Online Public Access Catalog
Ditemukan 881 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KEBERHASILAN PEMBELAJARAN BAHASA PADA DUOLINGO MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- M.FARIZ A
- 2024
Di era digital saat ini, teknologi telah memengaruhi berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan. Duolingo adalah salah satu aplikasi yang memanfaatkan teknologi untuk pembelajaran bahasa asing dan terkenal karena metode interaktifnya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna Duolingo terhadap keberhasilan pembelajaran bahasa asing dengan menggunakan metode PIECESFramework, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU BERBASIS WEBSITE DENGAN METODE AGILE PADA SEKOLAH SMA MANDALAHAYU
- MUHAMMAD FARHAN RAMDANI
- 2025
'Untuk saat ini perkembangan teknologi sangat penting di dunia Pendidikan, penting nya informasi yang cepat dan mudah. Untuk mengembangkan sistem informasi penerimaan peserta didik baru (PPDB) berbasis website di SMA Mandalahayu guna meningkatkan efisiensi dan responsivitas proses pendaftaran. Saat ini, proses PPDB di SMA Mandalahayu masih dilakukan secara konvensional dan Form google, yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 132 kali
-
PENGEMBANGAN JARINGAN KOMPUTER DENGAN INTERVLAN DAN VLSM PADA SMK TRAVINA PRIMA
- EVAN TRI PAMUNGKAS
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan jaringan komputer di SMK Travina Prima melalui implementasi InterVLAN dan VLSM. Latar belakang penelitian ini adalah ketidakstabilan koneksi internet akibat penggunaan dua ISP tanpa load balancing dan kurangnya langkah-langkah keamanan yang memadai di jaringan sekolah. Metode penelitian yang digunakan meliputi observasi, wawancara, dan studi pustaka, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Model System Usability Scale Untuk Evaluasi Kepuasan Pengguna Sistem Pembelajaran Daring
- Fabianus Felix Vidianto
- 2024
Pandemi Covid-19 pada tahun 2020 berdampak pada berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan yang mengalami perubahan signifikan dengan beralihnya pembelajaran ke pembelajaran daring. Metode pembelajaran daring memanfaatkan teknologi interaktif seperti Zoom, Google Meet, dan Learning Management System (LMS). Universitas Bina Sarana Informatika (Universitas BSI) telah berhasil mengimplementasikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
PERANCANGAN GAME THE HERO’S JOURNEY: FIGHT FOR INDEPENDENCE PADA PT. MITRA EDUKASI PRATAMA JAKARTA
- AHMAD YUNUS
- 2024
Mitra Edukasi Pratama bekerja sama dengan Indonesia Cyber Education Institute (ICE Institute). ICE Institute merupakan pusat kuliah online yang terakreditasi oleh Kementerian Pendidikan, mereka membuat Program Microcredential Game Developer untuk pengembangan talenta game developer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah game dengan alur game yang meliputi konsep ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
ANALISIS KESUKSESAN SISTEM INFORMASI E-PRESENSI PESERTA DIDIK MENGGUNAKAN METODE DELONE & PESERTA DIDIK MENGGUNAKAN METODE DELONE MCLEAN (2003) DI SMA N 110 JAKARTA & MCLEAN (2003) DI SMA N 110 JAKARTA
- RIANI KURNIA DEWI
- 2024
Transformasi teknologi informasi dan komunikasi telah merubah cara masyarakat menyesuaikan diri dengan kebutuhannya. Kebutuhan yang paling signifikan adalah dibidang pendidikan, Indonesia memiliki tujuan untuk menciptakan pelajar Pancasila dengan Program Sekolah Penggerak, salah satu intervensi program sekolah penggerak adalah digitalisasi sekolah. SMA N 110 sebagai sekolah penggerak, telah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 191 kali
-
DATA ANALIS DAN SOFTWARE ENGINEERING
- LUKAS FITERLIUS LUAHAMBOWO
- 2024
software enggineering dan data analis menjadi profesi yang sangat diimpikan bagi banyak orang. Untuk menjadi seorang data analis dan software engginering diperlukan keterampilan tertentu dan untuk memperoleh keterampilan tersebut dapat mengikuti berbagai media pembelaran baik itu online maupun offline dan kursus atau bootcamp. Data analis adalah profesi yang bertanggung jawab untuk mengumpulkan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM CHATBOT BERBASIS WEBSITE DALAM SISTEM INFORMASI DAN PELAYANAN PPDB PADA SMK AL-BAHRI BEKASI
- DERIS RIZALDI ZAIN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang chatbot berbasis website pada sistem informasi dan layanan PPDB SMK Al-Bahri. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan efisiensi dan juga memudahkan orang tua dalam mencari informasi tentang PPDB atau sekolah tanpa harus datang langsung ke sekolah. Metodologi pengembangan chatbot yang digunakan adalah metode waterfall, yang melibatkan analisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
ANALISIS USABILITY UI/UX DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA APLIKASI E-QURAN MIT NURUL IMAN DEPOK
- ZAKARIA DAMA SAPUTRA
- 2024
Penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pendidikan semakinberkembang, salah satunya melalui aplikasi Al-Quran digital. Penelitian ini bertujuanuntuk mengetahui User Experience (UX) bagi pengguna MIT Nurul Iman khususnya dan masyarakat umum dalam menggunakan aplikasi Al-Quran digital dan menganalisisfaktor-faktor yang mempengaruhinya. Penelitian ini menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
Perancangan aplikasi sip-ptk sdn guntur 01 menggunakan model fountain
- Agung Maulana Sutawinata
- 2023
Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi Sistem Informasi Pendataan PTK (Pendidik dan Tenaga Kependidikan) untuk SDN Guntur 01 menggunakan metode pengembangan software Model Fountain. Aplikasi ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas dalam pengelolaan data PTK di SDN Guntur 01. Pada tahap analisis, dilakukan identifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 400 kali