Online Public Access Catalog
Ditemukan 2408 hasil di pencarian Skripsi
-
STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN TIM EDITING VIDEO DALAM MENINGKATKAN ENGAGEMENT KONTEN PROMOSI ES KRIM DOUBLE G DI INSTAGRAM
- DANY ALIF RAHMAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi editing video dalam meningkatkan engagement konten promosi es krim Double G di Instagram. Platform media sosial, khususnya Instagram, telah menjadi sarana pemasaran yang efektif, menuntut brand menghasilkan konten yang kreatif dan mampu menarik interaksi audiens. Dalam konteks ini, video promosi memegang peranan penting, sementara proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
ANALISIS KEPERCAYAAN PENGGUNA TIKTOK TERHADAP KEASLIAN VIDEO AI: PERAN LITERASI DIGITAL DAN LABEL ARTIFICIAL INTELLIGENCE GENERATED CONTENT (AIGC)
- MUHAMAD OWEN
- 2026
ABSTRAKSI Meningkatnya konten berbasis AI di TikTok mendorong penerapan label Artificial Intelligence Generated Content (AIGC) sebagai bentuk transparansi, namun efektivitasnya dalam membangun kepercayaan pengguna masih diperdebatkan, terutama terkait tingkat literasi digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain eksperimen between-subjects terhadap 178 pengguna aktif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
Implementasi Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dalam Pemilihan Platform Digital Pembelian Video Games
- MUHAMMAD FADLY
- 2024
Kementerian Pemuda dan Olahraga (KEMENPORA) Indonesia meresmikan e- sports sebagai olahraga elektronik di tahun 2017. Kementerian Pemuda dan Olahraga dan Komisi Olahraga Nasional (KONI) juga secara langsung meresmikan e-sports sebagai olahraga elektronik prestasi di Indonesia di tahun 2020. Pengakuan ini menunjukkan bahwa olahraga elektronik telah diberi izin untuk berpartisipasi dalam acara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
MEKANISME EDITOR DALAM MEMAKSIMALKAN AUDIOVISUAL PADA FILM “RENDEZVOUS”
- ADITIYA DHARMA PUTRA
- 2024
Pada era Modern yang di dominasi teknologi dan budaya visual, film telah menjelmamenjadi primadona industri kreatif, Video digital, cikal bakal digital filmmaking. Halini sudah menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan sehari-hariPembuatan film “RENDEZVOUS” menjadi sarana bagi mahasiswa untuk menerapkanteori dan konsep pengetahuan yang telah dipelajari dan dipahami di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS BERITA MEET NITE LIVE TERHADAP KELENGKAPAN BERITA MELALUI MEDIA SOSIAL TIKTOK
- MUHAMMAD GALUH NATAWINATA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat mendorong media untuk beradaptasi dalam penyajian berita. Salah satunya melalui pemanfaatan media sosial TikTok yang kini bukan hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai sarana informasi. Program berita Meet Nite Live yang ditayangkan oleh Metro TV turut diunggah melalui akun resmi @MetroTV di TikTok dengan format video singkat. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
PENERAPAN ELEMEN EDITING DALAM VIDEO DOKUMENTER RANTAI KEHIDUPAN DARAT DAN LAUT SALING MEMBUTUHKAN
- MUHAMMAD ARDIANSYAH
- 2024
Film dokumenter “rantai kehidupan darat dan laut saling membutuhkan” yang menceritakan tentang kehidupan nelayan dikampung nelayan desa terang kronjo ini mengangkat realitas ini ke permukaan. Dengan film dokumenter ini, kita dapat menyelami lebih dalam dinamika kehidupan nelayan, mulai dari aktivitas harian mereka, keterampilan tradisional yang digunakan, hingga perjuangan mereka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
MANAGEMENT BANDWIDTH MENGGUNAKAN METODE HIERARCHICAL TOKEN BUCKET PADA UD EGALE
- HASA NOVANDRI
- 2024
UD Egale menggunakan internet sebagai layanan streaming video. Tetapi pada layanan streaming video belum menerapkan manajemen bandwidth dalam membagi koneksi internet kepada komputer client. Tanpa adanya manajemen bandwidth banyak komputer yang menggunakan internet secara tidak beraturan sehingga menyebabkan komputer yang lain tidak mendapat jatah bandwidth. Karena koneksi internet yang kurang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
Analisis Pengukuran Kualitas Website Terhadap Kepuasaan Pengguna Dengan Metode Webqual 4.0 Dan End-User Computing Satisfaction (Studi Kasus: YouTube)
- RAIHAN PUTRA RIZKI
- 2024
Di zaman media social seperti ini, banyak individu maupun organisasi yang memanfaatkan beberapa platform medsos Dalam membuat konten para kreator biasanya memerlukan aplikasi maupun website untuk menonton video. YouTube adalah situs web yang memungkinkan pengguna untuk menyimpan, menonton, dan membagikan video secara publik. Dengan antusiasme pengguna yang tinggi, evaluasi kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
Implementasi Metode Support Vector Machine (SVM) Pada Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Aplikasi CapCut Berbasis Machine Learning
- EKO WIBOWO
- 2024
Berbagi menggunakan video sudah menjadi trend di tahun 2024 ini. Masyarakat senang berbagi video di akun media sosialnya untuk membagikan kegiatan sehari–hari, promosi, dan sebagai media pembelajaran. Aplikasi CapCut menjadi salah satu aplikasi penyuntingan video yang paling banyak diunduh di Play Store. Aplikasi ini mudah digunakan dan memiliki fitur yang banyak. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Project electronic nose for car di pt stechoq robotika indonesia
- Febrina Kristiani Pasaribu
- 2023
Magang Bersertifikat adalah sebuah program oleh Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi untuk mahasiswa seluruh Universitas di Indonesia dengan melakukan praktek kerja nyata guna mendapatkan pengalaman dan pengetahuan di dunia kerja yang didukung oleh perusahaan-perusahaan di Indonesia. PT Stechoq Robotika Indonesia merupakan perusahaan yang berfokus dalam mengembangkan inovasi produk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 298 kali