Online Public Access Catalog
Ditemukan 482 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Peningkatan Motivasi Belajar Siswa pada SDS Sabilul Muttaqin Melalui Implementasi Program Kampus Mengajar 6
- ANANDITA PUTERI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan Program Kampus Mengajar 6 di SDS Sabilul Muttaqin, Cikampek, Jawa Barat. Metode yang digunakan adalah kualitatif dengan desain studi kasus, mengumpulkan data melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi, kemudian menganalisisnya menggunakan analisis tematik. Hasil menunjukkan bahwa Program Kampus Mengajar 6 berjalan dengan baik. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE BERBASIS WEB PADA SDN WARINGINKARYA II LEMAHABANG
- FINA MEINANDA
- 2024
ABSTRAK Fina Meinanda (12200999), Sistem Informasi Ujian Online Berbasis Web Pada SDN Waringinkarya II Lemahabang. Perkembangan teknologi yang pesat dalam berbagai bidang memberikan pengaruh penting dalam aktivitas sehari-hari, termasuk dalam bidang pendidika. Evaluasi proses belajar dalam rangka mengukur taraf pencapaian keahlian, karakter, serta intelegensi siswa menjadikan ujian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pemebelajaran Elektronik ( E-Learning ) Berbasis Website Pada Smk Negeri 1 Pontianak
- MUHAMMAD DARMAWAN
- 2024
SMK Negeri 1 Pontianak merupakan lembaga pendidikan yang bertempatan di JL.Danau Sentarum. Berdasarkan hasil penelitian dalam penyampaian materi atau proses belajar mengajar yangt berlangsung secara offline atau tatap muka. Maka dari itu Tugas Akhir ini akan memberikan penjelasan mengenai perancangan sistem e-learning yang berbasis website menggunakan model prototype yang terdiri dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
Game Edukasi Perukagawar Untuk Pembelajaran PAUD
- TIARA DWI ISMAYA PUTRI
- 2024
Penelitian ini mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi "PERUKAGAWAR" sebagai media pembelajaran bagi anak usia dini (PAUD). Game ini bertujuan untuk mengenalkan konsep dasar pembelajaran dan lingkungan melalui cerita interaktif dan aktivitas yang menyenangkan, menggunakan pendekatan berbasis permainan yang memungkinkan anak-anak belajar sambil bermain. Melalui tahapan analisis kebutuhan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Penerapan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) Guna Untuk Pelatihan Pegawai Pada Pusdiklat Keuangan Umum
- LIONITA PERMATA PUTRI
- 2024
Lionita Permata Putri (21200105), Penerapan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) Guna Untuk Pelatihan Pegawai Pada Pusdiklat Keuangan Umum. Merespon kondisi dunia yang dilanda pandemi Covid-19 sejak awal tahun 2020, Pusdiklat Keuangan Umum menyelenggarakan Pelatihan Jarak Jauh untuk memfasilitasi kebutuhan pembelajaran pegawai Kementerian Keuangan tanpa harus bertatap muka. Pembelajaran Jarak Jauh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali