Online Public Access Catalog
Ditemukan 3249 hasil di pencarian Skripsi
-
REPRESENTASI MAKNA MOTIVASI DAN RASA SAKIT: KAJIAN SEMIOTIKA ATAS LIRIK LAGU ‘BIANG LARA’ KARYA PERUNGGU
- DONY GITA RAMADHAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji representasi makna motivasi dan rasa sakit dalam lirik lagu “Biang Lara” karya Perunggu melalui pendekatan semiotika Ferdinand de Saussure. Lagu ini dipilih karena memuat pesan emosional yang kuat dan relevan dengan pengalaman batin banyak orang. Metode yang digunakan adalah kualitatif-deskriptif dengan fokus pada analisis penanda (signifier) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 359 kali
-
Representasi Solidaritas Pertemanan Dalam Film Sekawan Limo (2024)
- CHINDY AUDIA MARTHATILANA
- 2025
Penelitian ini menganalisis representasi solidaritas pertemanan dalam film Sekawan Limo menggunakan pendekatan semiotika Roland Barthes. Solidaritas dalam film ini tergambar melalui simbol visual dan verbal seperti dialog, ekspresi wajah, serta adegan yang menunjukkan pengorbanan dan kebersamaan saat menghadapi situasi sulit. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Strategi Humas Dinas Lingkungan Hidup Provinsi DKI Jakarta Dalam Meningkatkan Partisipasi Masyarakat Pada Program Daur Ulang Sampah
- AFRIZAL MAULANA
- 2026
Afrizal Maulana (44210798), Strategi Humas Dinas Lingkungan HidupProvinsi DKI Jakarta Dalam Meningkatkan Partisipasi Masyarakat Pada Program Daur Ulang Sampah. Permasalahan sampah merupakan masalah lingkungan yang terus dihadapi Provinsi DKI Jakarta. Tingginya volume sampah yang dihasilkan setiap hari belum diimbangi dengan partisipasi masyarakat dalam kegiatan daur ulang sampah. Oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
PENGARUH PERAN KADER DASAWISMA DAN AKSES INFORMASI DIGITAL TERHADAP TINGKAT PEMAHAMAN REMAJA MENGENAI PERILAKU BERISIKO DI WILAYAH RW 07 KELURAHAN SUSUKAN JAKARTA TIMUR
- SITI AISYAH
- 2025
Remaja merupakan aset penting bangsa yang rentan terhadap perilaku berisiko seperti merokok, tawuran, penyalahgunaan narkoba, hingga dampak negatif media digital. Fenomena ini juga ditemukan di RW 07 Kelurahan Susukan, Jakarta Timur, sehingga memerlukan perhatian khusus. Kader dasawisma sebagai penggerak masyarakat berperan dalam memberikan edukasi dan pendampingan kepada remaja, sementara akses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PENGARUH BEBAN KERJA DAN LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN DINAS KETAHANAN PANGAN KABUPATEN BOGOR
- FAIRUZ MUMTAZ NURDIANTO
- 2025
Sumber daya manusia (SDM) dalam suatu organisasi tidak hanya berfungsi sebagai pelaksana tugas, melainkan juga sebagai aset yang mempengaruhi arah dan keberhasilan organisasi tersebut. Dalam hal ini, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh beban kerja dan lingkungan kerja terhadap kinerja karyawan pada Dinas Ketahanan Pangan Kabupaten Bogor. Metode penelitian ini menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
PERANCANGAN SISTEM DETEKSI GANGGUAN PADA KABEL ARUS LEMAH BERBASIS SENSOR INFRARED DENGAN INTEGRASI INTERNET OF THINGS
- RACHMAT FYGO HARIANTO
- 2025
Kabel Arus Lemah LAN sebagai media penghantar data bertegangan rendah memiliki peran penting dalam mendukung sistem komunikasi digital. Namun, gangguan fisik seperti kabel bergeser, terangkat pada tempatnya, atau tidak berada pada jalur normal sering kali sulit terdeteksi secara langsung. Kondisi tersebut berpotensi menghambat kelancaran transmisi data, sehingga diperlukan sistem pemantauan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali
-
Pengenalan Tanaman Obat Untuk Kesehatan Tubuh Melalui Aplikasi Edukasi Mobile
- RUBEN ANTONIO DELCASTILLO
- 2025
Pemanfaatan tanaman obat sebagai alternatif dalam menjaga kesehatan tubuh telah dikenal luas di tengah masyarakat. Namun, seiring perkembangan zaman, pengetahuan mengenai jenis dan manfaat tanaman obat mulai terabaikan, terutama di kalangan generasi muda. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi edukasi berbasis mobile yang memuat informasi mengenai tanaman obat yang bermanfaat bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WEB UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- CITRA AULIA
- 2025
ABSTRAK Citra Aulia (15210218), Pengembangan Game Edukasi Matematika Berbasis Web Untuk Siswa Sekolah Dasar Perkembangan teknologi digital membawa dampak besar dalam dunia pendidikan, termasuk pada tingkat sekolah dasar yang memerlukan pendekatan pembelajaran yang menarik dan sesuai dengan perkembangan anak. Game edukatif menjadi solusi karena menawarkan pembelajaran yang menarik dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING BERBASIS WEB PADA UPT SMP NEGERI 023 SANGGARAN II
- RIDOLA PANDIANGAN
- 2025
Ridola pandiangan (15210455), Rancang Bangun Sistem E-Learning Berbasis Web Pada UPT Smp Negeri 023 Sanggaran II Perkembangan teknologi informasi mendorong institusi pendidikan untuk beradaptasi dalam proses pembelajaran. Namaun, UPT SMP Negeri 023 Sanggaran II belum memiliki sistem e-learning yang terintegrasi, sehingga proses penyampain materi, tugas, dan ujian masih dilakukan secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
PENGEMBANGAN GAME PUZZLE EDUKATIF BERBSIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN DAN KREATIVITAS SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI
- PRYA AL HUSNY
- 2025
Kemajuan teknologi informasi yang pesat mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan media digital seperti game edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan puzzle edukatif berbasis web yang menggabungkan permainan interaktif dengan aktivitas pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan kognitif dan kreativitas siswa. Sasaran pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali