Online Public Access Catalog
Ditemukan 3473 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Masjid Berbasis MERN dengan Metode Rapid Application Development
- REYNALDI PUTRA HASLI
- 2025
Masjid memiliki peran penting tidak hanya sebagai tempat ibadah, tetapi juga pusat kegiatan sosial, pendidikan, dan ekonomi. Masjid Nurul Ilmi, Talaga Bestari, Tangerang, masih menghadapi kendala dalam pengelolaan administrasi dan publikasi informasi. Berdasarkan wawancara dengan pengurus Dewan Kemakmuran Masjid (DKM), pencatatan kas dilakukan dengan Microsoft Excel yang rawan kesalahan dan sulit ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE MUHASABAH DIRI BERBASIS KOTLIN ANDROID DENGAN PENDEKATAN SELF-ASSESSMENT
- RAAFI HILMI
- 2025
Muhasabah atau refleksi diri merupakan proses penting dalam membentuk kesadaran diri dan meningkatkan kualitas hidup seseorang, namun praktiknya belum menjadi kebiasaan sehari-hari di kalangan masyarakat, khususnya generasi muda. Kurangnya kesadaran, keterbatasan waktu, serta belum tersedianya media digital yang mendukung proses muhasabah secara praktis menjadi alasan utama. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PERANCANGAN SISTEM RESERVASI LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB PADA KURNIA FUTSAL
- BAYU EKO PRASETYO
- 2025
Kurnia Futsal merupakan salah satu penyedia layanan penyewaan lapangan futsal yang berlokasi di Pondok Aren, Tangerang Selatan. Sistem pemesanan yang masih dilakukan secara manual menimbulkan berbagai kendala, seperti bentrok jadwal, kesalahan pencatatan, serta keterlambatan transaksi. Untuk mengatasi masalah tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem reservasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 147 kali
-
PERANCANGAN USER INTERFACE/USER EXPERIENCE DALAM RANGKA “MENINGKATKAN JUMLAH ACTIVE USER PADA APLIKASI LINE” DENGAN MENGUNAKAN METODE DESIGN THINKING.
- ANANTIYO RAMADHAN YUSNUR
- 2023
ABSTARKSI Zenius merupakan platform belajar yang berbasis teknologi dengan visi menumbuhkan masyarakat Indonesia yang Cerdas, Cerah, dan Asik, serta terus menyebarkan kecintaan untuk belajar dan mengembangkan diri. Hal ini kemudian implementasikan dengan menyelenggarakan UI/UX in Product Design: From Design Thinking to Rapid Prototyping program Studi Independen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 268 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN DATA INVENTARIS BERBASIS WEB PADA CV. MITRA MANDIRI SEJAHTERA JAKARTA MENGGUNAKAN FRAMEWORK
- ANDREAS SETIAWAN
- 2023
ABSTRAK Andreas Setiawan (17190177), Rancang Bangun Aplikasi Pengolahan Data Inventaris Berbasis Web Pada CV. Mitra Mandiri Sejahtera Jakarta Menggunakan Framework Codeigniter CV. Mitra Mandiri Sejahtera adalah perusahaan kecil dan menengah yang bergerak di bidang pengadaan suku cadang mobil dan motor yang berlokasi di Jln. Mangga Besar IV No.18, Taman Sari, Kec. Taman Sari, Kota ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 371 kali
-
ANALISIS POLA PEMAKAIAN BAHAN PRODUKSI MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING DI PT.LOISTA INDONESIA
- NOVA DWI MAELANI
- 2025
Industri manufaktur furnitur menghadapi tantangan dalam menjaga efisiensi pemakaian bahan produksi akibat ketidaksesuaian antara rencana kebutuhan bahan (Bill of Material/BoM) dengan realisasi pemakaian aktual. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengelompokkan pola pemakaian bahan produksi menggunakan algoritma K-Means Clustering sebagai pendekatan data mining. Studi dilakukan di PT. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM E-COMMERCE UNTUK JASA DAN PRODUK PERCETAKAN BERBASIS WEB PADA CV JAYA SEMPURNA TANGERANG KOTA
- RAKEEN SASTRO ATMOKO
- 2025
Di zaman sekarang perkembangan teknologi inFormasi semakin canggih dan terus berkembang. Saat ini masih ada perusahaan jasa percetakan melakukan pemasaran masih menggunakan media cetak seperti benner dan spanduk. Sedangkan untuk pemesanan jasa dan produk costumer harus datang langsung ke lokasi jasa pecetakan tersebut. Seiring berjalan nya zaman pemesanan jasa dan produk mengharuskan costumer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
ANALISA PENGGUNAAN TOMOTA S3T DALAM PERHITUNGAN POST LARVAE (PL) UDANG VANAME TERHADAP KEPUASAN KOMNSUMEN HATCHERY DI PT TEQUISA INDONESIA
- LUSITANIA ROSWITA ASO
- 2025
Penelitian ini menganalisis penggunaan alat Tomota S3T (Super Shrimp Sizer Tiny) berbasis teknologi AI image processing dalam perhitungan dan pengukuran Post Larvae (PL) udang vaname serta dampaknya terhadap kepuasan konsumen hatchery di PT Tequisa Indonesia. Latar belakang penelitian didasarkan pada tantangan industri akuakultur, seperti ketidakakuratan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
KLASIFIKASI PERBANDINGAN POPULARITAS CHATGPT DAN DEEPSEEK BERDASARKAN AKTIVITAS PENGGUNA MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5 DECISION TREE
- RENDY DWI NUGROHO
- 2025
Perkembangan teknologi generative AI telah mengubah interaksi manusia-komputer, dengan ChatGPT dan DeepSeek sebagai platform unggulan yang memiliki karakter berbeda. Penelitian ini membandingkan popularitas kedua platform menggunakan algoritma C4.5 Decision Tree berdasarkan data 500 sampel dari 10.000 aktivitas pengguna, mencakup indikator seperti pengguna aktif, durasi sesi, dan frekuensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
ANALISA PENGGUNAAN TOMOTA S3T DALAM PERHITUNGAN POST LARVAE (PL) UDANG VANAME TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN HATCHERY DI PT TEQUISA INDONESIA
- RATRI NUR SETYAWENING
- ADE KURNIAWAN
- 2025
Penelitian ini menganalisis penggunaan alat Tomota S3T (Super Shrimp Sizer Tiny) berbasis teknologi AI image processing dalam perhitungan dan pengukuran Post Larvae (PL) udang vaname serta dampaknya terhadap kepuasan konsumen hatchery di PT Tequisa Indonesia. Latar belakang penelitian didasarkan pada tantangan industri akuakultur, seperti ketidakakuratan pengukuran manual PL yang berpotensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali