Online Public Access Catalog
Ditemukan 397 hasil di pencarian Skripsi
-
ASSESSME: APLIKASI BELAJAR MANDIRI SMP AZ-ZAHRA
- MUHAMMAD ARDWIANSYAH
- DICKY AZHARI HERNUWAN
- EKO MURYANTO
- 2025
Perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan mendorong sekolah untuk mengadopsi sistem pembelajaran berbasis digital guna meningkatkan efektivitas dan kemandirian belajar siswa. SMP Az-Zahra menghadapi tantangan dalam menyediakan media pembelajaran yang inovatif, interaktif, dan mudah di akses oleh siswa secara mandiri. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA PADA SMKN 1 TANGERANG
- MUHAMMAD RIZKY KHAIRULLAH
- HOLIPAH NURAISAH
- EKA KURNIA FEBRIYANTI
- 2025
Penjadwalan mata pelajaran adalah suatu proses yang terjadi di dunia pendidikan, dimana proses tersebut mengatur pelajaran ke dalam waktu tertentu dan dalam penyusunannya, berbagai komponen seperti kelas, mata pelajaran, guru yang mengajar, dan waktu pelajaran harus dipertimbangkan agar menghindari perulangan waktu serta bentrokan jadwal yang terjadi antara guru mata pelajaran dan kelas yang ada. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
IMPLEMENTASI E-LIBRARY BERBASIS WEBSITE PADA SMP ISLAM MENTARI INDONESIA
- MARSYA PUTRIJA
- ADHWA SAFINA
- ANDINI RAHMA ILHAMI
- 2025
Perpustakaan konvensional yang masih digunakan di SMP Islam Mentari Indonesia menghadapi berbagai keterbatasan, seperti terbatasnya akses terhadap koleksi buku, pencatatan manual peminjaman dan pengembalian buku, serta kurangnya efisiensi dalam pengelolaan data koleksi buku. Seiring perkembangan teknologi informasi, solusi yang relevan adalah mengimplementasikan sistem e-library berbasis website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
ANALISA PENGGUNAAN AI PADA PENDIDIKAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA MENGGUNAKAN METODE
- DAFFA REKHADATUL AISA
- 2025
Penelitian ini membahas dampak penggunaan ChatGPT, sebagai bentuk kecerdasan buatan (AI), dalam proses pembelajaran siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP) menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Tujuan utama penelitian adalah menganalisis sejauh mana persepsi siswa terhadap kemudahan (Perceived Ease of Use) dan manfaat (Perceived Usefulness) teknologi berpengaruh terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN STACK (MEN) MONGODB, EXPRESS DAN NODEJS DENGAN TEMPLATING EJS PADA TK CAHAYA MUTIARA JAKARTA
- EL RANGGA UN CAHYA
- 2024
Pada era society 4.0 yang sedang berkembang seperti sekarang ini, kesuksesan seringkali dapat ditentukan oleh kemampuan seseorang dalam mendapatkan informasi dengan cepat. Termasuk dalam konteks pendidikan, pengelolaan informasi di sekolah menjadi lebih efisien dengan dukungan teknologi. Penelitian ini bertujuan untuk membangun portal sekolah di TK Cahaya Mutiara dengan memanfaatkan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
GAME PEMILAHAN SAMPAH MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 2 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- NUR AHMAD FADLI
- 2024
Manajemen sampah yang tidak berkelanjutan mengakibatkan polusi, kerusakan ekosistem, dan perubahan iklim merupakan masalah lingkungan yang masih terus terjadi. Di Indonesia, pembuangan sampah yang tidak terkelola mengganggu ekosistem dan mencemari lingkungan. Pembakaran sampah terbuka mengeluarkan gas beracun yang berbahaya bagi kesehatan masyarakat. Penumpukan limbah plastik yang berbahaya bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
Perbandingan Layanan Konvensional dan Chatbot NLP Mengggunakan Metode Recurrent Neural Network (RNN) di SMPN 1 Cibadak
- ARSIL SUHERMAN
- 2024
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) Perbandingan antara layanan konvensional dan chatbot berbasis Natural Language Proccessing (NPL) dengan pendekatan analisis sentiment menggunakan algoritma Recurrent Neural Networks (RNN) dalam konteks pelayanan Pendidikan. (2) Metode pengolahan dan analisis data dalam penelitian ini berfokus pada pendekatan kualitatif untuk mendapatkan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WEBSITE PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
- MOCHAMAD RAKHA RAYHAN
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih memahami pelajaran matematika. media pembelajaran berbasis website yang efektif untuk mengedukasi materi penjumlahan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA C4.5 UNTUK KLASIFIKASI TARAF KENAIKAN KELAS DI SDN SINDANG PANON lll TANGERANG
- LULU ILKAMILAH
- 2024
Lulu ilkamilah (15200152) Implementasi Algoritma C4.5 Untuk Klasifikasi Taraf Kenaikan Kelas di SDN Sindang Panon III Tangerang Kenaikan kelas adalah suatu rangkaian tahapan proses yang harus dilalui oleh setiap siswa, dan diantaranya harus menyelesaikan sejumlah pembelajaran yang telah ditentukan, dan harus memenuhi syarat - syarat dan ketentuan yang telah ditetapkan oleh pihak sekolah, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 156 kali
-
ANALISIS PRESTASI SISWA SDN TEGAL ALUR 11 PAGI BERDASARKAN MATA PELAJARAN MENGGUNAKAN CLUSTERING ALGORITMA K-MEANS
- SYIFA EKA PHIANA
- 2024
Pendidikan adalah pondasi utama dalam pembangunan sumber daya manusia yang berkualitas. Pengukuran prestasi akademik tidak hanya untuk mengetahui tingkat pemahaman siswa, tetapi juga sebagai alat evaluasi bagi para pendidik dalam meningkatkan metode pengajaran. Analisis prestasi siswa sdn Tegal Alur 11 Pagi berdasarkan mata pelajaran menggunakan algoritma K-Means digunakan untuk mengelompokkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 173 kali