Online Public Access Catalog
Ditemukan 419 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN GAME INTERAKTIF "CONNECT THE COLOR" UNTUK MENDUKUNG PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA DINI
- MUHAMMAD ARDHISSALAM
- 2024
Penelitian ini bertujuan merancang game interaktif "Connect the Color" untuk mendukung perkembangan kognitif anak usia dini melalui pengenalan warna dan objek serta latihan pemecahan masalah. Metode yang digunakan mencakup analisis kebutuhan, perancangan desain, pengembangan game dengan perangkat lunak Unity, dan uji coba iteratif pada anak usia dini. Hasil penelitian menunjukkan game ini efektif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGETAHUAN DASAR BAHAYA MEROKOK PADA SD KARTIKA XVII-2 KABUPATEN KUBU RAYA
- JEFRI GABRIEL SIMAMORA
- 2024
Merokok merupakan suatu kebiasaan bagi setiap individu yang sudah mengalami efek kecanduan terhadap barang tersebut, terutama pada kelompok usia muda yang masih duduk dibangku Sekolah Dasar (SD). Fenomena tersebut tentu saja menjadi suatu keprihatinan karena juga akan berdampak pada kesehatan fisik dan juga psikologis mereka. Tujuan penelitian ini yaitu merancang sebuah animasi interaktif yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF DETEKSI PENYAKIT DIABETES
- LYDO LEONARDO
- 2024
Diabetes melitus merupakan masalah kesehatan global, khususnya pada kelompoklanjut usia. Penelitian menunjukkan adanya hubungan antara pola makan yang buruk,aktivitas fisik yang terbatas, dan kadar gula darah yang tinggi pada diabetes tipe 2.Hubungan ini ditemukan oleh peneliti Puskesmas Manggis, sedangkan penelitiPuskesmas Andalas mengidentifikasi faktor-faktor seperti usia, pendidikan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK KREATIVITAS ANAK SD
- MITA MARIANI MANALU
- 2026
ABSTRAK Mita Mariani Manalu (19215011), Perancangan Aplikasi Game Puzzle Berbasis Android Untuk Kreativitas Anak SD Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin meluasnya penggunaan teknologi digital dalam pendidikan, sementara media pembelajaran interaktif yang sesuai dengan karakteristik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SISTEM PERNAPASAN MANUSIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
- RINI RAHAYU
- 2026
Sistem Pernapasan Manusia merupakan salah satu materi pada mata pelajaran ilmu Pengetahuan Alam yang dipelajari oleh siswa kelas VIII sekolah menengah pertama. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran berupa animasi interaktif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini mencakup observasi, wawancara, dan studi pustaka. Media dirancang menggunakan Adobe Animate ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
Perancangan Game Interaktif Pada Filter Instagram Sebagai Strategi Interaksi Digital Dalam Meningkatkan Engagement Audiens Pada Media Sosial Aquaproof
- GILANG GIWANGGA
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah solusi pemasaran digital yang inovatif melalui pembuatan game filter interaktif pada platform Instagram untuk merek Aquaproof. Di tengah persaingan media sosial yang semakin ketat, strategi pemasaran konvensional seringkali gagal menarik perhatian audiens karena sifatnya yang searah. Oleh karena itu, penelitian ini mengusulkan penggunaan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
INTERAKTIF GAME PUZZLE TEMATIK KENDARAAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI
- MUHAMAD NUR FADILAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan permainan puzzle interaktif bertema kendaraan sebagai media peningkatan kemampuan kognitif anak usia dini (5-8 tahun), sekaligus menganalisis dampaknya terhadap minat dan perkembangan kognitif mereka. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya efektivitas media pembelajaran konvensional yang monoton dan potensi teknologi digital dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PERANCANGAN GAME ENDLESS RUNNER BERBASIS WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUK EDUTAINMENT
- MOHAMMAD ARYO SENOAJI
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi media promosi dari bentuk konvensional menuju media digital yang lebih interaktif, seperti advergame. MARICA, salah satu lini bisnis dari PT Sebangku Jaya Abadi yang bergerak di bidang edutainment anak, menghadapi tantangan dalam menjangkau target pasar anak-anak dan orang tua melalui media promosi tradisional. Oleh karena itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK MELATIH KONSENTRASI DAN FOKUS ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS BERBASIS WEBSITE GAME EDUKATIF
- HERLINA AMELIA
- 2025
Kesulitan dalam memahami konsep kognitif dasar pada anak berkebutuhan khusus menyebabkan mereka membutuhkan waktu lebih lama dalam proses pembelajaran. Untuk mendukung kebutuhan tersebut, diperlukan media yang mampu membantu melatih konsentrasi dan fokus anak secara efektif. Salah satu solusi yang ditawarkan adalah pengembangan website berbasis game edukatif sebagai alat bantu pembelajaran yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI EDUKASI MAHASISWA INTERAKTIF DENGAN FITUR KOMENTAR KONTEKSTUAL DAN REKOMENDASI MATERI BERBASIS WEB
- RAHMAT FAUZI PAMUNGKAS
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mengubah paradigma pembelajaran, namun platform e-learning seringkali belum sepenuhnya memfasilitasi interaksi mendalam dan diskusi kontekstual yang relevan dengan materi spesifik. Mahasiswa membutuhkan lingkungan yang memungkinkan umpan balik terarah, sementara author dan moderator menghadapi tantangan dalam pengelolaan konten dan menjaga kualitas interaksi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali