Online Public Access Catalog
Ditemukan 4979 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Sumbangan Pembinaan Pendidikan(SPP) Pada SMA Santo Paulus Pontianak
- Irvan Ahmad Hidayatullah
- 2021
Suatu lembaga pendidikan memerlukan pengelolaan yang baik untuk melayani kebutuhan masyarakat. pengelolaan Pembayan Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP) siswa Santo Paulus bersifat konvensional dimana pencatatan data dilakukan kedalam buku besar karena proses dapat menyita waktu. Seiring terjadi kekeliruan dalam penyimpanan data masih berupa arsip, maka dari permasalahan yang ada, penulis akan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 614 kali
-
OPTIMALISASI MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SD NEGERI 06 NANGKA KABUPATEN LANDAK
- EVA NOVIANTI MALAMTIGA
- 2024
Eva Novianti Malamtiga (12210121), Optimalisasi Media Pembelajaran Digital Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa di SD Negeri 06 Nangka Kabupaten Landak Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi penerapan media pembelajaran digital di SD Negeri 06 Nangka dan dampaknya terhadap motivasi belajar siswa. Program media digital yang diterapkan mencakup berbagai jenis alat bantu teknologi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Penggajian Tenaga Kerja Honorer Berbasis Web Pada SD Negeri Malangsari 1 Karawang
- Riyan Arif Gunawan
- 2022
Riyan Arif Gunawan (11191197) Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Penggajian Tenaga Kerja Honorer Berbasis Web pada SD Negeri Malangsari 1 Karawang Pendidikan merupakan aspek penting bagi setiap manusia, pendidikan dapat membentuk karakter individu yang kuat, berkualitas dan berkarakter. Pendidikan terbagi menjadi 2 (dua), pendidikan formal dan non-formal. Dalam pendidikan formal ... Lihat Selengkapnya
- rancang bangun sistem informasi akuntansi
- SD Negeri Malangsari 1 Karawang
- Penggajian Tenaga Kerja Ho
dilihat : 264 kali
-
Aplikasi Pembelajaran Interaktif Untuk Anak SD Berbasis Android
- Ade Eksan Nuryakin Habillah
- 2021
Pandemi Covid19 merubah semua kehidupan masyarakat, keberadaan Covid19 membuat masyarakat berhenti beraktifitas diluar rumah. Masyarakat diharuskan menjaga jarak aman yang disebut physical distancing, dimana orang-orang dikarantina dan diisolasi dirumah masing-masing untuk mencegah tertularnya Covid19. Virus Covid19 berdampak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 534 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 316 kali