Online Public Access Catalog
Ditemukan 4074 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN OBAT PADA KLINIK PRATAMA MENINGKATKAN EFESIENSI OPERASIONAL
- MAULANA AWAL RAMADHAN
- 2026
PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN OBAT PADA KLINIK PRATAMA MENINGKATKAN EFESIENSI OPERASIONAL Sistem informasi penjualan obat merupakan salah satu komponen penting dalam mendukung efisiensi operasional suatu klinik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi penjualan obat berbasis web pada Klinik Pratama Mutiara Sentra Medika guna meningkatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali
-
Analisis Pengaruh Konten Media Sosial dalam Peningkatan Penjualan Online Terhadap E-Commerce pada Tiktok Shop
- WULAN ARIQAH APRILIANA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konten media sosial terhadap peningkatan penjualan online pada platform TikTok Shop dengan studi kasus pada akun Fabian’s Crafted. Variabel independen yang diteliti meliputi kualitas visual (X1), daya tarik pesan (X2), dan keterlibatan audiens (X3), sedangkan variabel dependen adalah penjualan online, yang diukur melalui indikator jumlah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Perancangan Program Absensi Berbasis Web Karyawan Pada PT Librindah Rimbajati
- MOHAMMAD SALMAN RAMADHAN
- 2025
Sumber daya manusia adalah peranan penting bagi suatu organisasi maupun perusahaan dalam mencapai tujuan perusahaan sehingga berkembangnya perusahaan sangat bergantung terhadap kinerja karyawan, karena perusahaan sangat membutuhkan karyawan dan sebaliknya karyawan juga sangat membutuhkan perusahaan untuk mengukur potensi diri, mengasah skill, serta memperoleh pendapatan atau gaji yang tentunya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
PERANCANGAN DESIGN USER INTERFACE DAN USER EXPRERIENCE AYAM GEPREK FARIZ WEBSITE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- KEVIN APRIYANA
- 2025
Penelitian ini didasari oleh kebutuhan binis kuliner untuk beradaptasi dengan transformasi digital, khususnya dalam memberikan layanan pemesanan online yang efisien dan ramah pengguna. Banyak pelaku usaha kuliner pada skala kecil dan skala menengah mengalami tantangan dalam mengembangkan platform digital yang optimal, terutama dalam aspek desain UI/UX yang dapat meningkatkan kepuasan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
ANALISA KEPUASAN TERHADAP APLIKASI ABSENSI MENGGUNAKAN MIXED METHOD PADA PT GRATAMA FINANCE INDONESIA JAKARTA
- OKE RIZKI ABDULLAH HARYU
- 2025
PT Gratama Finance Indonesia telah menerapkan aplikasi absensi digital sebagai bagian dari transformasi digital. Namun, implementasi sistem ini masih menghadapi beberapa permasalahan teknis seperti performa lambat, fitur yang belum berfungsi optimal, dan ketergantungan tinggi terhadap koneksi internet, yang berdampak pada kenyamanan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
ANALISA KEPUASAN TERHADAP APLIKASI ABSENSI MENGGUNAKAN MIXED METHOD PADA PT GRATAMA FINANCE INDONESIA JAKARTA
- ACHMAD RIZQULLAH BLESSAR
- 2025
PT Gratama Finance Indonesia telah menerapkan aplikasi absensi digital sebagai bagian dari transformasi digital. Namun, implementasi sistem ini masih menghadapi beberapa permasalahan teknis seperti performa lambat, fitur yang belum berfungsi optimal, dan ketergantungan tinggi terhadap koneksi internet, yang berdampak pada kenyamanan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Pengaruh Beban Kerja dan Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Festival Suara Indonesia
- Ulfa Haniyah
- 2023
Festival Suara Indonesia merupakan perusahaan yang begerak dibidang jasa pelayanan, yaitu platform digital lisensi musik. Pelayanan yang ditawarkan oleh Festival Suara Indonesia adalah membantu para content creator untuk mendapatkan izin cover dari publishing, membantu para composer mendaftarkan karya cipta ke publishing melalui fitur add karya cipta, membantu para composer untuk mendistribusikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 215 kali
-
Skripsi_15200365_Muhammad Arif_GAME PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
- M. ARIF
- 2025
ABSTRAK Muhammad Arif (15200365), Game Pengenalan Hewan Menggunakan Engine Construct 3 Sebagai Media Pembelajaran Alternatif Belajar Siswa Anak SD Pembelajaran konvensional di Anak SD sering kali kurang menarik bagi siswa, khususnya dalam materi pengenalan hewan. Hal ini berdampak pada rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA CLUSTERING DENGAN K-MEANS UNTUK PASIEN PERAWATAN KESEHATAN
- SAVIRA YUNI MADANI
- 2025
ABSTRAK Perkembangan industri perawatan kesehatan menuntut sistem yang mampu memahami karakteristik konsumen secara lebih mendalam guna meningkatkan kualitas layanan. Pemodelan konsumen menjadi pendekatan strategis untuk segmentasi dan personalisasi layanan kesehatan. Namun, tantangan muncul ketika data yang tersedia bersifat besar, sehingga sulit untuk dianalisis secara manual. Permasalahan ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Tugas Akhir Skripsi 15210089
- ADITYA AMRAN
- 2026
Penentuan kelulusan siswa merupakan sebuah komponen yang menjadi bahan evaluasi terhadap keberhasilan siswa dalam proses pembelajaran di sekolah. Namun, dalam penentuan proses kelulusan di Tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP) masih sering dilakukan secara manual, sehingga akan berpotensi menimbulkan kurangnya optimal dalam memanfaatkan data akedmik yang tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali