Online Public Access Catalog
Ditemukan 3773 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengukuran Tingkat Kepuasan Penggunaan Wifi Publik Bandara Soekarno Hatta MenggunakanMetode Service Quality
- Aziz Dahrul Septian
- 2023
Akses internet menjadi suatu kebutuhan bagi orang dalam mengetahui perkembangan teknologi dan informasi yang semakin canggih. Terkait dengan itu maka fasilitas dibandara saat ini telah didukung fasilitas WIFI/internet yang disediakan oleh pihak pengelola bandara untuk memberikan kenyamanan bagi penumpang yang ada dibandara. Untuk pelayanan WIFI di bandara Internasional Soekarno Hatta terdapat di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK SEWA DAN KELOLA LAPANGAN OLAHRAGA MENGGUNAKAN VSCODE BERBASIS REACT NATIVE
- KHAIRUL FALAH
- RIFQI BISMA ASTAGUNA
- 2025
Minat masyarakat terhadap aktivitas olahraga terus meningkat seiring dengan tumbuhnya kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat. Namun, proses penyewaan fasilitas olahraga seperti lapangan futsal, badminton, tenis, dan biliar masih sering dilakukan secara manual melalui telepon atau datang langsung ke lokasi, yang menyebabkan ketidakefisienan dan potensi miskomunikasi. Di sisi lain, pemilik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TRANSJAKARTA KORIDOR 10 ( TJ PRIOK – PGC 2 ) TERHADAP KUALITAS PELAYANAN DAN FASILITAS MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
- TRIO AKBAR
- 2024
Jakarta, sebagai pusat ekonomi dan pemerintahan, menghadapi pertumbuhan populasi yang pesat dengan jumlah penduduk mencapai 10.672.100 jiwa pada tahun 2024. Urbanisasi yang cepat menyebabkan kemacetan dan peningkatan polusi udara, memperlihatkan kebutuhan mendesak akan transportasi massal yang efisien. Transjakarta, yang beroperasi sejak 15 Januari 2004, bertujuan untuk menyediakan layanan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PENGARUH SCRATCH TERHADAP MINAT BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS 7 SMPIT TUNAS HARAPAN ILAHI MENGGUNAKAN METODE UTAUT
- GARIN DWI NUGRAHA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh aplikasi Scratch terhadap minat belajar matematika menggunakan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) di SMPIT Tunas Harapan Ilahi. Penelitian ini mengevaluasi ekspektasi kinerja (Performance Expectancy), ekspektasi usaha (Effort Expectancy) dan kondisi fasilitas (Facilitating Conditions) pada Scratch terhadap Minat Belajar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 132 kali
-
FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUTUSAN MAHASISWA UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA UNTUK KULIAH DI PRODI AKUNTANSI UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA (Studi Empiris Pada Mahasiswa Akuntansi Universitas Bina Sarana Informatika
- HENDA FEBRIZA OKTASARI
- 2024
Penelitian dilatar belakangi tentang “Pentingnya Pendidikan sebagai kunci utama kemajuan bangsa” dan Di era globalisasi ini semakin banyak masyarakat yang menyadari betapa pentingnya memperoleh pendidikan sampai jenjang yang lebih tinggi Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan mahasiswa dalam memilih Program Studi Akuntansi di Universitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
DESAIN ULANG LETAK FASILITAS PABRIK DENGAN MENGGUNAKAN METODE SYSTEMATIC LAYOUT PLANNING (SLP) PADA PT TESENA INOVINDO
- RIDWAN ABIMAYU
- 2023
PT Tesena Inovindo Merupakan perusahaan yang bergerak dibidang perakitan alat kesehatan. Terdapat permasalahan pada PT Tesena Inovindo yang menyebabkan jarak perpindahan material pada proses produksi Infant Incubator menjadi cukup jauh, sehingga proses produksi mereka menjadi kurang optimal. Maka tujuan dari penelitian ini adalah membuat rancangan tata letak yang dapat lebih meminimalkan jarak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 250 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK VISUALISASI INFORMASI STUDIO FOTO BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : Studio Jaya Digital)
- ANGGER FARKHAN NURZAMAN
- 2026
Perkembangan teknologi informasi menghadirkan berbagai inovasi dalam penyampaian informasi dan promosi, diantaranya melalui penerapan Augmented Reality (AR). Teknologi AR memungkinkan penggabungan dunia nyata dan objek virtual secara interaktif melalui perangkat mobile. Dalam jasa fotografi, calon pelanggan sering kesulitan membayangkan tata ruang dan fasilitas studio foto hanya dari gambar dua ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE KAS MASUK DAN KAS KELUAR PADA RPTRA CIBUBUR BERSERI
- RESA ZULTIA
- 2025
Ruang Publik Tepadu Ramah Anak (RPTRA) adalah fasilitas umum yang dimiliki oleh pemerintah, digunakan sebagai tempat bermain dan belajar anak-anak. RPTRA bukan hanya untuk anak-anak, tetapi juga bisa digunakan untuk berbagai aktivitas. Hal ini diatur dalam Pergub DKI Jakarta Nomor 123 tahun 2017 tentang Pengelolaan dan Kebutuhan Sarana dan Prasarana Ruang Publik Tepadu Ramah Anak. Dalam proyek ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
Perancangan dan Implementasi Website Kas Masuk dan Kas Keluar pada RPTRA Cibubur Berseri
- SITI ROHANA
- 2025
Ruang Publik Tepadu Ramah Anak (RPTRA) adalah fasilitas umum yang dimiliki oleh pemerintah, digunakan sebagai tempat bermain dan belajar anak-anak. RPTRA bukan hanya untuk anak-anak, tetapi juga bisa digunakan untuk berbagai aktivitas. Hal ini diatur dalam Pergub DKI Jakarta Nomor 123 tahun 2017 tentang Pengelolaan dan Kebutuhan Sarana dan Prasarana Ruang Publik Tepadu Ramah Anak. Dalam proyek ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE KAS MASUK DAN KAS KELUAR PADA RPTRA CIBUBUR BERSERI
- SAVIRA TRI YUNIAR
- 2025
Ruang Publik Tepadu Ramah Anak (RPTRA) adalah fasilitas umum yang dimiliki oleh pemerintah, digunakan sebagai tempat bermain dan belajar anak-anak. RPTRA bukan hanya untuk anak-anak, tetapi juga bisa digunakan untuk berbagai aktivitas.Hal ini diatur dalam Pergub DKI Jakarta Nomor 123 tahun 2017 tentang Pengelolaan dan Kebutuhan Sarana dan Prasarana Ruang Publik Tepadu Ramah Anak. Dalam proyek ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali