Online Public Access Catalog
Ditemukan 2868 hasil di pencarian Skripsi
-
RANCANG BANGUN APLIKASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA RUMAH GEMILANG INDONESIA DEPOK
- Naufal Mumtaz Ramadhan
- 2023
Rumah Gemilang Indonesia merupakan sebuah unit program pemberdayaan dan pusat pelatihan di bawah direktorat Program Lembaga Amil Zakat Nasional Al-Azhar. Pengumpulan data akademik yang dikumpulkan saat ini dirasa kurang efektif karena masih dikerjakan secara manual. Salah satu fitur unggulan yang direncanakan yaitu sistem raport online yang memungkinkan dapat membantu staf akademik dan peserta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 218 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI E-RAPOR PADA SD NEGERI TANAH BARU 3 DEPOK
- SONI NURAFIQ
- 2023
Di era digital saat ini, penggunaan aplikasi teknologi informasi di sekolah sudah menjadi kebutuhan yang sangat penting. Namun cara lama dalam memproses data penilaian siswa masih menggunakan sistem yang belum terkomputerisasi (manual) sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk memproses penilaian siswa dan sering terjadi kehilangan data. Karena alasan tersebut diperlukan aplikasi E-Rapor yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 363 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE PENCARIAN KERJA TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: jobstreet exspres.com)
- MUHAMMAD SHIDIQ
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas website pencarian kerja dan dampaknya terhadap kepuasan pengguna dengan menerapkan metode WebQual 4.0 dan End-User Computing Satisfaction (EUCS). Metode WebQual 4.0 digunakan untuk mengevaluasi kualitas website berdasarkan tiga dimensi utama: Usability, Information Quality, dan Service Interaction Quality. Sementara itu, metode EUCS digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP APLIKASI BRAVE PADA PLAYSTORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES DAN LOGISTIC REGRESSION
- DIAS PRATAMA YASIR
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis sentimen terhadap ulasan pengguna aplikasi Brave Browser yang diperoleh dari platform Google Play Store. Brave Browser merupakan aplikasi peramban web yang menekankan privasi dan pemblokiran iklan, sehingga ulasan pengguna menjadi penting untuk mengetahui persepsi terhadap fitur-fiturnya. Penelitian ini menggunakan dua algoritma klasifikasi, yaitu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
IMPLEMENTASI DOMPET SEMI DESENTRALISASI BERBASIS HASHING UNTUK AKSES E-LEARNING WEB
- MUHAMMAD FADLAN ARDIANSYAH
- 2025
Sistem e-learning konvensional umumnya menyimpan data pribadi pengguna dalam basis data terpusat, yang berisiko terhadap pelanggaran privasi dan serangan siber. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem autentikasi berbasis Dompet Semi Desentralisasi, yang memungkinkan akses platform tanpa registrasi tradisional dan tanpa menyimpan data pribadi seperti email atau kata ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN KREMASI HEWAN PADA RAINBOW BRIDGE BOGOR
- JUAN PATRICK
- 2025
Kehilangan hewan peliharaan seringkali menjadi pengalaman emosional yang berat bagi pemilik, karena hewan tidak hanya dipandang sebagai peliharaan, tetapi juga sebagai sahabat dan anggota keluarga. Dalam kondisi tersebut, kebutuhan akan layanan kremasi hewan yang layak, higienis, dan bermartabat semakin meningkat. Namun, sebagian besar layanan kremasi yang tersedia belum memanfaatkan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
RANCANG BANGUN WEBSITE PENGELOLA ANGGARAN PADA KANTOR LEMBANG MARINDING KECAMATAN MENGKEDEK KABUPATEN TANA TORAJA
- AKBAR HUSNI AZIS
- 2025
Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pengelolaan anggaran berbasis website di Kantor Lembang Marinding, Kecamatan Mengkendek, Kabupaten Tana Toraja. Pengelolaan anggaran yang selama ini dilakukan secara manual menghadapi berbagai kendala, seperti ketidakefisienan dalam pencatatan dan kesulitan dalam pemantauan anggaran secara real-time. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
INTERAKTIF GAME PUZZLE TEMATIK KENDARAAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI
- MUHAMAD NUR FADILAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan permainan puzzle interaktif bertema kendaraan sebagai media peningkatan kemampuan kognitif anak usia dini (5-8 tahun), sekaligus menganalisis dampaknya terhadap minat dan perkembangan kognitif mereka. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya efektivitas media pembelajaran konvensional yang monoton dan potensi teknologi digital dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Menggunakan Machine Learning dengan Pendekatan Kuantitatif di STIE Kasih Bangsa
- MOHAMMAD RAKEL FARDAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) di STIE Kasih Bangsa dengan menggunakan pendekatan kuantitatif berbasis metode machine learning, khususnya algoritma K-Means Clustering. Fokus penelitian ini adalah untuk mengelompokkan tingkat kepuasan pengguna berdasarkan lima indikator utama yang diadaptasi dari model End User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Analisis Akurasi Decision Tree Dan Naive Bayes Klasifikasi Kelayakan Penerima Subsidi PLN Bojong Gede
- SAMSUL KURNIAWAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan tingkat akurasi dua algoritma klasifikasi, yaitu Decision Tree dan Naïve Bayes, dalam menentukan kelayakan penerima subsidi listrik pada PLN Bojong Gede. Data yang digunakan merupakan data pelanggan dengan atribut seperti daya, pemakaian kWh, serta biaya penggunaan listrik. Penelitian ini dilakukan menggunakan perangkat lunak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali