Online Public Access Catalog
Ditemukan 433 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PPDB TERPADU BERBASIS WEB PADA SMKS JAKARTA 1 PONDOK KOPI JAKARTA TIMUR
- MUHAMMAD ROHMAN SYAH
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penurunan jumlah pendaftar di SMKS Jakarta 1 Pondok Kopi yang disebabkan oleh sistem Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) yang tidak efisien dan belum optimal. Permasalahan utama mencakup platform informasi yang usang, alur pendaftaran yang terfragmentasi di berbagai platform, proses verifikasi pembayaran manual yang rentan kesalahan, sistem ujian seleksi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
Pengembangan Perangkat Lunak Untuk Sistem Pengelolaan Internal Office Memo dan Tenaga Kerja Harian Pada PT Sele Raya Group
- RAMA PRASETYA WIGUNA
- 2026
Pengelolaan sistem Internal Office Memo (IOM) dan data Tenaga Kerja Harian (TKH) di PT. Sele Raya Group yang masih dilakukan secara konvensional. Penggunaan dokumen fisik dan pencatatan manual menyebabkan berbagai kendala, seperti risiko kehilangan data, sulitnya pelacakan status memo secara real-time, serta potensi ketidakakuratan dalam perhitungan upah tenaga kerja harian. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 10 kali
-
Pengaruh Disiplin Kerja dan Budaya Organisasi Terhadap Kinerja Pegawai Pada Kementerian Kependudukan dan Pembangunan Keluarga Jakarta
- SITI NUR AISYAH PUSPANEGARA
- 2025
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh disiplin kerja dan budaya organisasi terhadap kinerja pegawai biro sumber daya manusia Kementerian Kependudukan dan Pembangunan Keluarga Jakarta. Metode yang digunakan kuantitatif statistik, sejumlah 40 sampel pegawai yang digunakan menggunakan sampel jenuh, data dikumpulkan dengan menyebarkan kuesioner dan diolah menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
Skripsi_15200365_Muhammad Arif_GAME PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
- M. ARIF
- 2025
ABSTRAK Muhammad Arif (15200365), Game Pengenalan Hewan Menggunakan Engine Construct 3 Sebagai Media Pembelajaran Alternatif Belajar Siswa Anak SD Pembelajaran konvensional di Anak SD sering kali kurang menarik bagi siswa, khususnya dalam materi pengenalan hewan. Hal ini berdampak pada rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
EFEKTIVITAS PENERAPAN APLIKASI AI CHATBOT FEEDBACK MELALUI PLATFORM WHATSAPP
- RUSTUQ MOHAMMAD FAHLEFI
- 2025
Chatbot merupakan salah satu alat yang belum banyak digunakan restoran, namunmembangun chatbot WhatsApp berbasis AI akan membantu pelayanan terhadappelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk membantu sebuah restoran untukmempermudah pelanggan yang ingin memesan tanpa biaya tambahan sertamengumpulkan kritik dan saran secara efisien. Penelitian ini menggunakan metodepenyusunan Frequently Asked ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
Perancangan Aplikasi Peminjaman Alat Praktik dengan Verifikasi Foto Berbasis Web pada SMK Media Informatika Jakarta
- SATRIO DWIATMOJO
- 2025
SMK Media Informatika Jakarta merupakan sekolah menengah kejuruan yang memiliki program keahlian Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi (TJKT), di mana proses pembelajaran menekankan pada praktik langsung dengan rasio 70% praktik dan 30% teori. Siswa secara rutin meminjam peralatan laboratorium seperti router, kabel jaringan, dan perangkat teknis lainnya. Namun, sistem peminjaman masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
Perancangan Program Absensi Siswa Berbasis Web Pada SMPN 1 Cisauk, Banten
- AKMAL
- 2025
Pencatatan kehadiran siswa masih dilakukan secara manual di SMPN 1 Cisauk menggunakan buku absensi. Metode ini sering kali menimbulkan kesalahan pencatatan, kehilangan data, dan memperlambat proses rekapitulasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi absensi siswa berbasis web yang dapat membantu guru dan admin sekolah dalam mengelola kehadiran siswa secara cepat, akurat, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
Sistem Informasi Manajemen Penjualan untuk Optimalisasi Lead Time Pelayanan Konsumen Menggunakan Metode Waterfall di CV. Buana Jaya Sentosa
- SITI KHADIJAH
- 2026
Abstract. CV. Buana Jaya Sentosa is a company engaged in the food wrapping and packaging industry, which still uses manual recording for its sales processes. This situation causes various operational obstacles, such as lengthy administrative processes, data recording errors, and communication barriers between departments. These problems directly impact long customer service lead times and reduce ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP dan KEGIATAN SISWA di SMK KSATRIA BANGSA
- DESY SASQIA PUTRI
- 2026
ABSTRAK Muspik (19215179), Muhamad Maulana Gisti (19215103), Desy Sasqia Putri (19215155), IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP DAN KEGIATAN SISWA DI SMK KSATRIA BANGSA. Pembayaran SPP yang masih dilakukan dengan cara manual seringkali menghadirkan berbagai kendala, kondisi tersebut juga ditemukan di SMK Ksatria Bangsa hingga saat ini proses pembayaran SPP di sekolah tersebut masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ABSENSI DAN PENJADWALAN SEKOLAH MINGGU BERBASIS WEB DI GEREJA HKBP CILUAR
- BRANDON JEVRI WANTA
- 2026
Pengelolaan kegiatan Sekolah Minggu di gereja memiliki peranan yang sangat penting dalam pembinaan iman anak sejak dini. Namun, proses administrasi seperti pencatatan absensi dan penjadwalan kegiatan di Gereja HKBP Ciluar Resort Ciluar masih dilakukan secara manual sehingga menimbulkan berbagai permasalahan, antara lain kesalahan pencatatan, kehilangan data, serta kesulitan dalam rekapitulasi dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali