Online Public Access Catalog
Ditemukan 7897 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Penerapan Business Model Canvas (BMC) Untuk Pengembangan Usaha Pada Bimbel Rumah Nia
- Nia Eka Lavenia
- 2023
Bimbel Rumah Nia Jakarta Barat merupakan perusahaan yang sedang berjalan dalam Pendidikan. Bimbel Rumah Nia Jakarta Barat didirikan pada tahun 2018 dan beralamat di Jl. Dharma Wanita IV, Rawa Buaya, Cengkareng Jakarta Barat. Bimbel Rumah Nia menyediakan tempat untuk bimbingan belajar bagi siswa siswa yang membutuhkan tempat belajar diluar sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 481 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM SWEET POINT PADA PROGRA MASTERING JAVA SPRING BOOT AS BACK – END ENGINEER DI ALTERRA ACADEMY PT MARKA KREASI PERSADA PROGRAM KAMPUS MERDEKA
- MUTIA ZAROH
- 2022
ABSTRAK Mutia Zaroh (12192580), Perancangan Program Sweet Point pada Program Mastering Java Spring Boot as Back-End Engineer di Alterra Academy PT Marka Kreasi Persada Program Kampus Merdeka Kampus merdeka merupakan bagian dari kebijakan Merdeka Belajar sebuah program yang dibuat oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 412 kali
-
PERANCANGAN WEB E-LEARNING UNTUK PENGELOLAAN MATAPELAJARAN TIK KELAS 3 PADA SMPIT ADZKIA SUKABUMI
- RAMDHAN SAEPUL ROHMAN
- 2015
ABSTRAKSI Ramdhan Saepul Rohman (18120815), Perancangan Web E-Learning Untuk Pengelolaan Matapelajaran TIK Kelas 3 Pada SMPIT Adzkia Sukabumi. Kemajuan suatu teknologi memungkinkan setiap sekolah untuk dapat menyesuaikan dengan teknologi yang ada. Hal tersebut, tentunya dapat menjadikan sekolah tersebut menjadi up to date, tidak terkecuali dengan sekolah SMPIT Adzkia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 247 kali
-
PEMBUATAN GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO 8
- Achmad Syakur
- 2015
ABSTRAKSI Achmad Syakur (18120851), Pembuatan Game Adventure Dengan Menggunakan Game Maker Studio 8 Game merupakan sebuah alat untuk bermain dan refreshing yang sangat berkembang akhir-akhir ini dalam lingkungan masyarakat. Saat ini game telah berkembang menjadi sebuah alat ataupun media yang bisa digunakan sebagai sarana belajar. Disini penulis akan mencoba ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 567 kali
-
Aplikasi Mobile Bang Kohir Berbasis Android
- Muzdalifah Al Idrus
- 2019
Perkembangan teknologi informasi dalam bidang komunikasi sedikitnya ada 2 teknologi informasi yang berkembang pesat, seperti telepon selular dan handphone yang dapat digunakan untuk menghubungkan seseorang dengan orang lain tanpa ada batasan jarak dan waktu. Handphone yang popular disaat ini adalah smartphone. Smartphone merupakan perangkat telepon genggam yang dilengkapi fitur-fitur menarik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 251 kali