Online Public Access Catalog
Ditemukan 42 hasil di pencarian Skripsi
-
APLIKASI STARTUP PEMBELIAN VOUCHER GAME SUBPL.Y
- MUHAMMAD ADIL SAPUTRA
- 2025
Industri game digital terus berkembang, khususnya di sektor mobile, yang mendorong meningkatnya kebutuhan akan layanan top up voucher yang cepat dan aman. Namun, masih banyak ditemui masalah seperti keterlambatan transaksi, keamanan rendah, dan minimnya transparansi riwayat pembelian. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi mobile Subpl.y untuk mengatasi permasalahan tersebut. Aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN WEBSITE KONVERSI DOKUMEN DAN ANALISIS SEMANTIK DENGAN INTEGRASI GEMINI AI
- DEWA FIRMANSYAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem website konversi dokumen dan analisis semantik berbasis teknologi kecerdasan buatan Gemini AI. Sistem ini dirancang dengan pendekatan Fullstack menggunakan teknologi MERN (MongoDB, Express.js, React.js, Node.js) dan metode Waterfall. Latar belakang penelitian didasarkan pada keterbatasan layanan konversi dokumen yang hanya menyediakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PERANCANGAN SISTEM BERBASIS WEBSITE SEBAGAI MEDIA EDUKASI HIDROPONIK UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN MASYARAKAT (STUDI KASUS: INFINITE LEARNING, PT KINEMA SYSTRANS MULTIMEDIA)
- MUHAMMAD RAYHAN HAKIM
- 2025
Perkembangan teknologi dan komunikasi di era digital membuka peluang signifikan untuk penyebaran edukasi di bidang pertanian modern seperti hidroponik. Namun, pemahaman masyarakat, terutama pemula, masih terbatas karena minimnya platform terpadu dan panduan terstruktur. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah website edukasi komprehensif mengenai hidroponik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
PERANCANGAN SISTEM PENYALUR LIMBAH TANI BAWANG KEPADA MITRA PENGOLAH BIOGAS BERBASIS WEB DENGAN SKEMA PENUKARAN POIN PADA INFINITE LEARNING PT KINEMA SYSTRANS MULTIMEDIA
- JAMAS BAYU WIDIYANTORO
- 2025
Program Studi Independen Kampus Merdeka yang diikuti penulis di Infinite Learning bertujuan meningkatkan keterampilan praktis mahasiswa dalam bidang teknologi berkelanjutan. Penulis merancang website bernama ENERGIKU untuk menyalurkan limbah bawang dari petani ke mitra pengolah biogas melalui skema penukaran poin. Website ini menyediakan fitur edukasi dan sistem insentif poin yang dapat ditukar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
PEMBUATAN DESAIN DAN WEBSITE UNTUK MENDUKUNG PENGOLAHAN LIMBAH PERTANIAN MENJADI BIOENERGI (Studi pada Program MBKM Studi Independen di PT Kinema Systrans Multimedia)
- RENALDI HARDIANSAH
- 2025
Website Energiku adalah platform berbasis web yang dirancang untuk membantu petani dalam mengelola dan memanfaatkan limbah pertanian menjadi sumber energi terbarukan, khususnya bioenergi. Platform ini menyediakan berbagai fitur, seperti video edukasi, berita, dan sistem penukaran limbah menjadi bioenergi bernilai ekonomi. Petani yang menyuplai limbah akan menerima poin yang dapat ditukar menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Rancang Bangun Sistem Aplikasi Pengelolaan Inventaris Berbasis Mobile Pada UMKM KYKSM Tambun Utara
- Ahmad Ryaldi Suhendar
- 2023
KYK Sukses Makmur merupakan sebuah unit usaha UMKM yang bergerak dalam bidang pengolahan dan penjualan rempah-rempah khas Indonesia. Produk yang dihasilkan oleh KYK Sukses makmur berupa bubuk rempah yang telah dikemas dan siap pakai. Dalam usahanya, KYK Sukses Makmur (KYKSM) belum memiliki sistem pengelolaan inventaris yang dapat memudahkan mereka dalam pengelolaan aset. Dalam perkembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 270 kali
-
PERANCANGAN SISTEM AUDIT TRANSAKSI KEUANGAN DI LINGKUNGAN PERUSAHAAN PT BANK KB BUKOPIN TBK
- AKHMAL FAIDILLAH
- 2025
Sistem audit transaksi merupakan kebutuhan penting dalam mendukung transparansi dan akuntabilitas aktivitas keuangan perusahaan. Sistem lama yang digunakan perusahaan penelitian memiliki keterbatasan dalam pelacakan transaksi dan audit internal, sehingga diperlukan pengembangan sistem baru yang modular dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem audit ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Analisis Kinerja Framework Flutter Pada Aplikasi Chatting Berbasis Android (Firebase) Menggunakan Dart Devtools
- Verdianto
- 2023
Di era digital ini, masyarakat hampir tidak bisa lepas dengan yang namanya smartphone. Hampir setiap hari masyarakat selalu menggunakan smartphone baik untuk kegiatan pembelajaran, komunikasi, bisnis, serta sebagai sarana hiburan. Hal itu dikarenakan banyaknya aplikasi-aplikasi yang membantu dalam menunjang kehidupan seperti halnya aplikasi chatting yang sangat bermanfaat untuk berkomunikasi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 530 kali
-
PERANCANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) BERBASIS WEB PADA CODERCHAMPS
- ARSALIM ISMAULANA
- 2025
Perkembangan teknologi di era digital ini berdampak besar pada setiap sektor, termasuk dunia pendidikan modern. Perancangan Learning Management System (LMS) berbasis Web menjadi sebuah solusi penting untuk menciptakan proses belajar mengajar yang fleksibel, interaktif, dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem manajemen pembelajaran modern di CoderChamps untuk peran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
Sistem Informasi Manajemen Proyek dan Monitoring Kinerja Tim Berbasis Web dengan Metode Waterfall.
- DEDI MURPHY
- 2025
Perkembangan teknologi mendorong perusahaan mengadopsi sistem informasi manajemen proyek berbasis web guna meningkatkan efisiensi dan kolaborasi tim. Beberapa perusahaan yang bergerak di bidang pengembangan perangkat lunak masih menghadapi kendala dalam manajemen proyek dan absensi peserta magang yang manual, mengakibatkan kurangnya transparansi dan kesulitan evaluasi kinerja tim. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali