Online Public Access Catalog
Ditemukan 1648 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
APLIKASI PROGRAM INTERAKTIF DALAM PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEB SEKOLAH SMP IT AL-HUDA KOTA SUKABUMI
- KISKA FRIDA APRILIA
- 2022
ABSTRAK Kiska Frida Aprilia(11190926),Aplikasi Program Interaktif dalam Pembayaran SPP Berbasis Web Sekolah SMP IT Al-Huda Kota Sukabumi Semenjak WHO menetapkan Covid 19 sebagai pandemi maka hal tersebut membawa banyak perubahan terutama dalam segala bentuk bidang dan sektor baik ekonomi, pendidikan sampai pada keuangan.Hal ini mendorong dunia untuk melakukan kemajuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 234 kali
-
IMPLEMENTASI PROGRAM KAMPUS MENGAJAR DALAM PENINGKATAN LITERASI DAN NUMERASI DI SMP MUJAHIDIN PONTIANAK
- SITI NUR ANNISA
- 2025
Program Kampus Mengajar merupakan bagian dari kebijakan merdeka belajar kampus merdeka yang diinisiasi oleh Kementerian Pendidikan Kebudayaan Riset dan Teknologi. Mahasiswa memiliki kesempatan langsung untuk berpartisipasi dalam proses pembelajaran di sekolah dasar dan menengah, terutama bagi mereka yang tinggal di daerah terpencil atau membutuhkan bantuan pendidikan. Tujuan penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
Tugas Akhir D3 Sistem Informasi
- NANAND HERLYANT ROMADHONI
- MUHAMMAD JIHAD FADHILAH
- 2024
Game merupakan salah satu media yang efektif dalam membangun motivasi dan meningkatkan minat siswa pada proses pembelajaran, terutama pada anak-anak tingkat sekolah dasar. Dengan menggunakan pendekatan yang interaktif dan menyenangkan, game dapat menciptakan suasana belajar yang tidak membosankan, sehingga siswa lebih termotivasi untuk belajar. Salah satu jenis game yang cukup populer dan disukai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
PROSEDUR PELAYANAN PERIZINAN DI DIREKTORAT JENDERAL EKOSISTEM DIGITAL KEMENTERIAN KOMUNIKASI DAN DIGITAL REPUBLIK INDONESIA JAKARTA
- DAVINA SYAFITRI HADITYA
- 2025
Penelitian ini membahas prosedur pelayanan perizinan dan peran customer service di PTSP Direktorat Jenderal Ekosistem Digital Kementerian Komunikasi dan Digital. Latar belakang penelitian ini didasari oleh tuntutan pelayanan publik yang cepat, transparan, dan berbasis digital. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan teknik wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
ANALISIS SEGMENTASI COFFEE SHOP MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
- ADIFFA BAEHAQQI
- 2025
Persaingan industri yang semakin ketat di era digital mendorong perusahaan memanfaatkananalisis data untuk pengambilan keputusan. Dalam industri coffee shop, data transaksi menjadikunci memahami preferensi pelanggan dan menyusun strategi pemasaran yang efektif. Penelitianini bertujuan mengaplikasikan teknik Data science dalam membangun solusi bisnis berbasis datamelalui model clustering. Dataset ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali