Online Public Access Catalog
Ditemukan 521 hasil di pencarian Skripsi
-
DIGITALISASI WEBSITE ABSENSI PKL DI BALAI RISET BUDIDAYA IKAN HIAS DEPOK MENGGUNAKAN METODE AGILE
- ZAMZAM MOCH PRIYAMITRA
- 2025
Proses pencatatan absensi peserta Praktik Kerja Lapangan (PKL) di Balai Riset Budidaya Ikan Hias saat ini masih dilakukan secara manual menggunakan media kertas yang menyebabkan proses tersebut menjadi kurang efisien, lambat, serta berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan data. Selain itu pengelolaan data peserta PKL dan pembuatan laporan absensi juga menjadi sulit dilakukan secara cepat dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Meta AI Pada Google Play Menggunakan Metode Naive Bayes Classifier
- MUHAMMAD KAHFI
- 2025
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) yang pesat telah mendorong lahirnya berbagai aplikasi berbasis AI, salah satunya adalah aplikasi Meta AI. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi Meta AI berdasarkan ulasan berbahasa Inggris yang terdapat di Google Play Store. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Naive Bayes Classifier, yang dikenal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
PERBANDINGAN DUA MODEL MACHINE LEARNING TERHADAP KASUS REVIEW NEGATIF PADA PERUSAHAAN PHOTOMATICS MENGGUNAKAN METODE INDOBERT DAN XLM-ROBERTA
- MUHAMMAD FAUZI
- 2025
Penelitian ini melakukan perbandingan dua model machine learning, yaitu IndoBERT dan XLM-RoBERTa, dalam melakukan analisis review negatif pada ulasan pelanggan perusahaan Photomatics. Tujuan utama penelitian adalah mengevaluasi efektivitas kedua model dalam mengklasifikasikan sentimen positif, netral, dan negatif pada teks berbahasa Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 124 kali
-
Analisis Sentimen Game Growtopia Pada Google Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- ABILAWA ZULFIQAR ADILUKITO
- 2025
Penelitian ini menganalisis sentimen ulasan pengguna game Growtopia yang diunduh dari Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Game ini dipilih karena memiliki jumlah pemain yang besar dan sering menerima ulasan terkait bug, kendala server, serta aktivitas botting yang berdampak pada kepuasan pengguna. Sebanyak 1.000 data ulasan dikumpulkan pada 21 April 2025 melalui proses web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI KASIR PADA CV AKSARA SEMESTA BERBASIS WEB
- SANDI ARDIJAYA SOPANDI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi kasir berbasis web yang akan diterapkan pada CV Aksara Semesta. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi berbagai kendala dalam proses transaksi secara manual, seperti risiko kesalahan pencatatan, keterlambatan pelaporan, serta kurangnya efisiensi waktu dan tenaga. Aplikasi dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PEMESANAN MENU PADA PERUSAHAAN MAKANAN DAN MINUMAN
- FARREL ABDULLAH AL GHAZALI
- 2023
Pada angkringan pajo terdapat beberapa permasalahan yang dihadapi seperti sistem pemesanan masih menggunakan cara yang tradisional atau manual sehingga terjadinya antrian ketika ingin melakukan pemesanan, sering terjadinya kesalahan dalam pencatatan sehingga pesanan yag datang tidak sesuai yang diharapkan oleh pelanggan, proses pembayaran yang dilakukan masih dengan cara manual sehingga lamanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 221 kali
-
Sistem Informasi Penjualan Tiket dan Manajemen Acara Ilmiah serta Literasi Publik Berbasis Web
- ARIZQI RAMADHAN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang bagi penyelenggaraan acara ilmiah dan literasi publik untuk dikelola secara lebih efektif. Sistem lama yang masih mengandalkan Google Form dan spreadsheet sederhana memang memiliki kelebihan berupa kemudahan dan biaya rendah, namun keterbatasannya terlihat pada integrasi data, dokumentasi acara, serta publikasi informasi yang belum terstruktur. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE SISTEM POINT OF SALE (POS) UNTUK TOKO OBAT ADE
- LUKY RAIHANDIKA
- 2025
Sistem Point of Sale (POS) berbasis website menjadi salah satu solusi yang efesien untuk mengelola transaksi dan data bisnis secara real time. Toko Obat Ade adalah usaha yang bergerak di bidang kesehatan yang menjual obat-obatan. Toko Obat Ade masih menggunakan pencatatan manual yang berisiko tinggi terhadap kesalahan transaksi, keterlambatan pembuatan laporan, dan kesulitan pelacakan stok. Maka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
Implementasi Aplikasi Ujian Online Berbasis Website Dengan Menggunakan Metode Prototype Pada SMPN 3 Depok
- RIDHO IQBAL MAULANA YUSUF
- 2025
Transformasi digital di bidang pendidikan menuntut inovasi dalam pelaksanaan evaluasi pembelajaran, termasuk dalam proses ujian. SMPN 3 Depok sebelumnya menggunakan Google Form sebagai media ujian, namun memiliki sejumlah keterbatasan, seperti minimnya fitur keamanan, tidak adanya pengaturan hak akses yang spesifik, serta belum adanya deteksi aktivitas kecurangan. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PADA PERPUSTAKAAN UPTD SPNF SKB KOTA DEPOK
- HANA MAYDIANA
- 2025
Perpustakaan memiliki peran penting dalam mendukung kegiatan pembelajaran, penelitian, dan penyediaan informasi. Namun, pada UPTD SPNF SKB Kota Depok, sistem pengelolaan peminjaman dan pengembalian buku masih dilakukan secara manual, sehingga berisiko menimbulkan kesalahan pencatatan, keterlambatan layanan, serta kesulitan dalam pencarian dan pelaporan data. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali