Online Public Access Catalog
Ditemukan 1253 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Penerapan Metode Prototyping Dalam Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Sekolah Untuk Mendukung Kegiatan Belajar Mengajar Pada SMPN 4 Sungai Raya
- Rika Indriawati
- 2022
SMP Negeri 4 Sungai Raya adalah sebuah instansi yang bergerak di bidang pendidikan yang mengatur sistem belajar mengajar yang dimana terdapat 34 guru, 304 siswa laki-laki dan 301 siswa perempuan. Pada penelitian kali ini penulis melakukan riset pada bagian manajemen sekolah dimana penulis menemukan beberapa permasalahan yang terjadi yaitu selama ini sistem rekapan absensi siswa dan mengajar guru, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 377 kali
-
Simtem Informasi Inventaris Sarana dan Prasarana Berbasis Web Pada SDN 06 Simpang Dua
- Weni Krisdayanti
- 2022
SDN 06 Simpang Dua merupakan salah satu lembaga pendidikan di Kabupaten Ketapang. Berdasarkan hasil penelitian yang penulis terapkan dengan menggunakan metode penelitian teknik pengumpulan data observasi, wawancara dan studi pustaka. Permasalahan yang ditemui di SDN 06 Simpang Dua adalah belum adanya sistem berbasis web yang masih terkelola secara in-house salah satunya kehilangan data inventaris ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 330 kali
-
PENERAPAN LITERASI DAN NUMERASI DI SMP ISLAM AL-BAISUNY PONTIANAK
- Hardita Putri
- 2023
Kampus Mengajar merupakan salah satu Program Merdeka Belajar-Kampus Merdeka (MBKM) yang berisi kegiatan belajar mengajar di dalam satuan Pendidikan dasar. Manfaat Kampus Mengajar bagi Mahasiswa adalah memberikan kesempatan kepada Mahasiswa untuk mengembangkan bakat, melatih mendapatkan pengalaman baru sebelum memasuki dunia kerja, melatih public speaking, bersosialisasi dan memperluas relasi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 158 kali
-
Perancangan UIUX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma
- SURNIYA
- 2025
Surniya (11220184) Era (11220260), Perancangan UI/UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk mendukung optimalisasi kurikulum di Virtual Education Academy (VEA). Proses perancangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
Perancangan UI UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma
- ERA
- 2025
Surniya (11220184) Era (11220260), Perancangan UI/UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk mendukung optimalisasi kurikulum di Virtual Education Academy (VEA). Proses perancangan menggunakan Figma sebagai alat utama, menggunakan pendekatan yang berpusat pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali