Online Public Access Catalog
Ditemukan 9791 hasil di pencarian Skripsi
-
MENINGKATKAN PENGALAMAN RESERVASI PELANGGAN MELALUI PENGEMBANGAN APLIKASI TOKO LASH BEAUTY MENGGUNAKAN FLUTTER
- ADJISETYA RIDWAN
- MUHAMMAD TEGAR RIFQI MAULANA
- 2024
Dalam industri kecantikan yang kompetitif, layanan pelanggan yang efektif dan sistem reservasi yang efisien sangat penting untuk memastikan kepuasan pelanggan. Penelitian ini merinci pengembangan dan implementasi aplikasi seluler yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman reservasi di salon 'Lash Beauty'. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan Flutter dan Firebase yangdioptimalkan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
SI IVEN (SISTEM INFORMASI INVENTORY) BERBASIS ANDROID
- RACHMAD JUNIANDRYA
- 2024
Dalam era digital saat ini, teknologi informasi memainkan peran yang sangat penting dalam pengelolaan persediaan di gudang perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi dampak penerapan teknologi informasi dalam pengelolaan persediaan di gudang perusahaan terhadap efisiensi dan akurasi proses pengelolaan stok barang. Metode penelitian ini melibatkan observasi, wawancara, dan studi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 120 kali
-
Perancangan Aplikasi Pawplus Untuk Konsultasi Online Dan Penjadwalan Janji Temu Dengan Dokter Hewan Menggunakan Metode Scrumm Agile Development
- HERRY SUSANTO
- MARIO PRASETYO
- 2024
Proyek skripsi ini berfokus pada pengembangan aplikasi Pawplus, sebuah platform yang dirancang untuk memfasilitasi konsultasi online dan penjadwalan janji temu dengan dokter hewan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode Scrum Agile Development, yang memungkinkan iterasi dan peningkatan berkelanjutan berdasarkan umpan balik pengguna. Pawplus bertujuan untuk memberikan kemudahan akses bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
SISTEM INFORMASI PSIKOTES ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP LARAVEL (PT Kinanti Kreasi Indonesia)
- JENNIFER
- 2024
Penelitian ini mengembangkan dan menguji sistem psikotes online yang dirancang untuk menyediakan evaluasi psikologis melalui tiga jenis alat tes utama: CFIT 3B, DISC, dan MSDT. Sistem ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi, fleksibilitas, dan aksesibilitas proses psikotes yang tradisionalnya dilakukan secara tatap muka. Sistem psikotes online ini memiliki antarmuka pengguna yang intuitif. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
MEMBANGUN APLIKASI MEMO DAN ARSIP DIGITAL BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER 3 PADA PT JASWITA JABAR (PERSERODA)
- ANGGA SYAHPUTRA UTAMA
- ADITIANSYAH
- 2024
Perkembangan teknologi informasi sudah menjadi bagian penting terhadap jalannya perusahaan. Di dalam sebuah perusahaan seringkali terjadi kegiatan surat-menyurat baik di dalam perusahaan maupun dari luar perusahaan, sehingga perusahaan seringkali dihadapi oleh masalah dalam memantau alur proses kegiatan suratmenyurat. Karena itu, pemanfaatan teknologi informasi berupa aplikasi memo dan arsip ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK SEWA DAN KELOLA LAPANGAN OLAHRAGA MENGGUNAKAN VSCODE BERBASIS REACT NATIVE
- KHAIRUL FALAH
- RIFQI BISMA ASTAGUNA
- 2025
Minat masyarakat terhadap aktivitas olahraga terus meningkat seiring dengan tumbuhnya kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat. Namun, proses penyewaan fasilitas olahraga seperti lapangan futsal, badminton, tenis, dan biliar masih sering dilakukan secara manual melalui telepon atau datang langsung ke lokasi, yang menyebabkan ketidakefisienan dan potensi miskomunikasi. Di sisi lain, pemilik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
APLIKASI JANJI TEMU PASIEN DAN DOKTER PADA FASILITAS KESEHATAN
- ROBBY MAHENDRA
- HENDRA WIJAYA
- 2025
Abstraksi Transformasi digital di bidang kesehatan kini menjadi kebutuhan mendesak, seiring meningkatnya ekspektasi pasien terhadap layanan medis yang cepat, transparan, dan mudah diakses. Penelitian ini mengembangkan VISIDA, sebuah aplikasi berbasis Android untuk memfasilitasi janji temu antara pasien dan dokter, yang terintegrasi langsung dengan sistem informasi rumah sakit maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
APLIKASI PEMESANAN STUDIO FOTO (LOKASNAP) BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FLUTTER DAN FIREBASE
- JULIA RISTYANINGRUM
- FAUZA LUTFIA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah meningkatkan kebutuhan masyarakat terhadap layanan fotografi, baik pribadi maupun profesional. Penelitian ini merancang aplikasi Lokasnap sebagai solusi digital pemesanan studio foto berbasis Android menggunakan Flutter dan Firebase. Metode yang digunakan bersifat kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA DIGI BANK BJB MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING STATIFACTION (EUCS) DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS (IPA)
- GESA ANANDA PUTRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi DIGI Bank bjb dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) dan Importance Performance Analysis (IPA). Latar belakang penelitian ini adalah transformasi digital di sektor perbankan, yang menuntut Bank untuk menyediakan layanan digital yang sesuai dengan kebutuhan dan harapan nasabah. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI STARTUP EDUKATIF TEMANBELAJAR – FLASHCARD AI MENGGUNAKAN METODE LEAN STARTUP
- JOAN SABASTIAN CHANDRA
- ANDIKA PRATAMA
- 2025
Penelitian ini membahas proses perancangan aplikasi edukatif TemanBelajar – Flashcard AI yang dikembangkan menggunakan pendekatan Lean Startup. Aplikasi ini bertujuan untuk mendukung kegiatan belajar siswa melalui penggunaan media flashcard digital berbasis kecerdasan buatan. Metode Lean Startup dipilih karena kemampuannya dalam mengembangkan produk secara bertahap melalui validasi ide, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali