Online Public Access Catalog
Ditemukan 307 hasil di pencarian Skripsi
-
Locket Sebagai Media Life Update Visual Antar Teman Grup Studi Pada Grup CLC (Communication Love Connection)
- FAZA SAVA'ATUL ULYA
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena penggunaan aplikasi Locket sebagai media sosial berbasis widget yang memungkinkan pengguna berbagi foto secara real-time hanya kepada teman-teman terdekat. Dalam konteks pertemanan kelompok CLC, aplikasi ini menjadi ruang komunikasi visual yang lebih privat, spontan, dan personal dibandingkan media sosial publik yang sarat tekanan sosial. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PERANAN EDITOR DALAM PROSES PRODUKSI FILM DRAMA “SEJUTA TAK BERUJUNG UNTUKNYA”
- ADJI SAPTA PANGESTU
- 2025
Film sebagai media komunikasi massa memiliki peran penting dalam menyampaikan pesan sosial dan menggambarkan dinamika kehidupan. Skripsi ini membahas peranan editor dalam proses produksi film drama pendek berjudul “Sejuta Tak Berujung Untuknya”, yang mengangkat isu penyalahgunaan narkoba di kalangan remaja dan kompleksitas hubungan keluarga. Penelitian ini menggunakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
PERAN EDITOR DALAM MENYAMPAIKAN PERSPEKTIF SUBJEKTIF DI FILM DOKUMENTER “AKU GILA”
- MIKAEL CHRISTIAN POLIMAN
- 2025
Penelitian ini membahas peran editor dalam menyampaikan perspektif subjektif pada film dokumenter “Aku Gila” yang mengangkat isu pemulihan Orang Dengan Gangguan Jiwa (ODGJ). Melalui pendekatan komunikasi interpersonal, dokumenter ini menyoroti dinamika hubungan emosional antara penyintas dan pendamping, serta bagaimana proses editing berperan dalam memperkuat pesan kemanusiaan. Editor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
ANALISIS KONTEN INSTAGRAM LRT JABODEBEK DALAM PENINGKATAN LAYANAN PUBLIK
- PUTRI NABILA SUHERMAN
- 2025
LRT Jabodebek dalam konten di media sosial Instagram dalam peningkatan layanan publik. Semakin berkembangnya teknologi nformasi dan komunikasi pada media sosial khususnya Instagram, menjadikan platform yang efektif dalam melakukan penyebaran informasi secara visual. Penelitian ini menggunakan metode kuliatatif deskriptif dengan melakukan teknik pengumpulan data observasi non – ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
EKSPLORASI ESTETIKA VISUAL DAN TEKNIK SINEMATOGRAFI DALAM DOKUMENTER MURAL URBAN: STUDI KASUS FILM JEJAK WARNA DI JALANAN
- SABILLAH ROSYAD
- 2025
Karya dokumenter berjudul “Jejak Warna di Jalanan” merupakan sebuah film yangberfokus pada visualisasi mural di ruang publik perkotaan Indonesia. Dokumenter iniberdurasi 17 menit dan menampilkan perjalanan seni mural sebagai ekspresi kreatifmasyarakat urban yang tumbuh di tengah dinamika kota. Melalui rangkaian gambarmural, wawancara dengan seniman jalanan, tanggapan warga, serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
PERAN KAMERAMEN DALAM TEKNIK SINEMATOGRAFI FILM DOKUMENTER “AKU GILA”
- ALDI HARDIANSAH
- 2025
Dalam penciptaan karya dokumenter “Aku Gila” mengangkat isu mengenai Orang Dalam Gangguan Jiwa (ODGJ). ODGJ seringkali mendapati stigma negatif, diskriminasi dan kurangnya pemahaman terhadap ODGJ. Dalam dokumenter ini memberikan sudut pandang yang humanis dengan menampilkan realitas kehidupan ODGJ secara dekat, sehingga penonton dapat melihat mereka sebagai manusia yang memiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
MAKNA DI BALIK GAMBAR: ANALISIS SEMIOTIKA COVER MAJALAH TEMPO “TENTAKEL JUDI KAMBOJA” EDISI 7-13 APRIL 2025
- AHMAD NUR FAZRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis makna simbolik yang terkandung dalam sampul Majalah Tempo edisi 7–13 April 2025 yang bertajuk "Tentakel Judi Kamboja". Pendekatan yang digunakan adalah kualitatif dengan metode analisis semiotika Charles Sanders Peirce yang membagi tanda menjadi ikon, indeks, dan simbol serta konsep triangle of meaning: representamen, objek, dan interpretant. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Pembuatan Game Edukasi Drag And Drop Mencocokkan Nama Hewan Berbasis Android Menggunakan Unity
- BIMANTARA ADITYA NUGROHO
- 2025
Game edukasi kini dipandang sebagai salah satu pendekatan inovatif dalam menyampaikan materi pembelajaran secara lebih menarik dan interaktif, khususnya untuk anak-anak pada jenjang sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sebuah game edukatif bertemakan pengenalan nama-nama hewan dengan menerapkan mekanisme drag and drop berbasis Android, menggunakan game engine Unity. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
REPRESENTASI KARAKTER MELANKOLIS DALAM FILM PENGEPUNGAN DI BUKIT DURI (ANALISIS SEMIOTIKA CHARLES SANDERS PEIRCE)
- FAUZAN SEMBODO PANGESTU
- 2025
Fauzan Sembodo Pangestu(44200055) "Representasi Karakter Melankolis Dalam Film Pengepungan di Bukit Duri(Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce)"Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat representasi karakter melankolis yang ditampilkan oleh karakter Edwin dalam film Pengepungan di Bukit Duri oleh Joko Anwar. Fokus penelitian adalah bagaimana tanda-tanda verbal dan visual membentuk gambar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
ANALISIS KINERJA JARINGAN WIRELESS LAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY OF SERVICE (QOS) PADA PT. HANDAYANI FIBER MEDIA
- BILLY TRIAS AJI JAYA
- 2023
Teknologi informasi khususnya pada jaringan komputer pada saat ini telah menjadi salah satu hal yang mendasar dalam semua segi.Pada penelitian ini QoS akan digunakan untuk analisis kinerja jaringan Wireless LAN sehingga hal ini perlu dilakukan di Kantor Handayani Fiber Media, untuk mengirim file berupa gambar, audio, video, akses data , yang diperlukan oleh staff/Karyawan mengakses secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 593 kali