Online Public Access Catalog
Ditemukan 522 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Harga dan Promosi terhadap Minat Beli UC dalam Game PUBGM di Region Jabodetabek
- Febri Kasihyana
- 2023
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh harga dan promosi terhadap minat beli. Sampel diambil dengan menggunakan non-probability sampling dan sumber data yang didapatkan dari sampel menggunakan rumus lemeshow sejumlah 100 responden. Pengumpulan data dilaksanakan melalui penyebaran kuesioner menggunakan googleform pada sampel yaitu pengguna Game Player Unknown Battle Ground ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 239 kali
-
PENGARUH LINGKUNGAN KERJA DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PT BANK TABUNGAN PENSIUNAN NASIONAL SYARIAH CABANG MMS (MOBILE MARKETING SYARIAH) BOJONGSARI DEPOK
- MARIA FRETY GLORIA SIANTURI
- 2025
Sumber Daya Manusia (SDM) merupakan aset utama dalam organisasi yang berperan penting dalam pencapaian tujuan perusahaan melalui kinerja yang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh lingkungan kerja dan disiplin kerja secara parsial maupun simultan terhadap kinerja karyawan pada PT Bank Tabungan Pensiunan Nasional Syariah Cabang MMS Bojongsari Depok. Penelitian ini menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
PENGARUH UKURAN PERUSAHAAN, ROA, DER TERHADAP PBV PADA SEKTOR PERBANKAN DI BURSA EFEK INDONESIA
- FEBY FEBRIYANI
- 2025
Perbankan Indonesia menghadapi transformasi signifikan seiring perkembangan teknologi dan digitalisasi yang mendorong pengembangan layanan seperti mobile banking, internet banking, dan pembayaran digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh ukuran perusahaan terhadap PBV pada sektor perbankan di Bursa Efek Indonesia, pengaruh ROA terhadap PBV pada sektor perbankan di Bursa efek ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
Perancangan Game 2D Platformer Dengan Mekanisme Konsumsi Regenerasi Energi Menggunakan libGDX
- EM HADISSI HASLAM
- 2025
Transformasi digital telah membawa perubahan besar dalam dunia hiburan, termasuk menjadikan game sebagai salah satu aktivitas favorit masyarakat. Popularitas game semakin meningkat seiring dengan berkembangnya teknologi perangkat mobile yang memudahkan akses bermain kapan saja dan di mana saja. Namun, pesatnya perkembangan industri game tidak hanya memberikan dampak positif, tetapi juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI TRANSJAKARTA MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- AHMAD FIKRI HAIKAL
- 2025
Dalam pemanfaatan teknologi digital dalam sektor transportasi, Transjakarta menghadirkan sebuah aplikasi berbasis mobile untuk mempermudah mobilitas masyarakat. Jumlah penumpang Transjakarta mengalami peningkatan yang signifikan sehingga pentingnya mengetahui apakah pengguna merasa puas dengan aplikasi tersebut atau justru sebaliknya. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 133 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi Absensi Karyawan Menggunakan Face Dan Location Based Service Berbasis Android.
- Bagus Pratama Majid
- 2023
Sistem absensi karyawan yang sedang berjalan saat ini masih kurang efektif dan efisien sehingga memakan waktu yang cukup lama. Untuk menjadikan sistem absensi karyawan lebih efisien.Mengimplementasikan teknologi pengenalan wajah dan servis lokasi (face dan location service) ke dalam sistem absensi. Memasukkan data absensi ke dalam sistem database. Dalam hal ini metode penelitian yang digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 382 kali
-
Jurnal Ilham Triputro Utomo 10200080 UBSI Cengkareng
- ILHAM TRIPUTRO UTOMO
- 2025
Abstrak — Sepak Takraw merupakan olahraga yang memerlukan kecepatan, ketepatan, dan kerja sama tim yang tinggi. Evaluasi terhadap kinerja pemain dan tim sangat penting dilakukan untuk meningkatkan strategi dan performa dalam pertandingan selanjutnya. Namun, pencatatan data pertandingan secara manual masih umum dilakukan dan seringkali tidak efisien. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Penerapan Metode Pieces Framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Traveloka
- Dery Askar Yafandi
- 2023
Perkembangan teknologi dari waktu ke waktu mengalami kemajuan yang sangat pesat., dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Traveloka sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak yang harus diperbaiki pihak Traveloka untuk terus memberikan pelayanan yang maksimal kepada konsumennya. Apabila hal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 515 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK SEBAGAI EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BLIBLI
- Zaka Sada Kris Harefa
- ILHAM
- 2025
Ilham (17210306), Penerapan Metode PIECES framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Blibli Persaingan platform e-commerce semakin sengit, dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Blibli sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak yang harus diperbaiki pihak Blibli ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 580 kali
-
Penerapan Metode PIECES framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Bukalapak
- Ilham Bayu Aji
- 2023
Sejak munculnya pandemi Covid-19, persaingan platform e-commerce semakin sengit, dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Bukalapak sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak yang harus diperbaiki pihak Bukalapak untuk terus memberikan pelayanan yang maksimal kepada konsumennya. Apabila hal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 481 kali