Online Public Access Catalog
Ditemukan 4339 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
APLIKASI PROGRAM INTERAKTIF DALAM PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEB SEKOLAH SMP IT AL-HUDA KOTA SUKABUMI
- KISKA FRIDA APRILIA
- 2022
ABSTRAK Kiska Frida Aprilia(11190926),Aplikasi Program Interaktif dalam Pembayaran SPP Berbasis Web Sekolah SMP IT Al-Huda Kota Sukabumi Semenjak WHO menetapkan Covid 19 sebagai pandemi maka hal tersebut membawa banyak perubahan terutama dalam segala bentuk bidang dan sektor baik ekonomi, pendidikan sampai pada keuangan.Hal ini mendorong dunia untuk melakukan kemajuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 233 kali
-
SISTEM INFORMASI RESERVASI DIGITAL PADA CV.TAXI DHAFIN
- NANDA ZULKARNAIN
- 2025
CV. Taxi Dhafin merupakan perusahaan transportasi lokal yang selama ini masih menggunakan sistem reservasi manual. Metode tersebut kerap menimbulkan berbagai kendala, seperti kesalahan pencatatan, keterlambatan pelayanan, dan keterbatasan pengelolaan data armada serta pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi reservasi digital berbasis web sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
PENGELOLAAN DATA KEUANGAN CV. MALIANURY GRAFITI DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN MYOB ABSS 20
- BERLIANI WANDA
- 2025
Penelitian tugas akhir ini dilakukan untuk menerapkan sistem akuntansi berbasis perangkat lunak MYOB Accounting v20 dalam proses pencatatan transaksi keuangan pada CV. Malianury Grafiti Digital Printing selama bulan Mei 2025. Perusahaan ini bergerak di bidang jasa digital printing dan sebelumnya masih mengandalkan pencatatan manual, yang berisiko menyebabkan keterlambatan serta ketidaktepatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
RANCANG BANGUN PLATFORM PEMESANAN MAKANAN MULTI MERCHANT (RasaBorneo) BERBASIS WEB
- THOMAS ALBERTO
- 2025
UMKM di sektor kuliner Kalimantan Barat memiliki peran signifikan dalam mendukung ekonomi daerah, namun masih dihadapkan pada berbagai kendala dalam hal digitalisasi. Beberapa tantangan yang dihadapi antara lain rendahnya tingkat literasi digital, kurang optimalnya pemanfaatan media sosial, serta belum meluasnya penggunaan metode pembayaran digital. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
Penerapan Figma Dalam Perancangan UI UX Untuk Pemasaran Digitalisasi Pada Virtual Education Academy
- FUJI LESTARI
- AAN APRIYANTI
- 2025
Perkembangan teknologi digital lembaga pendidikan harus menggunakan strategi pemasaran yang lebih canggih dan efektif. Sebagai platform pendidikan digital, Virtual Education Academy (VEA) menangani masalah dalam meningkatkan keterlibatan dan daya tarik pengguna secara online. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendukung strategi pemasaran digital VEA dengan menggunakan Figma sebagai alat bantu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali