Online Public Access Catalog
Ditemukan 981 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN PROGRAM PENGOLAHAN DATA POSYANDU BERBASIS WEB PADA POSYANDU SEROJA 3 KELURAHAN TENGAH JAKARTA
- ASEP ISKANDAR
- 2025
Posyandu merupakan salah satu bentuk pelayanan kesehatan masyarakat yang berperan penting dalam memantau tumbuh kembang balita, memberikan imunisasi, serta mencatat data kesehatan ibu dan anak. Pada Posyandu Seroja 3 Kelurahan Tengah Jakarta, proses pencatatan data masih dilakukan secara manual menggunakan buku catatan, sehingga menimbulkan berbagai kendala seperti duplikasi data, keterlambatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
ANALISIS KEPUASAN GENERASI Z TERHADAP LAYANAN QRIS PADA BANK DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- CAISAR KINZA ASMARA PUTRA
- 2025
Abstrak - Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi dalam sistem pembayaran, termasuk implementasi QRIS (Quick Response Code Indonesian Standard) oleh Bank Indonesia. Generasi Z sebagai digital native menjadi pengguna potensial utama layanan keuangan digital, namun tingkat kepuasan mereka terhadap penggunaan QRIS pada bank digital masih belum sepenuhnya dipahami. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
Sistem Informasi Manajemen Penjualan untuk Optimalisasi Lead Time Pelayanan Konsumen Menggunakan Metode Waterfall di CV. Buana Jaya Sentosa
- SITI KHADIJAH
- 2026
Abstract. CV. Buana Jaya Sentosa is a company engaged in the food wrapping and packaging industry, which still uses manual recording for its sales processes. This situation causes various operational obstacles, such as lengthy administrative processes, data recording errors, and communication barriers between departments. These problems directly impact long customer service lead times and reduce ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
KLASTERISASI TINGKAT ADIKSI MEDIA SOSIAL DI KALANGAN PELAJAR DAN MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
- MUHAMMAD SANDI
- 2025
Media sosial telah menjadi bagian integral dalam kehidupan pelajar dan mahasiswa. Namun, penggunaan yang berlebihan dapat menimbulkan gejala adiksi yang berdampak pada kesehatan mental serta performa akademik. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasterisasi tingkat adiksi media sosial menggunakan algoritma KMeans Clustering sebagai pendekatan unsupervised learning. Data diperoleh dari platform ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
INFORMATION SYSTEM FOR HEALTH SERVICES BASED ON WEB AND MOBILE USING THE CODEIGNITER FRAMEWORK
- YOGA PRATRIAN
- 2025
The increasing demand for fast, accurate, and efficient healthcare services has encouraged the development of integrated information systems. This study aims to design and develop a Health Service Information System (SILAKES) based on web and mobile platforms at the Oputa Yi Koo Heart and Blood Vessel Hospital (RSJPD) in Kendari. The system is developed to facilitate patients in accessing doctor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES, SVM, DAN LOGISTIC REGRESSION
- SON GOHAN ALENGKA
- 2025
Perkembangan industri game mobile yang pesat telah mendorong lahirnya berbagai aplikasi populer, salah satunya adalah Mobile Legends. Game ini mendapatkan ribuan ulasan pengguna di Google Play Store yang mencerminkan opini dan pengalaman pengguna. Untuk memahami sentimen dalam ulasan tersebut secara efisien, diperlukan pendekatan otomatis berbasis machine learning. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
KLASIFIKASI EMOSI PADA KOMENTAR YOUTUBE TRAILER FILM JUMBO MENGGUNAKAN EMBEDDING DAN RANDOM FOREST
- MELVINE SALWA DEWANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan emosi yang terkandung dalam komentar pengguna YouTube terhadap trailer film "Jumbo" dengan memanfaatkan teknik embedding dan algoritma Random Forest. Komentar-komentar tersebut dianalisis untuk mengidentifikasi lima kategori emosi, yaitu happy, sadness, anger, fear, dan love. Proses penelitian dimulai dengan scraping data komentar menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Analiisis Sentimen Penggemar K-Pop di Twitter Menggunakan Machine Learning (Studi Kasus BTS)
- DWI FAHRA MEILA FADRI
- 2026
Twitter merupakan salah satu media sosial yang banyak digunakan oleh penggemar K-Pop sebagai sarana untuk menyampaikan pendapat, emosi, serta respons mereka terhadap idola, termasuk grup musik BTS. Tingginya aktivitas penggemar di Twitter menghasilkan beragam opini yang dapat dimanfaatkan untuk mengetahui kecenderungan sentimen penggemar. Oleh karena itu, analisis sentimen menjadi penting untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
Program Manajemen Persediaan Stok Barang Berbasis Website Untuk PT Kevin Chemindo Anugerah.
- Ricki Saputra
- 2023
Di balik kesuksesan suatu bisnis atau perusahaan terdapat berbagai macam faktor yang mempengaruhinya. salah satunya adalah manajemen persediaan stok barang, Persedian merupakan salah satu faktor yang paling penting dalam suatu perusahaan untuk menentukan kesuksesan suatu bisnis. Persediaan barang adalah jumlah barang atau produk yang ada dalam stok atau inventaris suatu perusahaan pada suatu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 238 kali
-
THE RECOVERY FROM TRAUMA OF THE MAIN CHARACTER IN SEE YOU ON VENUS MOVIE
- ULFA NOVITASARI
- 2024
Trauma is a condition that arises as a result of a scary experience or event that happened to someone, such as natural disasters, physical violence, sexual harassment, and traffic accident. The response caused by trauma is have suicidal thought and depression, which affects a person's mentality due to the traumatic event they experienced. The purpose of this study is to know the causes and ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 382 kali