Online Public Access Catalog
Ditemukan 2408 hasil di pencarian Skripsi
-
Klasifikasi Tingkat Kematangan Jeruk Nipis Berdasarkan Citra Digital Menggunakan Convolutional Neural Network (CNN) Dengan Arsitektur MobileNetV2
- RIZQI ALGANI NUGRAHA
- 2025
Jeruk nipis (Citrus aurantifolia) memiliki tingkat kematangan yang memengaruhi kandungan dan penggunaannya. Penentuan tingkat kematangan secara manual sering bersifat subjektif dan tidak konsisten. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem klasifikasi otomatis tingkat kematangan jeruk nipis menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN) dengan arsitektur MobileNetV2. Dataset terdiri ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK SEWA DAN KELOLA LAPANGAN OLAHRAGA MENGGUNAKAN VSCODE BERBASIS REACT NATIVE
- KHAIRUL FALAH
- RIFQI BISMA ASTAGUNA
- 2025
Minat masyarakat terhadap aktivitas olahraga terus meningkat seiring dengan tumbuhnya kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat. Namun, proses penyewaan fasilitas olahraga seperti lapangan futsal, badminton, tenis, dan biliar masih sering dilakukan secara manual melalui telepon atau datang langsung ke lokasi, yang menyebabkan ketidakefisienan dan potensi miskomunikasi. Di sisi lain, pemilik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
APLIKASI JANJI TEMU PASIEN DAN DOKTER PADA FASILITAS KESEHATAN
- ROBBY MAHENDRA
- HENDRA WIJAYA
- 2025
Abstraksi Transformasi digital di bidang kesehatan kini menjadi kebutuhan mendesak, seiring meningkatnya ekspektasi pasien terhadap layanan medis yang cepat, transparan, dan mudah diakses. Penelitian ini mengembangkan VISIDA, sebuah aplikasi berbasis Android untuk memfasilitasi janji temu antara pasien dan dokter, yang terintegrasi langsung dengan sistem informasi rumah sakit maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI STARTUP EDUKATIF TEMANBELAJAR – FLASHCARD AI MENGGUNAKAN METODE LEAN STARTUP
- JOAN SABASTIAN CHANDRA
- ANDIKA PRATAMA
- 2025
Penelitian ini membahas proses perancangan aplikasi edukatif TemanBelajar – Flashcard AI yang dikembangkan menggunakan pendekatan Lean Startup. Aplikasi ini bertujuan untuk mendukung kegiatan belajar siswa melalui penggunaan media flashcard digital berbasis kecerdasan buatan. Metode Lean Startup dipilih karena kemampuannya dalam mengembangkan produk secara bertahap melalui validasi ide, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
PERANCANGAN DESIGN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGADUAN NASABAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE PADA CALL CENTER HALO BCA
- FAJAR ABDUL HAFIDZ
- YULIUS CAESAR ADIPUTRO
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong sektor perbankan untuk menyediakan layanan yang cepat, transparan, dan berorientasi pada kepuasan nasabah. PT Bank Central Asia (BCA), melalui layanan Halo BCA, menghadapi tantangan dalam pengelolaan pengaduan nasabah yang masih belum terintegrasi secara optimal, seperti keterlambatan penanganan, kurangnya transparansi pelacakan status, serta hambatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DIGITAL PENDAFTARAN ANGGOTA DAN BUKU TAMU UNTUK PENINGKATAN PELAYANAN PADA PERPUSTAKAAN RIMBA BACA
- FARAH ADELIA PUTRI
- FADHILAH ARDHIANSYAH
- DEVI FITRIYANI
- 2024
Implementasi Sistem informasi Digital Pendaftaran Anggota dan Buku Tamu untuk peningkatan pelayanan Pada perpustakaan RIMBA BACA.Sistem yang terdapat dalam proses pencatatan buku tamu pengunjung dan pendaftaran data member pada Perpustakaan Rimba Baca masih dilakukan secara manual dengan menggunakan alat bantu Ms. Excell dan Google Form. Proses ini cukup rentan terhadap kesalahan pencatatan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
Analisis Efisiensi Waktu, Biaya, dan Tata Kelola Pengurusan NIB dan Izin Melalui Web OSS dengan Pendekatan SWOT dan PEST
- CLARISSA HABIBA FARRAH RACHMAN
- DESFAEREL CAESAR CHRISTMAS LENGKONG
- MUTIARA FARADILLA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas implementasi sistem Online Single Submission (OSS) dalam mendukung pengurusan izin usaha bagi pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) di wilayah Ciseeng dan Depok. Sistem OSS diharapkan dapat mempercepat proses birokrasi, menekan biaya, dan meningkatkan akses layanan perizinan secara digital. Metodologi yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PIKET PUSDATIN KEMHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN LARAVEL 11
- DICKY M HIKAM
- RIZKI IKHWAN FADIL
- 2025
Kegiatan dinas piket di Pusat Data dan Informasi (Pusdatin) Kementerian Pertahanan (Kemhan) sangat penting untuk memastikan operasional yang lancar dan dokumentasi kegiatan harian yang lancar. Namun, proses pencatatan jadwal, kehadiran, dan laporan kegiatan masih dilakukan secara manual, yang menyebabkan keterlambatan pelaporan dan kemungkinan kehilangan data. Tujuan dari studi ini adalah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP PENGGUNAAN WEBSITE GLOMEDA MENGGUNAKAN METODE SERVQUAL
- FARRAS TSABITAH
- PANDU REZEKI PUTRA TAMA SILABAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong munculnya berbagai layanan berbasis daring, termasuk dalam bidang kesehatan. Glomeda merupakan platform digital yang menyediakan informasi dan pemesanan alat kesehatan secara online.Namun, meskipun Website Glomeda telah memberikan kemudahan akses dan informasi bagi penggunanya, belum diketahui secara pasti sejauh mana kualitas layanan yang diberikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
ANALISIS FAKTOR TEKNOLOGI PLATFORM YANG MEMPENGARUHI ENGAGEMENT PENONTON MPL INDONESIA DENGAN PENDEKATAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- JALAL NURHOLIK
- 2026
Transformasi digital telah mendorong perkembangan industri esports secara signifikan, terutama melalui pemanfaatan platform streaming digital seperti YouTube dan TikTok. Mobile Legends Professional League (MPL) Indonesia menjadi salah satu kompetisi esports terbesar yang menunjukkan tingginya jumlah penonton dan tingkat keterlibatan audiens berbasis platform digital. Keberhasilan tersebut tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali