Online Public Access Catalog
Ditemukan 97 hasil di pencarian Skripsi
-
Kecerdasan buatan dan Kreatifitas: Dampaknya terhadap proses kreatif Digital Artist di Era Digital
- MUHAMMAD TRIFALDI PRIBADI
- 2025
ABSTRAK Muhammad Trifaldi Pribadi (19210799), Judul: Kecerdasan buatan dan Kreatifitas: Dampaknya terhadap proses kreatif Digital Artist di Era Digital. Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) berkembang pesat dan mulai banyak digunakan dalam seni digital. Kemampuan AI menghasilkan karya visual melalui perintah teks memunculkan perdebatan tentang keaslian, etika, dan dampaknya terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
ANALISIS SEMIOTIKA NILAI PERSAHABATAN PADA FILM MENCURI RADEN SALEH KARYA ANGGA DWIMAS SASONGKO (Kajian Semiotika Roland Barthes)
- ICHSAN NUR ROHMAN
- 2023
Salah satu karya seni yang unik dari bentuk karya seni lain yaitu film karena memiliki cara yang rumit dan unik dalam menyampaikan suatu pesan. Film terdiri dari elemen-elemen visual yang mumpuni menjadi daya tarik tersendiri bagi penonton untuk masuk ke dalam sebuah cerita. Oleh karena itu film dapat memberikan kesan kepada penonton bahwa benar-benar menyaksikan apa yang terjadi di layar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 643 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI GURU DALAM PEMBELAJARAN SISWA (STUDI KASUS KEGIATAN PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN SENI BUDAYA SISWA SMK GHAMA CARAKA)
- RAFI FABRIZIO
- 2023
Kegiatan komunikasi tidak bisa dilepaskan dari tiap aktivitas manusia karena ketika kita melakukan interaksi dengan yang lain, maka akan terjalin suatu komunikasi. Dalam lingkungan pendidikan dibutuhkan suatu kegiatan komunikasi untuk melaksanakan tiap kegiatan yang ada, seperti kegiatan pembelajaran. Dalam pembelajaran di kelas, hasil belajar kognitif siswa perlu menjadi perhatian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
PERAN PRODUSER DALAM PERENCANAAN DAN PRODUKSI DOKUMENTER “JEJAK WARNA DI JALANAN” YANG MENGANGKAT FENOMENA MURAL LEGAL DAN V ANDALISME
- EKA PUTRI RAMADHANI
- 2025
Abstrak Film dokumenter “Jejak Warna di Jalan” merupakan karya visual yang mengangkat fenomena mural di ruang publik sebagai bentuk ekspresi seni jalanan yang sarat akan pesan sosial, identitas, dan kritik terhadap sistem. Dokumenter ini mengangkat dua sisi realitas: mural sebagai karya legal yang didukung komunitas dan mural yang dianggap vandalisme karena dibuat tanpa izin. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
Strategi Komunikasi Pameran Arsip KKL Sama Rasa Dalam Menarik Minat Pengunjung Melalui Instagram
- MUHAMMAD SYAFIQ IBRAHIM
- 2025
ABSTRAK Penelitian ini membahas strategi komunikasi yang digunakan dalam pameran arsip Sama Rasa, sebuah kegiatan yang diselenggarakan oleh mahasiswa Pendidikan Seni Rupa Universitas Negeri Jakarta. Pameran ini berlangsung pada 21–27 April 2025 di Galeri Emiria Soenassa, Taman Ismail Marzuki, dan mengangkat tema “Mengarsip Rasa” sebagai bentuk refleksi kolektif atas pengalaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
Analisis Semiotika Pada Karya Seni Senandika
- Yudha Yanwar Firdaus
- 2023
Karya seni yang fokus pada tema keluaga juga dapat mempromosikan nilai-nilai moral yang penting dalam lingkungan keluarga. Seniman dapat dapat menggunakan media mereka untuk menyampaikan pesan moral yang relevan, seperti pentingnya saling menghormati, kejujuran, kesetiaan, atau menghargai anggota keluarga. Misalnya, melalui film atau cerita pendek, seniman dapat membangun narasi yang menekankan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 216 kali
-
PERANCANGAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK POINT OF SALE PADA KANTIN FITHALL
- MUHAMMAD ZALDI ADITHYA
- 2024
Penggunaan teknologi memiliki banyak fungsi dan manfaat, Demi fungsi dan manfaat tersebut banyak sektor dan bisnis menerapkan teknologi untuk sektor dan bisnis mereka, Salah satunya Kantin Fithall. Fithall itu sendiri merupakan lapangan badminton multi-fungsi yang disewakan untuk orang-orang yang membutuhkan, lapangan ini dapat digunakan seperti untuk kegiatan badminton, tenis meja, kegiatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
PEMBUATAN MATH GAME THE ADVENTURE OF MATH WARRIOR CAIN MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ UNTUK ANAK USIA 9 - 12 TAHUN
- ALDI XANANA ANTALO
- 2024
Game saat ini sudah menjadi hiburan alternatif untuk berbagai kalangan, Role Playing Game (RPG) adalah game yang memiliki unsur cerita yang kompleks dan seni yang membuat seseorang merasa seperti sedang menjadi seorang tokoh pada game tersebut. Riset ini bertujuan untuk membuat sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker MZ. Game yang ditampilan dalam skripsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PADA PENGENALAN DASAR BAHASA JEPANG (HIRAGANA, KATAKANA, NAMA HARI, ANGKA DAN KANJI) BERBASIS WEB
- DIMAS ADI RIVANTO
- 2024
Bahasa merupakan alat komunikasi sosial berupa suatu sistem bunyi yang dihasilkan dari ucapan manusia. Bahasa dikategorikan sebagai salah satu unsur kebudayaan. Oleh karena itu, banyak Bahasa bermunculan didunia. Pemanfaatan teknologi kreatif dan inovatif sebagai media pembelajaran dapat dikembangkan dengan baik apabila masyarakat mampu memanfaatkannya. Animasi adalah suatu ilmu yang memadukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 149 kali
-
ANALISIS SEMIOTIKA MAKNA PESAN MORAL DALAM LIRIK LAGU ‘BUNGA MAAF’ KARYA THE LANTIS
- TAHTA HIBATULLOH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis makna pesan moral yang terkandung dalam lirik lagu ‘Bunga Maaf’ karya The Lantis melalui pendekatan semiotika. Dengan menggunakan teori semiotika Roland Barthes yang berfokus pada denotasi, konotasi, dan mitos. Penelitian ini menggali tentang bagaimana lirik lagu ini menyampaikan pesan tentang permintaan maaf. Data penelitian ini berupa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali