Online Public Access Catalog
Ditemukan 11629 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Permainan Interaktif Tata Cara Wudlu dengan Penerapan Teknologi Augmented Reality (AR) berbasis Android
- Firanti Ayu Sintia
- 2020
Teknologi Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya tiga dimensi (3D) ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut ke dalam waktu yang nyata. Dalam lingkungan nyata yang digabung dalam satu objek dengan satu teknologi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran tata cara wudlu di bidang pendidikan. Khususnya untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 349 kali
-
PENERAPAN MODEL DEEP LEARNING FASTER R-CNN RESNET-152 UNTUK DETEKSI KUALITAS BERAS MELALUI PROGRAM STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT (SIB) BANGKIT ACADEMY
- AMELIA WIDYA PUTRI
- 2024
Bangkit Academy merupakan program pembelajaran yang dinaungi oleh Google, GoTo, Traveloka. Bangkit menawarkan tiga jalur pembelajaran yaitu, Machine Learning, Cloud Computing dan Mobile Development. Pada program Bangkit, mahasiswa akan dibekali dengan keahlian hard skill di bidang teknologi, soft skill dan bahasa Inggris. Proses pembelajaran yang dilakukan yaitu secara Online self-paced learning, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
PERANCANGAN NEWSLETTER SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI KEGIATAN LITERASI DIGITAL ORGANISASI MAFINDO BAGI PUBLIK INTERNAL
- EKA SALMAH APRILIYANTI
- 2021
ABSTRAK Eka Salmah Apriliyanti (41180261), Nabila Ananda Khalifah (41180293), Rizky Maulana (41180009), Perancangan Newsletter Sebagai Media Komunikasi Kegiatan Literasi Digital Organisasi MAFINDO Bagi Publik Internal. MAFINDO atau yang mempunyai kepanjangan Masyarakat Anti Fitnah Indonesia adalah CSO (Civil Society Organization) anti hoax. Organisasi ini memulai sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 543 kali
-
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Pemrograman Mobile Dengan Framework Flutter Berbasis Android
- Harits Salsabil
- 2022
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi berkembang pesat saat ini, salah satunya perkembangan perangkat mobile atau smartphone. Mudahnya mencari informasi pada smartphone menjadi suatu alasan banyak orang yang mulai menggunakan smartphone. Maka dari itu banyak orang yang tertarik untuk mempelajari pemrograman mobile. Dalam metode ini melakukan pengamatan secara langsung pada aplikasi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 596 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM JASA PELAYANAN PERAWATAN RAMBUT BERBASIS WEB PADA BARBERSHOP GARAGE
- DANU GUSTIANSYAH
- 2021
ABSTRAK Danu Gustiansyah (12170353).Perancangan Program Jasa Pelayanan Perawatan Rambut Berbasis Web Pada Barbershop. Sistem Informasi Transaksi Barbershop adalah sistem yang digunakan untuk proses processmenyimpan dan mengelola layanan data transaksi barber service. Karena kemajuandan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi kebutuhan akan informasi saat ini semakin ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 439 kali