Online Public Access Catalog
Ditemukan 396 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perancangan Sistem E-Learning Berbasis Website Pada SMP Islam Rengasdengklok
- Warsiti
- 2022
ABSTRAK Warsiti (12192235), Perancangan Sistem E-Learning Berbasis Website Pada SMP Islam Rengasdengklok E-Learning merupakan konsep pembelajaran yang dilakukan melalui jaringan media elektronik. Perkembangan teknologi yang sangat maju di era modern dan globalisasi memungkinkan berbagai kegiatan dilakukan secara cepat dan efisien. Perkembangan teknologi sudah banyak memberi pengaruh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 147 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pembelajaran E-Learning Berbasis Web Pada Sma Pgri 4 Jakarta
- Veronika Ika
- 2021
SMA PGRI 4 merupakan sekolah menengah atas yang saat ini masih menggunakan metode pembelajaran secara lisan yaitu guru menyampaikan langsung kepada murid dan secara tertulis seperti mengambil bahan ajaran dari buku. Dengan demikian, hal yang tidak diharapkan mungkin saja dapat terjadi seperti mengakibatkan siswa dan siswi menjadi kurang mengerti tentang pembelajaran menggunakann media elektronik, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 271 kali
-
Sistem Informasi Pembelajaran E-Learning Berbasis Web Pada SMK Angkasa Tasikmalaya
- Wulan Safitri
- 2020
Pembelajaran lewat internet atau e-learning merupakan program baru dalam pendidikan sekolah yang bisa dilakukan dimana saja selama tersambung dengan internet. Sistem pembelajaran yang seperti ini sangat membantu sekolah-sekolah apalagi pada saat masa pandemi seperti sekarang yang tidak memungkinkan untuk guru dan siswa bertemu secara langsung yang menjadi hambatan dalam proses mengajar dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 255 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 314 kali
-
Sistem Informasi Berbasis Hybrid Learning (SIBERHYL) Pada SMK Kesatrian Purwokerto
- Riyadi Nur Firmansah
- Bayu Purnomo
- Tegar Kusuma
- 2022
Riyadi Nur Firmansah (12190195) Tegar Kusuma(12191463) Bayu Purnomo (12191172), Sistem Informasi Berbasis Hybrid Learning (SIBERHYL) Pada SMK Kesatrian Purwokerto Pada masa virus disease 2019 (covid-19) saat ini, SMK Kesatrian Purwokerto pada proses pembelajarannya masih menggunakan sistem konvensional, dengan skenario pembelajaran tatap muka (ptm) terbatas dimana 50 persen siswa dalam satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 280 kali