Online Public Access Catalog
Ditemukan 14913 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
APLIKASI ANATOMI TUBUH MANUSIA BERBASIS ANDROID
- AJI BAGUS HARDIANTO
- 2021
ABSTRAK Aji Bagus Hardianto (13181118), Aplikasi Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Android. Untuk meningkatkan keberhasilan belajar, siswa memiliki metode pembelajaran yang berbeda- beda. Perkembangan teknologi sangat berpengaruh pada pandangan belajar siswa. Mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam di sekolah perlu mendapat perhatian yang serius. Para siswa memiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 341 kali
-
Aplikasi Training Divisi Learning Center pada PT. Anzon Autoplaza
- Aliya Mutiarini
- 2023
PT. Anzon Autoplaza merupakan dealer resmi Toyota yang memberikan pelayanan penjualan mobil, spare part bermerek Toyota dan service mobil. PT. Anzon Autoplaza selalu meningkatkan Sumber Daya Manusia (SDM) agar karyawan pada PT. Anzon Autoplaza dapat memberikan pelayanan yang terbaik kepada para konsumen sesuai dengan visi dan misi perusahaan dengan melakukan kegiatan training untuk para karyawan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 340 kali
-
IMPLEMENTASI PAYMENT GATEWAY PADA APLIKASI E-LEARNING BERBASIS MOBILE (Studi Kasus PT. Kitereative Teknologi Indonesia)
- MUHAMMAD IMANUDIN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong transformasi di berbagai bidang, termasuk pendidikan. Salah satu inovasi utamanya adalah kehadiran platform e-learning yang memungkinkan pembelajaran daring fleksibel tanpa terbatas waktu dan tempat. PT. Kitereative Teknologi Indonesia, sebagai perusahaan pengembang teknologi edukasi, sedang mengembangkan aplikasi e-learning berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
APLIKASI INTERAKTIF BACA TULIS HITUNG (CALISTUNG) UNTUK ANAK PRASEKOLAH
- Muhamad Harun Rabiyudin
- 2013
ABSTRAKSI Muhamad Harun Rabiyudin (18101412), Aplikasi Interaktif Baca Tulis Hitung (Calistung) Untuk Anak Prasekolah Animasi dalam dunia pendidikan memberikan berbagai keuntungan bagi siswa dan pengajar. Bagi siswa, animasi dapat meningkatkan minat belajar dan pemahaman terhadap suatu bidang ilmu tertentu. Bagi pihak pengajar, animasi dapat mempermudah proses pembelajaran dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 313 kali
-
PENERAPAN MODEL DEEP LEARNING FASTER R-CNN RESNET-152 UNTUK DETEKSI KUALITAS BERAS MELALUI PROGRAM STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT (SIB) BANGKIT ACADEMY
- AMELIA WIDYA PUTRI
- 2024
Bangkit Academy merupakan program pembelajaran yang dinaungi oleh Google, GoTo, Traveloka. Bangkit menawarkan tiga jalur pembelajaran yaitu, Machine Learning, Cloud Computing dan Mobile Development. Pada program Bangkit, mahasiswa akan dibekali dengan keahlian hard skill di bidang teknologi, soft skill dan bahasa Inggris. Proses pembelajaran yang dilakukan yaitu secara Online self-paced learning, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali