Online Public Access Catalog
Ditemukan 105 hasil di pencarian Skripsi
-
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS WEBSITE PENDAFTARAN SISWA BARU DI SDN 30 BUKIK KANDUANG SUMATERA BARAT MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
- FAJRI AULIA RAHMAN
- 2025
Pada era digital saat ini, proses Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) yang masih dilakukan secara manual menjadi kendala dalam efisiensi dan akurasi administrasi sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi PPDB berbasis website di SDN 30 Bukik Kanduang, Sumatera Barat, sebagai solusi terhadap permasalahan tersebut. Sistem dikembangkan menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JUAL BELI MOBIL BEKAS CV RADJA MOTORS BUNGO BERBASIS WEB
- NABIL AFLA
- 2025
CV RADJA MOTORS BUNGO, sebagai salah satu showroom mobil bekas yang berlokasi di Kabupaten Bungo, Provinsi Jambi, menghadapi tantangan dalam hal penyampaian informasi kendaraan yang masih dilakukan secara konvensional. Keterbatasan dalam sistem informasi serta belum tersedianya platform digital menjadi kendala utama dalam menjangkau konsumen yang lebih luas serta menyampaikan informasi kendaraan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Aplikasi Absensi Karyawan Menggunakan Framework Codeigniter 3 Di PT. Exatra Enjineering
- HARI PERMANA
- 2025
Exatra Enjineering masih menggunakan sistem absensi manual yang dinilai kurang efisien, rawan kesalahan, serta rentan terhadap manipulasi seperti praktik ‘buddy punching’ atau titip absen. Kondisi ini mengakibatkan proses rekapitulasi kehadiran menjadi lambat dan menyulitkan pemantauan kehadiran secara real-time oleh pihak manajemen. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PENGEMBANGAN GAME PUZZLE EDUKATIF BERBSIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN DAN KREATIVITAS SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI
- PRYA AL HUSNY
- 2025
Kemajuan teknologi informasi yang pesat mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan media digital seperti game edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan puzzle edukatif berbasis web yang menggabungkan permainan interaktif dengan aktivitas pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan kognitif dan kreativitas siswa. Sasaran pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi Inventory Berbasis Website Pada Dinas Kesehatan Kota Bekasi
- M. SUGANDI HERMAWAN
- 2025
Walaupun kemajuan teknologi informasi semakin pesat, banyak bisnis dan lembaga pemerintah masih menggunakan pengolahan data secara manual, termasuk dalam manajemen inventaris barang. Dinas Kesehatan Kota Bekasi adalah sebuah instansi yang berkaitan tentang Kesehatan di lingkungan Kota Bekasi. Ada beberapa masalah dengan metode ini, seperti waktu yang dibutuhkan untuk menghitung jumlah barang yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
Perancangan Dan Implementasi Website Profil Paud Assalam Karang Sambung Sebagai Tahap Awal Digitalisasi Sekolah
- NURFARSYA NIKEN HAKIM
- 2025
Perkembangan teknologi informasi menuntut lembaga pendidikan untuk beradaptasi melalui digitalisasi, khususnya dalam penyampaian informasi. PAUD Assalam Karang Sambung sebagai salah satu lembaga pendidikan anak usia dini masih mengalami keterbatasan dalam publikasi informasi, promosi sekolah, serta pengelolaan dokumentasi kegiatan yang sebagian besar dilakukan secara manual. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Jasa Cetak Online Berbasis Website Pada Percetakan Cahaya Printing Menggunakan Metode Waterfall
- ADAM NURUL ADMAN
- 2025
Percetakan Cahaya Printing merupakan salah satu usaha di bidang jasa percetakan yang melayani berbagai kebutuhan cetak seperti undangan, brosur, kartu nama, dan lainnya. Proses pemesanan yang masih dilakukan secara konvensional menyebabkan berbagai kendala, seperti ketidakteraturan pencatatan, pelayanan yang lambat, dan sulitnya pelanggan mengakses informasi layanan. Untuk mengatasi permasalahan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
Analisis Pola Asosiasi Pembelian Produk Obat Menggunakan Algoritma Apriori dalam Menentukan Aturan Pembelian Bersamaan pada PT Kimia Farma Trading and Distribution Jakarta 2
- PUTERATAMA KURNIA ARAZY
- 2026
Abstraksi: Penelitian ini menganalisis pola asosiasi produk obat di PT Kimia Farma Trading and Distribution (KFTD) Jakarta 2 dengan menerapkan algoritma Apriori dalam kerangka Market Basket Analysis. Dataset yang digunakan bersumber dari MONEV E-CATALOGUE 2025; setiap record diperlakukan sebagai transaksi dengan ID Transaksi sebagai keranjang pembelian dan Nama Produk sebagai item. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN HARIAN UMKM BERBASIS WEB STUDI KASUS: TOKO ABIDZAR CELLULER
- BUDIMAN
- 2026
UMKM (Usaha Mikro, Kecil dan Menengah) memegang peranan strategis dalamperekonomian nasional, namun masih menghadapi kendala dalam pencatatan laporankeuangan harian yang akurat dan terstruktur. Sebagian besar pelaku UMKM (UsahaMikro, Kecil dan Menengah) masih menggunakan metode pencatatan manual yangberisiko tinggi terhadap kesalahan, kehilangan data, serta kurang efisien dalam prosesoperasional. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS WEB
- EVRIAN AZRIEL FAISAL
- 2026
Pengenalan jenis-jenis alat transportasi merupakan salah satu materi pembelajaran dasar yang penting bagi anak-anak. Namun, metode penyampaian materi yang masih konvensional seperti penggunaan buku teks statis seringkali kurang menarik minat belajar anak dan terasa membosankan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media pembelajaran berupa animasi interaktif berbasis website sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 10 kali