Online Public Access Catalog
Ditemukan 12617 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PENERAPAN APIKASI AKUNTANSI ZAHIR ACCOUNTING 5.1 PADA CV. ANDATU NAZZA JAYA JAKARTA UTARA
- RAHMAWATI
- 2021
ABSTRAK Rahmawati (11182078), Penerapan Aplikasi Akuntansi Zahir Accounting 5.1 Pada CV. Andatu Nazza Jaya Jakarta Utara Perkembangan teknologi saat ini berkembang dengan begitu pesat. Dengan demikian untuk dapat mengimbanginya maka dibutuhkan sarana pendukung yang memadai serta sumber daya manusia yang berkualitas. Metode yang digunakan penulis untuk mengumpulkan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 277 kali
-
PENGOLAHAN DATA AKUNTANSI PADA PT. FATIH JAYA INDONESIA JAKARTA MENGGUNAKAN ABSS PREMIER V.20
- VINGKI KURNIA PUTRI
- 2021
ABSTRAK Vingki Kurnia Putri (11182075), Pengolahan Data Akuntansi Pada PT. Fatih Jaya Indonesia Menggunakan ABSS Premier V.20 Dengan meningkatnya teknologi membawa pengaruh yang sangat besar pada dunia yang tak terkecuali dunia bisnis. Salah satu bentuk teknologi tersebut adalah komputer. Hal ini disebabkan komputer merupakan alah dibutuhkan oleh perusahaan karena ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 366 kali
-
Pengolahan Data Akuntansi Keuangan Pada CV. Nagrak Perkasa Menggunakan Zahir Accounnting Versi 6.0
- Alvira Nur Arafah
- 2023
Alvira Nur Arafah (11200459), “Pengolahan Data Akuntansi Keuangan Pada CV. Nagrak Perkasa Menggunakan Zahir Accounnting Versi 6.0” Pada era canggih saat ini semua kita dituntut untuk bisa serba cepat, efektif dan dapat bersaing dalam jangka waktu sangat panjang di dunia bisnis. Akuntansi ikut terpengaruh karena teknologi yang semakin canggih ini. Seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
PEMBUATAN GAME ARCADE MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO 8 STUDI KASUS : KOMUNITAS FORUM PEDULI SUKABUMI
- Achmad Hidayah Rachmatullah
- 2014
ABSTRAKSI Achmad Hidayah Rachmatullah (12114616), Pembuatan Game Arcade Dengan Menggunakan Game Maker Studio 8 Studi Kasus : Komunitas Forum Peduli Sukabumi Game merupakan sebuah alat untuk bermain dan refreshing yang sangat berkembang akhir-akhir ini dalam lingkungan masyarakat. Saat ini game telah berkembang menjadi sebuah alat ataupun media yang bisa digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 760 kali
-
PERANCANGAN PENCARIAN KATALOG BUKU BERBASIS WEB PADA PERPUSTAKAAN SMPN 2 CISAAT SUKABUMI
- Suci Fitriani
- 2014
ABSTRAKSI Suci Fitriani (12115328), Perancangan Pencarian Katalog Buku Berbasis Web Pada Perpustakaan SMPN 2 Cisaat Sukabumi Penggunaaan katalog berbasis web dapat memudahkan pencarian buku dengan cepat dan tepat. Penggunaan katalog manual akan menyulitkan pengunjung perpustakaan untuk mengetahui ketersediaan bahan pustaka yang ada di perpustakaan. Perpustakaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 395 kali