Online Public Access Catalog
Ditemukan 816 hasil di pencarian Skripsi
-
TINGKAT KEMATANGAN SISTEM E-LEARNING UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SUKABUMI MENGGUNAKAN COBIT 4.1 DOMAIN MONITORING AND EVALUATE
- MAYA NATASYA
- 2021
ABSTRAK Maya Natasya (19201122), Tingkat Kematangan Sistem E-Learning Universitas Muhammadiyah Sukabumi menggunakan COBIT 4.1 Domain Monitoring and Evaluate. E-Learning merupakan teknologi pembelajaran yang tidak terbatas dimensi ruang dan waktu. Dalam penggunaannya e-learning dapat diakses 24jam. Hal tersebut membuat perlu adanya dukungan Tata Kelola ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 576 kali
-
SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN PADA KANTOR KELURAHAN GUNUNG PUYUH SUKABUMI
- RIA INDRIAWATI
- 2022
ABSTRAK Ria Indriawati (19180548), Sistem Informasi Pengolahan Data Administrasi Kependudukan pada Kantor Kelurahan Gunung Puyuh Sukabumi Kelurahan Gunung Puyuh Kota Sukabumi merupakan unit pemerintahan terkecil setingkat dengan desa yang memiliki tugas menyelenggarakan pelayanan bagi masyarakat. Kelurahan Gunung Puyuh menangani pelayanan publik seperti pembuatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 375 kali
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Nilai Raport Pada SDN SUKAKARYA 2 BERBASIS WEB
- Dina Agustina
- Tanzilal Akhmad Hartalaksana
- Reza Okia Bachtiar
- 2023
ABSTRAK Dina Agustina (19190006),Reza Okia Bachtiar (19190037),Tanzilal Akhmad Hartalaksana (19190027) Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Nilai Raport Pada Sdn Sukakarya 2 Berbasis Web SD Negeri Sukakarya 2 merupakan sarana pendidikan yang terletak di Jalan Palasari Kota Sukabumi. Pengoperasiannya tentu tidak terlepas dari pengoperasian belajar mengajar. Hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 818 kali
-
KLASIFIKASI MOOD LAGU BERDASARKAN FITUR AUDIO MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN MESIN
- AMALIA ANAS
- 2025
Pengelompokan musik berdasarkan genre seringkali tidak cukup untuk merepresentasikan pengalaman emosional pendengar secara holistik. Oleh karena itu, klasifikasi mood lagu menjadi pendekatan alternatif yang relevan dalam sistem rekomendasi dan penemuan musik. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma Naïve Bayes dalam mengklasifikasikan mood lagu Spotify berdasarkan fitur- fitur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
TUGAS AKHIR SILVAI DWI RAMDANI 19215110
- SILVAI DWI RAMDANI
- 2026
Penelitian ini bertujuan menganalisis distribusi, perbedaan, dan pola pengelompokan angka buta aksara di Indonesia berdasarkan provinsi dan jenis kelamin pada periode 2019–2024. Data yang digunakan merupakan data sekunder dari Badan Pusat Statistik (BPS) yang dianalisis menggunakan pendekatan statistik deskriptif dan metode K-Means Clustering. Tahapan analisis meliputi Exploratory Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
PERANCANGAN PELAYANAN PERSETUJUAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BANGUNAN GEDUNG PADA DINAS PUPR KABUPATEN KARAWANG
- APRI ANDINI
- 2026
ABSTRAK Apri Andini (19225157), Perancangan Sistem Informasi Manajemen Bangunan Gedung dalam Pelayanan Persetujuan Bangunan Gedung pada Dinas PUPR Kabupaten Karawang Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang (PUPR) Kabupaten Karawang merupakan instansi pemerintah yang bergerak di bidang pelayanan publik, khususnya dalam pengelolaan perizinan bangunan gedung melalui Persetujuan Bangunan Gedung ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali
-
KLASIFIKASI KELULUSAN MATA KULIAH MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- MUHAMMAD RAUL FADILLA
- 2024
Banyak perguruan tinggi di Indonesia berupaya meningkatkan kualitas pendidikan mereka melalui berbagai cara, termasuk meningkatkan kompetensi akademik dan profesional siswa untuk mengembangkan IPTEK. Analisis sentimen terhadap tingkat kelulusan pendidikan sangat penting untuk memahami persepsi dan pendapat publik. Penelitian menunjukkan bahwa faktor-faktor seperti akreditasi fakultas berdampak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 124 kali
-
Cover
- ANDI SETIAWAN
- ROZAN SANURA ALBARY
- MUHAMMAD ADJIE PAHLEVI
- 2025
Ulasan pengguna di platform Google Play Store sangat potensial untuk memahami sentimen publik terhadap aplikasi game seperti Genshin Impact. Namun, volume ulasan yang besar membuat analisis manual tidak efisien. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan studi komparatif guna menemukan model machine learning yang paling efektif untuk tugas klasifikasi sentimen pada ulasan game Genshin Impact. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING BERBASIS WEBSITE PADA SMKN 53 JAKARTA
- RAHMAT FAUZI WIDIANTO
- ATIKAH RAHMAWATI
- 2024
SMK Negeri 53 Jakarta merupakan sekolah menengah kejuruan dengan berbagai macam bidang studi yang sudah mengikuti perkembangan teknologi saat ini. Namun, setelah kami melakukan riset melalui metode wawancara, hasil tersebut menunjukkan beberapa permasalahan yang terjadi, seperti rekapan absen secara manual, keterbatasan waktu belajar, pengisian data raport yang cukup memakan waktu lama, dan juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PRESENSI PEGAWAI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE DI RPTRA KECAMATAN CIRACAS JAKARTA TIMUR
- RIZKY ADI WIBAWA
- MAULANA FIKRI ASH-SHIDIQ
- RIZKY FEBRIAN
- 2025
Sistem presensi pegawai di RPTRA Kecamatan Ciracas Jakarta Timur saat ini masihmengandalkan pencatatan manual yang memerlukan kehadiran fisik di kantor,sehingga menghambat efisiensi kerja, terutama bagi pegawai yang sering bertugas diluar lokasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi presensi pegawaiberbasis web yang mampu memberikan fleksibilitas dan akurasi dalam pencatatankehadiran, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 183 kali