Online Public Access Catalog
Ditemukan 1673 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
- RYENHAT RAJAGUKGUK
- 2025
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Sarjana RYENHAT RAJAGUKGUK NIM : 17210588 Program Studi Teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 903 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI MEDIA SOSIAL WHITELAB DALAM MENINGKATKAN BRAND AWARENESS; STUDI KUALITATIF PADA AKUN INSTAGRAM @WHITELAB_ID
- TAUFIK NURHUDA
- 2025
Taufik Nurhuda (44240487), Strategi Komunikasi Media Sosial Whitelab Dalam Meningkatkan Brand Awareness: Studi Kualitatif Pada Akun Instagram @Whitelab_Id Penelitian ini bertujuan untuk memahami strategi komunikasi media sosial yang diterapkan oleh Whitelab dalam membangun brand awareness melalui konten edukatif di akun Instagram @whitelab_id. Latar belakang penelitian ini berangkat dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
Strategi Influencer Anindita Hidayat Dalam Memproduksi Konten Edukatif Gaya Hidup Sehat Melalui Media Sosial Instagram
- MUHAMMAD RAFII HARTOMO
- 2025
Fenomena influencer gaya hidup sehat semakin mendapatkan perhatian seiring dengan meningkatnya kesadaran masyarakat terhadap pentingnya kesehatan fisik maupun mental. Media sosial, khususnya Instagram, menjadi ruang strategis bagi influencer dalam menyampaikan pesan-pesan edukatif yang mudah diakses oleh khalayak. Penelitian ini berfokus pada strategi Anindita Hidayat dalam memproduksi konten ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
PENGEMBANGAN GAME PUZZLE EDUKATIF BERBSIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN DAN KREATIVITAS SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI
- PRYA AL HUSNY
- 2025
Kemajuan teknologi informasi yang pesat mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan media digital seperti game edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan puzzle edukatif berbasis web yang menggabungkan permainan interaktif dengan aktivitas pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan kognitif dan kreativitas siswa. Sasaran pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Pengaruh Konten Edukatif dr. Tirta terhadap Penerimaan Informasi Pola Hidup Sehat pada Generasi Z di Brothers Gym
- RIDHO EVANCE
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konten edukatif yang disampaikan oleh dr. Tirta melalui platform media sosial TikTok terhadap penerimaan informasi mengenai pola hidup sehat di kalangan Generasi Z, khususnya yang berolahraga di Brothers Gym. Media sosial saat ini memiliki peran penting dalam membentuk pola pikir, menyampaikan informasi kesehatan, serta memotivasi perubahan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
ANALISIS GAYA BAHASA NARATIF EDUKATIF DALAM PENULISAN NASKAH FILM “DARI POHON KE PIRING”
- SHABRINA SALSABILA YULINDRA
- 2024
ABSTRAK Shabrina Salsabila Yulindra (44201044), Analisis Gaya Bahasa Dalam Penulisan Naskah Film Dokumenter “DARI POHON KE PIRING”. Penulis naskah mempunyai tugas menyusun, mengedit, dan merangkai kata atau kalimat yang berkesinambungan pada uraian berita. Film dokumenter "Dari Pohon ke Piring" menceritakan tentang perjalanan panjang gula aren. Penggunaan gaya bahsa naratif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Analisis web performance load test setelah menggunakan cloud web application firewall (waf) pada situs web pt neptus teknologi indonesia jakarta
- Deri Saputra
- 2023
Kemajuan teknologi informasi semakin meningkat seiring berjalannya waktu, penggunaan internet menjadi keseharian yang sering dilakukan. Segala jenis kegiatan yang berlangsung setiap harinya beberapa menggunakan koneksi internet untuk prosesnya. PT Neptus Teknologi Indonesia saat ini membutuhkan proteksi untuk situs web perusahaan berfungsi untuk meningkatkan performa dan terhindar dari serangan ... Lihat Selengkapnya
- Analisis Performa Muat
- Proteksi Keamanan
- Cloud Web Application Firewall (WAF)
- Situs Web
- Pingdom Tool
dilihat : 771 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Penonton Program Jelajah Sains Edukatif (JASTIP) Pada Media Sosial Instagram Media Indonesia Menggunakan Metode Naive Bayes
- AHMAD NUGRAHA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan penonton terhadap program Jelajah Sains Edukatif (JASTIP) yang disajikan di akun Instagram Media Indonesia menggunakan metode Naïve Bayes. Dilakukan dengan mengumpulkan data dari 103 pengguna Instagram melalui kuesioner selama 30 hari. Metode Naïve Bayes dipilih karena kemampuannya dalam mengklasifikasikan data berdasarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Strategi Komunikasi Edukatif Akun Instagram Canggih Fit Dalam Menyampaikan Informasi Kritis Produk Suplemen Kepada Gym Enthusiast
- CHRISTOPHER DIAZ CAESAR
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi edukatif yang digunakan oleh akun Instagram @canggihfit dalam menyampaikan informasi kritis seputar produk suplemen kepada para gym enthusiast. Fenomena penyebaran informasi kesehatan di media sosial, terutama yang berkaitan dengan suplemen kebugaran, sering kali dipenuhi oleh pesan-pesan promosi yang bias dan tidak akurat. Oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PENGARUH KONTEN EDUKASI INSTAGRAM @CERDASBERKARAKTER.KEMDIKDASMEN TERHADAP KESADARAN RISIKO JUDI ONLINE PADA SISWA KELAS 10 SMK WALANG JAYA JAKARTA
- ANNA SAFITRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan mengkaji pengaruh konten edukatif melalui Instagram @cerdasberkarakter.kemdikdasmen terhadap kesadaran risiko siswa kelas 10 SMK Walang Jaya terkait bahaya judi online. Hasil analisis menunjukkan bahwa konten edukatif berpengaruh signifikan terhadap peningkatan kesadaran risiko siswa, dengan nilai koefisien determinasi sebesar 24,6%, yang menunjukkan bahwa variabel ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali