Online Public Access Catalog
Ditemukan 964 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN ELEMEN EDITING DALAM PROGRAM FILM DOKUMENTER “Anyaman Harapan: Ekonomi Bangkit dari Eceng Gondok”
- IZHAR HAKIKI
- 2025
ABSTRAK Izhar Hakiki (44210126) Penerapan Elemen Editing Dalam Program Film Dokumenter “Anyaman Harapan: Ekonomi Bangkit dari Eceng Gondok” Film dokumenter merupakan salah satu bentuk media audio-visual yang dibuat untuk menyampaikan informasi dan wawasan yang bersumber dari kejadian nyata. Dalam proses produksinya, editor memainkan peran penting karena ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
PENGEMBANGAN GAME VISUAL NOVEL EDUKASI BERBASIS REN’PY DENGAN PENDEKATAN PEDAGOGY
- ARIEF LAKSONO PUTRO
- 2025
Visual novel adalah jenis permainan interaktif berbasis teks yang menggabungkan elemen narasi, ilustrasi visual, musik, dan efek suara atau animasi untuk menyampaikan cerita kepada pemain. Dalam pengembangan game ini, pendekatan pedagogi digunakan untuk memastikan bahwa konten yang disampaikan sesuai dengan prinsip-prinsip pembelajaran efektif. Strategi yang diterapkan mencakup penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE
- RAIHAN ADITYA PRATAMA FIRMANSYAH
- 2024
Bengkel merupakan suatu usaha jenis wirausaha kecil dan menengah yang bergerak dalam bidang jasa pelayanan perbaikan baik itu sepeda motor atau mobil, lebih dari itu bengkel juga melakukan usaha penjualan spare part guna melengkapi kebutuhan penggantian spare part kendaraan yang rusak. Salah satu jenis bengkel yang bergerak dalam bidang jasa service sepeda motor adalah bengkel Motor. Banyak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
IMPLEMENTASI ROBOT CODING UNTUK MELATIH PROBLEM SOLVING SISWA DENGAN METODE STEAM
- NATALIA CRISTIANINGRUM KUMBARA PUTRI
- 2024
Siswa usia dini perlu dikenalkan teknologi dengan cara yang menyenangkan seperti sedang bermain namun tetap melatih fokus untuk berpikir kritis dalam menyelesaikan permasalahan sehingga dapat memberikan dampak positif ketika belajar di kelas. SDS Santo Kristoforus 2 Jakarta Barat memberikan fasilitas berupa ekstrakurikuler programming jenis robot coding dengan metode STEAM. Namun belum diketahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK TAMAN REKREASI WILADATIKA DENGAN METODE EXTREME PROGRAMING
- IKSAN MAULANA
- 2024
Penggunaan ruang terbuka hijau (RTH) di perkotaan penting untuk keseimbangan ekosistem dan kualitas lingkungan. Taman Rekreasi Wiladatika di Depok, dengan luas 32 hektar, adalah salah satu RTH utama di kota ini. Meskipun demikian, pengelolaan taman ini masih menghadapi tantangan dalam pemetaan dan pencatatan infrastruktur publik. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
APLIKASI UJIAN ONLINE RUMUS (RUMAH SUKSES) BERBASIS ANDROID
- JAVA EKA SABDA ALAM
- 2024
RUMUS (Rumah Sukses) merupakan salah satu lembaga pendidikan yang bergerak dibidang bimbingan belajar dalam naungan departemen pendidikan paguyuban KSE UNJ. Lembaga ini berfokus pemberian bekal dengan mengadakan simulasi ujian terhadap siswa/i lulusan SLTA sederajat yang ingin mengikuti UMPTN. Simulasi ujian yang dilakukan masih menggunakan metode konvensional dengan melaksanakan ujian pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
IMPLEMENTASI HRIS DALAM PENINGKATAN AKURASI PENGELOLAAN ABSENSI DAN PENGGAJIAN DI PT JARINGAN GLOBAL ROBOTIK
- ANWARUSHSHOLIH
- 2024
Kemajuan teknologi informasi dan komputer dapat mempermudah aktivitas manusia, termasuk dalam bidang bisnis, seperti pengelolaan data pegawai dan penggajian. PT. Jaringan Global Robotik di Jakarta Barat masih menggunakan sistem penghitungan gaji yang masih manual sehingga dapat menyebabkan keterlambatan pembayaran. Selain itu perusahaan tersebut juga masih menggunakan sistem absensi manual yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
PENGEMBANGAN DAN PENERAPAN SISTEM INFORMASI ELEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN NAWWIRNAA BIL QUR’AN
- ALDO IMMANUEL KRISTODHIKA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi e-learning berbasis web di Yayasan Nawwirnaa Bil Qur'an, Cimahi, Jawa Barat, yang berfokus pada penyediaan pendidikan Al-Qur'an dan santunan bagi anak-anak dhuafa serta yatim piatu. Yayasan menghadapi tantangan operasional berupa pendataan manual calonanak didik dan pengelolaan absensi yang masih dilakukan secara konvensional, sering ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM SINKRONISASI STOK BARANG DENGAN APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE AVERAGE PADA KAWAIDOLLSHOP
- ALDI ALMAJID
- 2021
Aldi Almajid 15170403, Implementasi Sistem Sinkronisasi Stok Barang Dengan Application Programming Interface (API) Tokopedia Menggunakan Metode Average Pada Kawaidollshop. Persediaan barang merupakan salah satu aktivitas perusahaan yang sangat penting bagi perkembangan perusahaan. Permasalahan yang sering dihadapi oleh perusahaan adalah sering terjadi kesalahan dalam pencatatan data transaksi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 584 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) PADA KOPERASI AL-ITTIHAD SUKABUMI
- RIZAL HIKMATULLAH
- 2020
ABSTRAK Rizal Hikmatullah (19190123), Perancangan Sistem Informasi Short Message Service (SMS) Pada Koperasi Al-Ittihad Sukabumi. Perkembangan komputer sangatlah penting terhadap perkembangan suatu periusahaan, khususnya yang bergerak dalam bidang koperasi simpan pinjam. Pemberian pelayanan yang maksimal kepada para anggotanya merupakan salah satu misi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 252 kali