Online Public Access Catalog
Ditemukan 482 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
SISTEM INFORMASI PELAPORAN DAN PENANGANAN KASUS BULLYING PADA SMP NEGERI 11 KOTA TASIKMALAYA
- AULIANA NURUL FAUZIAH
- 2025
Bullying di lingkungan sekolah merupakan masalah yang cukup serius dan harus segera ditangani agar tidak mengganggu kenyamanan dan proses belajar siswa. Untuk itu, peneliti merancang sebuah sistem informasi pelaporan dan penanganan kasus bullying di SMP Negeri 11 Kota Tasikmalaya. Sistem ini dibuat berbasis web agar mudah diakses oleh semua pihak yang terlibat, seperti siswa, guru BK, wali kelas, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Nilai Siswa di SMK Negeri 1 Sewon Berbasis Web
- Herlina Citra Pebriani
- 2022
HERLINA CITRA PEBRIANI (12191989), Sistem Informasi Pengolahan Nilai Siswa di SMK Negeri 1 Sewon Berbasis Web Sistem Pengolahan Data Nilai di SMK Negeri 1 Sewon dilakukan masih manual yaitu dengan memasukkan data nilai menggunakan Aplikasi Raport Digital yang membutuhkan waktu lama karena harus mengumpulkan data nilai masing-masing siswa dari guru mata pelajaran. Sistem informasi penilaian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 308 kali
-
edOTEL Kalasan Sebagai Hotel Berbasis Pendidikan Pada Bidang Front Office
- Neema Desnatalia Hapsari
- 2022
Neema Desnatalia Hapsari (51190009), edOTEL Kalasan Sebagai Hotel Berbasis Pendidikan Pada Bidang Front Office, edOTEL Kalasan edOTEL Kalasan merupakan hotel berbasis pendidikan sehingga yang akan menangani tamu adalah siswa jurusan Perhotelan. Dibandingkan dengan hotel pada umumnya, kompetensi yang dimiliki oleh siswa dan karyawan hotel terdapat banyak perbedaan, salah satu penyebabnya yaitu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 246 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 316 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI BOOTCAMP ONLINE DENGAN METODE WATERFALL
- HAVID ZAENI AL MUTTAQIEN
- 2022
Laju perkembangan teknologi saat ini berkembang dengan sangat pesat dan bahkan sangat cepat. Pekerjaan yang berhubungan dengan Teknologi Informasi menjadi pekerjaan yang memiliki peluang karier sangat besar. Salah satu cara untuk mendapatkan keahlian pada bidang Teknologi Informasi bisa dengan berkuliah dan belajar sendiri atau otodidak. Namun, tidak semua orang mempunyai kesempatan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 264 kali