Tasikmalaya
- Wulan Safitri
- 2020
Pembelajaran lewat internet atau e-learning merupakan program baru dalam pendidikan sekolah yang bisa dilakukan dimana saja selama tersambung dengan internet. Sistem pembelajaran yang seperti ini sangat membantu sekolah-sekolah apalagi pada saat masa pandemi seperti sekarang yang tidak memungkinkan untuk guru dan siswa bertemu secara langsung yang menjadi hambatan dalam proses mengajar dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 255 kali
-
Perancangan Sistem Informasi E-Learning Pada LPK Arcadia Yogyakarta
- Lina Nabila
- 2021
Sistem pembelajaran elektronik atau e-learning adalah sebuah bentuk teknologi informasi yang diterapkan di bidang pendidikan berupa website yang dapat diakses dimana saja dan kapan saja. Pada saat ini LPK Arcadia Yogyakarta, masih menggunakan kegiatan belajar mengajar yang dilakukan tatap muka secara langsung atau konvensional sehingga memakan banyak waktu dan biaya, selain itu para siswa juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 243 kali
-
Pembelajaran Penjumlahan Dan Pengurangan Bilangan Bulat Dengan Menggunakan Alat Peraga Setengah Lingkaran Warna Bagi Siswa SDN Ciandong Patikraja Kabupaten Banyumas
- Bangkit Amanat Putra
- 2020
Buku tidak menunjukkan penggunaan media tertentu/alat peraga lain yang dapat memperlihatkan hasil operasi hitung penjumlahan atau pengurangan secara realistik. Penggunaan garis bilangan yang diperagakan dalam buku-buku tersebut, penunjukan hasil orientasinya selalu ditunjukkan oleh ujung anak panah yang mengakibatkan miskonsepsi dalam penyampaian konsep dari guru kepada siswa. Oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 384 kali