Online Public Access Catalog

Ditemukan 94 hasil di pencarian Tugas Akhir


  • The Translation of Robotics Terms in Big Hero (6) – Hiro to the Rescue Written by Victoria Saxon

    • Soraya Farantika Arifin
    • 2021
    Abstrak

    Soraya Farantika Arifin (31180116), The Translation of Robotics Terms in Big Hero (6) – Hiro to the Rescue Written by Victoria Saxon The focus on this research is the use of translation strategies to translate robotics terms in Big Hero 6 – Hiro to the Rescue novel. The aim is to find out what strategies the translator mostly uses to translate robotics terms that can be found in ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 231 kali


  • Perancangan Sistem Informasi Penjualan Buku Novel Berbasis Web Pada Toko Buku

    • Dedi Juli Setiawan
    • 2019
    Abstrak

    Buku merupakan sarana untuk mendapatkan informasi oleh banyak orang. Buku biasanya ditulis oleh seorang penulis dan diterbitkan oleh penerbit. Namun, dalam kurun waktu satu dekade ini, tidak semua penulis memilih untuk menjual buku yang ditulisnya melalui penerbit. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi dan internet membuat meluasanya menggunakan situs perkembangan lebih maju. ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 214 kali


  • Game Visual Novel Edukasi Tersesat Dalam Hutan

    • Arif Ramadan
    • 2020
    Abstrak

    Di zaman yang modern ini teknologi semakin canggih seiring dengan berkembangnya teknologi, game juga ikut berkembang dengan pesat apalagi di kalangan para pelajar, Hingga tidak sedikit para pelajar yang mengabaikan belajarnya dan lebih memilih untuk bermain game tentu saja hal ini membuat para orang tua khawatir dengan kegiatan belajar sang anak yang semakin berkurang. Game  visual novel ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 308 kali


  • Game Edukasi Tentang Python untuk Pemula

    • Muhammad Arham Maulana Affan
    • 2022
    Abstrak

    Di era globalisasi ini, pemrograman dan games interaktif menjadi sarana penting untuk pembelajaran di masa yang akan datang. Komputer yang selalu dipakai oleh manusia, digabungkan dengan program yang tepat dan akurat untuk berbagi informasi dan edukasi. Perkembangan aplikasi belajar baik lisan maupun non-lisan menjadi kunci supaya teknik pembelajaran semakin fleksibel dan tidak mengenal batas. ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 386 kali


  • Perancangan Program Penjualan Pulsa Berbasis web

    • Anita Gusriawati
    • 2020
    Abstrak

    ABSTRAKPulsa adalah satuan perhitungan biaya telepon yang kita bayar di depan (prabayar) untuk dapat menggunakan layanan dari suatu provider atau notice Providerakan memotong kredit kita sesuai dengan biaya pemakaian layanan.Pencatatan penjualan counter pulsa saat ini masih banyak secara manual. Sistem pengolahan data penjualan pulsa berbasis website ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 493 kali