Online Public Access Catalog
Ditemukan 11021 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Rancang bangung sistem sewa dan jasa angkut pada cv rian mahendra group
- GREGORIUS ADI VIKO
- 2025
dilihat : 32 kali
-
IMPLEMENTASI SOFTWARE ZAHIR ACCOUNTING VERSI 6.0 DALAM PENGOLAHAN LAPORAN KEUANGAN PADA DAPUR CATERING PT. AMANINA KABUPATEN KUBU RAYA
- SULAS TIRA HENDARI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan penggunaan software Zahir Accounting versi 6.0 dalam pengelolaan laporan keuangan pada Dapur Catering PT. Amanina Kabupaten Kubu Raya. Perusahaan ini adalah usaha yang bergerak di bidang makanan dan pembuatan kue. Namun, metode pencatatan keuangan yang masih dilakukan manual menyebabkan berbagai kendala seperti kesalahan pencatatan, keterlambatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
Perancangan UIUX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma
- SURNIYA
- 2025
Surniya (11220184) Era (11220260), Perancangan UI/UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk mendukung optimalisasi kurikulum di Virtual Education Academy (VEA). Proses perancangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
Penerapan Perangkat Lunak ABSS Premier V.20 Dalam Proses Penyusunan Laporan Keuangan Pada Toko Bangunan Karet Indah Jaya
- NAJWA AULIA
- 2025
Toko Bangunan Karet Indah Jaya merupakan sebuah usaha yang secara khusus bergerak dalam bidang penjualan bahan material yang diperuntukkan bagi berbagai proyek konstruksi dan kegiatan renovasi bangunan, khususnya rumah tinggal. Dalam kegiatan operasionalnya, perusahaan ini memerlukan sistem pencatatan keuangan yang terstruktur, akurat, efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
Perancangan UI UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma
- ERA
- 2025
Surniya (11220184) Era (11220260), Perancangan UI/UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk mendukung optimalisasi kurikulum di Virtual Education Academy (VEA). Proses perancangan menggunakan Figma sebagai alat utama, menggunakan pendekatan yang berpusat pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali