Online Public Access Catalog
Ditemukan 5706 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perjalanan Si Koko Sebagai Media Pembelajaran
- Khoerul Amin Ade Putra
- 2022
Khoerul Amin Ade Putra (13190059), Perjalanan Si Koko Sebagai Media Pembelajaran Pembelajaran pengenalan perangkat komputer untuk anak-anak saat ini masih sangat monoton. Tentu saja, ini tidak efektif dan efisien dalam pembelajaran anak-anak yang cenderung melihat sesuatu yang menarik perhatian. Selain itu unsur yang membantu belajar juga sangat sedikit meliputi gambar dan teks. Dalam kegiatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 238 kali
-
Laporan Desain Produksi Program Televisi Animasi "Story Pablo"
- Indriani Mega Cantika
- Hendra Kurniawan
- M. Angga Agustian
- Adnan Afif Sugiarto
- Fabian
- 2022
Desain produksi ini membahas tentang pembuatan aplikasi film animasi 2D dengan tema edutaitment menggunakan teknik 2D Hybrid Animation dengan pemanfaatan Graphic yang mengandung nilai edutaiment untuk anak-anak. Edutainment dapat digunakan oleh guru maupun orang tua untuk memberikan pelajaran atau mengubah perilaku dan karakter pada anak seperti karakter Pablo yang selalu malas dan tidak nurut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 258 kali
-
Aplikasi Pembelajaran Pendidikan Dasar Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android
- Saipul Anwar
- 2021
ABSTRAK Saipul Anwar (13180752), Aplikasi Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini Berbasis Android Usia dini merupakan masa keemasan bagi pertumbuhan serta perkembangan otak paling cepat yang dialami oleh seorang anak. Pada saat usia dini khususnya umur 3 sampai 6 tahun umumnya anak sudah dapat berbicara dan berjalan, tetapi masih kurang dalam mengetahui pendidikan dasar. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 264 kali
-
Aplikasi Media Pembelajaran Doa Harian Dan Bacaan Sholat Berbasis Android
- Fahmi Achdy
- 2021
Fahmi Achdy (13180742), Aplikasi Media Pembelajaran Doa Harian Dan Bacaan Sholat Berbasis Android Pada masa era globalisasi teknologi merupakan salah satu sarana yang tidak lepas pada kehidupan sehari-hari untuk melakukan aktivitas. Jadi, dalam masa era globalisasi seperti sekarang ini, setuju atau tidak, mau atau tidak mau, kita harus berhubungan dengan teknologi. Namun penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 282 kali
-
Game Edukasi Sebagai Media untuk Melatih Kemampuan Daya Ingat pada Anak Usia 3-6 Tahun
- Isnaeni Rezekiah Romadon
- 2020
Pendidikan merupakan sebuah proses pembelajaran yang sudah dimulai sejak seseorang masih kanak-kanak, yakni pada rentang usia 0-6 tahun atau biasa disebut sebagai pendidikan anak usia dini. Ada banyak cara untuk menerapkan proses pembelajaran pada anak-anak. Biasanya para orang tua akan memilih metode pembelajaran sambil bermain, karena dengan metode ini anak-anak akan lebih mudah memahami proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 557 kali