Online Public Access Catalog
Ditemukan 527 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Game Edukasi Perukagawar Untuk Pembelajaran PAUD
- TIARA DWI ISMAYA PUTRI
- 2024
Penelitian ini mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi "PERUKAGAWAR" sebagai media pembelajaran bagi anak usia dini (PAUD). Game ini bertujuan untuk mengenalkan konsep dasar pembelajaran dan lingkungan melalui cerita interaktif dan aktivitas yang menyenangkan, menggunakan pendekatan berbasis permainan yang memungkinkan anak-anak belajar sambil bermain. Melalui tahapan analisis kebutuhan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
Penerapan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) Guna Untuk Pelatihan Pegawai Pada Pusdiklat Keuangan Umum
- LIONITA PERMATA PUTRI
- 2024
Lionita Permata Putri (21200105), Penerapan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) Guna Untuk Pelatihan Pegawai Pada Pusdiklat Keuangan Umum. Merespon kondisi dunia yang dilanda pandemi Covid-19 sejak awal tahun 2020, Pusdiklat Keuangan Umum menyelenggarakan Pelatihan Jarak Jauh untuk memfasilitasi kebutuhan pembelajaran pegawai Kementerian Keuangan tanpa harus bertatap muka. Pembelajaran Jarak Jauh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PEMBUATAN GAME INTERAKTIF PENGENALAN BENDA – BENDA DIRUMAH DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR
- DEWA FAJAR IBRAHIM
- 2021
ABSTARK Di era globalisasi, teknologi membawa dampak dalam berbagai aspek kehidupan, bahkan di dunia pendidikan. salah satu inovasi kemajuan teknologi yang ada di dalam dunia pendidikan adalah dengan mengembangkan game agar bisa menjadi salah satu pilihan dalam proses belajar. Pendidikan di Indonesia yang memanfaatkan game masih belum lama di kembangkan karena masih di pandang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 268 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI BELAJAR PENCAK SILAT BERBASIS ANDROID
- LUCKY LEONARDO RIANTINO
- 2021
ABSTRAK Lucky Leonardo Riantino (13170515) Pembuatan Aplikasi Belajar Pencak Silat Berbasis Android Seiring berjalannya waktu, perkembangan teknologi jaman sekarang semakin bertambah pesat. Dapat kita lihat dan rasakan bersama, bahwa kecanggihan teknologi menjadi pengaruh besar dalam memudahkan kehidupan manusia. Tidak hanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 326 kali
-
Membuat Game Edukasi Belajar Mengaji Menggunakan Linear Congruent Method Berbasis Android
- Iko Almas Qistan
- 2022
Al-Qur'an mengacu pada kegiatan membaca Al-Qur'an. Al-Qur'an merupakan keterampilan yang harus dikuasai oleh setiap muslim dan harus diajarkan sejak usia dini kepada anak-anak sejak usia prasekolah adalah pembentukan karakter utama. Namun pada usia ini masih bermain-main dan saat belajar mengaji masih konvensional dengan metode pengajaran yang terbatas. Metode pembelajaran untuk anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali