Online Public Access Catalog
Ditemukan 44 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perancangan Sistem Informasi Lulusan Siswa Terbaik Metode TOPSIS Pada SD Yayasan Islam
- Husen Abdul Aziz
- 2018
Husen Abdul Aziz (12156012), Perancangan Sistem Informasi Lulusan Siswa Terbaik Metode TOPSIS Pada SD Yayasan Islam Pembelajaran pada sekolah dasar merupakan pondasi awal yang penting sebagai suatu pengenalan dalam belajar. Dimana peserta didik diharapkan bisa menguasai dasar membaca, menulis, berhitung yang bermanfaat bagi anak. Semua proses itu harus di dukung dengan lingkungan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 250 kali
-
Sistem Informasi Pengangkatan Karyawan Tetap Pada PT. Albasi Priangan Lestari Menggunakan Metode (TOPSIS)
- Nita Fitriani
- 2019
Nita Fitriani (12161536), “Sistem Informasi Pengangkatan Karyawan Tetap Pada PT. Albasi Priangan Lestari Menggunakan Metode (TOPSIS)” Di dalam sebuah perusahaan yang menjadi perencana aktif adalah karyawan tetap. Sementara karyawan kontrak hanya bekerja dengan waktu tertentu yang sebelumnya sudah ada perjanjian. Dan di PT. Albasi Priangan Lestari ini setiap tahun selalu ada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 264 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Barang di Kingtex Fabric Outlet Yogyakarta
- Ahmad Ghufron
- 2021
Perkembangan teknologi informasi berbasis komputer dewasa ini dirasa sangat pesat. Hampir semua perusahaan dalam hal efektifitas pekerjaan dan pelayanan telah menggunakan sistem informasi berbasis komputer. Kingtex Fabric Outlet bergerak di bidang bisnis tekstil yang pekerjaanya berkaitan dengan kain maka harus memiki laporan yang berguna untuk mengatur dan mengelola segala bentuk pelaporan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 264 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 302 kali
-
ANALISIS SEGMENTASI COFFEE SHOP MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
- ADIFFA BAEHAQQI
- 2025
Persaingan industri yang semakin ketat di era digital mendorong perusahaan memanfaatkananalisis data untuk pengambilan keputusan. Dalam industri coffee shop, data transaksi menjadikunci memahami preferensi pelanggan dan menyusun strategi pemasaran yang efektif. Penelitianini bertujuan mengaplikasikan teknik Data science dalam membangun solusi bisnis berbasis datamelalui model clustering. Dataset ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali