Online Public Access Catalog
Ditemukan 490 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH RETURN ON ASSETS,RETURN ON EQUITY DAN EARNING PER SHARE TERHADAP RETURN SAHAM DENGAN FIRM VALUE SEBAGAI VARIABEL MEDIASI PADA PERUSAHAAN PROPERTI YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE 2022-2024
- RIANYTA TANJUNG
- 2025
This study aims to examine the effect of Return on Assets (ROA), Return on Equity (ROE), and Earnings per Share (EPS) on Stock Return with Firm Value as a mediating variable in property companies listed on the Indonesia Stock Exchange (IDX) for the period 2022–2024. This research uses a quantitative approach with secondary data in the form of annual financial statements from 20 property ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
Pengaruh Budaya Organisasi dan Motivasi Kerja Terhadap Kinerja Pegawai Negeri Sipil Pada Lingkungan Direktorat Jenderal Kekuatan Pertahanan Kementerian Pertahanan Republik Indonesia
- RIMA JULIATUL MARDIANA
- 2025
The progress of an organization is determined by the availability of human resources with the best work quality through the management of work culture and motivation from leaders. The objective of this study is to determine the influence of the organizational culture that has been implemented and the provision of work motivation in encouraging high work willingness so that it can have an impact ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
PENGGUNAAN METODE ZMIJEWSKI UNTUK MENDETEKSI PENURUNAN KINERJA KEUANGAN (FINANCIAL DISTRESS) PADA PT PEGADAIAN CABANG KELAPA DUA PERIODE 2020-2024
- ANISSA SABRINA SUPARMAN
- 2025
This study aims to determine and analyze the most appropriate financial distress prediction model to be applied to the company PT Pegadaian Kelapa Dua Branch. This study compares two financial distress prediction models, namely the Zmijewski Model. Comparison is done by analyzing each model. The sampling technique used purposive sampling with a total sample of financial statements from 2020-2024. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Jurnal Pengaruh Kompetensi Dan Disiplin Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Pada PT Produksi Film Negara
- SITI AMINAH
- 2025
Penelitian ini dimaksudkan untuk menganalisis pengaruh kompetensi dan disiplin kerja terhadap kinerja karyawan di PT Produksi Film Negara. Kompetensi mencerminkan kemampuan, keterampilan, serta pengetahuan yang dimiliki oleh karyawan dalam menjalankan tugasnya, sedangkan disiplin kerja mencerminkan kepatuhan terhadap aturan dan tanggung jawab pekerjaan. Kinerja karyawan diukur dari hasil kerja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
IMPLEMENTASI BIG FIVE PERSONALITY TRAITS TEST DALAM GAME BERBASIS RPG
- CHRISTIAN VIERI BESTLAU
- 2025
Dalam era digital saat ini, metode asesmen kepribadian konvensional seperti kuisioner sering kali dianggap membosankan dan kurang menarik, terutama bagi generasi muda yang lebih menyukai pendekatan visual dan interaktif. Kurangnya keterlibatan emosional dalam pengisian tes tertulis dapat memengaruhi validitas hasil asesmen. Untuk menjawab tantangan ini, penelitian ini bertujuan untuk merancang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA EDUKASI INTERAKTIF TENTANG DASAR DASAR CRPTOCURENCY BAGI MASAYARAKAT UMUM
- TAOPIK RAHMAN
- 2026
ABSTRAK Taopik rahman, Rancang Bangun Aplikasi Multimedia Edukasi Interaktif Tentang Dasar Dasar Cryptocurency Bagi Masayarat Umum Perkembangan teknologi digital yang pesat telah melahirkan berbagai inovasi dalam bidang keuangan, salah satunya adalah cryptocurrency. Namun, masih banyak masyarakat yang belum memahami konsep dasar, cara kerja, dan risiko penggunaan cryptocurrency. ... Lihat Selengkapnya
- Rancang Bangun Aplikasi Multimedia Edukasi Interaktif Tentang Dasar Dasar Cryptocurency Bagi Masayar
dilihat : 13 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK GENERASI ALPHA BERBASIS ANDROID
- YAKOBUS GERODA SUBAN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran animasi interaktif berbasis android yang sesuai dengan karakteristik anak Generasi Alpha. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development(RAD), yang meliputi tahapan perencanaankebutuhan, desain pengguna, konstruksi, dan implementasi. Aplikasi ini dicancang dengan mengutamakan aspek antar muka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 9 kali
-
PENERAPAN EXTREME PROGRAMMING (XP) DALAM DIGITALISASI PROSES PEMESANAN DAN PENGADAAN BARANG PADA PT SENTRA DIGITAL SERBAMULTI
- ICHSAN MAA'ARIF PRATAMA
- 2026
Operasional bisnis PT Sentra Digital Serbamulti menghadapi inefisiensi akibat pengelolaan pemesanan dan inventory yang masih manual. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan merancang dan mengimplementasikan sistem informasi terintegrasi menggunakan metode Extreme Programming (XP) dan pendekatan User-Centered Design (UCD). Metode XP dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 15 kali
-
Pengaruh Kualitas Produk, Citra Merek, dan Promosi Terhadap Keputusan Pembelian Konsumen di Ella Fashion Shop Pekayon Jaya
- TRI NOVIANA
- 2025
This study aims to analyze the influence of product quality, brand image, and promotion on consumer purchase decisions at Ella Fashion Shop Pekayon Jaya. The method used is quantitative with an associative approach. Data were collected through questionnaires from 50 active consumers. Data analysis was conducted using multiple linear regression with SPSS 27. The regression equation obtained is Y = ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA RANDOM FOREST UNTUK PREDIKSI PENYAKIT DIABETES BERDASARKAN DATA MEDIS PASIEN
- ARDIANUS ZEBUA
- 2026
Diabetes mellitus merupakan penyakit kronis dengan jumlah penderita yang terus meningkat setiap tahun dan berisiko menimbulkan komplikasi serius jika tidak terdeteksi dini. Diagnosis konvensional yang bergantung pada pemeriksaan laboratorium dan analisis manual tenaga medis sering kali memerlukan waktu serta kurang efisien untuk skrining masal. Perkembangan teknologi informasi memungkinkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 16 kali