Online Public Access Catalog
Ditemukan 650 hasil di pencarian Skripsi
-
An Analysis of Language Style in Southpaw Movie
- IQBAL AL HAKIM
- 2025
This study examines the language styles used by the main character, Billy Hope, in the movie Southpaw (2015), employing Martin Joos' (1967) theory of speech styles. The research focuses on identifying and analyzing the types of language styles present in the dialogues, particularly how these styles reflect the character's emotional, psychological, and relational development throughout the ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
ANALISIS STRATEGI KOMUNIKASI PERSUASIF TIM BUSINESS DEVELOPMENT PADA CV SUMBER URIP FARM DALAM MENJAGA KEPERCAYAAN MITRA
- DIANA SETIANA
- 2025
Usaha pertanian menjadi salah satu yang cukup banyak dilakukan di Indonesia, salah satunya oleh CV. Sufarm sebuah perusahaan distribusi dan kemitraan hasil pertanian. Permasalahan yang sering muncul adalah menurunnya kualitas produk ketika sampai di pasar atau supermarket sehingga tidak jarang produk ditolak (reject) oleh mitra. Kondisi ini berdampak pada keberlangsungan kerja sama. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
Pengaruh Motivasi dan Kompetensi Terhadap Kinerja Pegawai di Sekretariat Direktorat Jenderal Pembangunan Desa dan Perdesaan
- MUHAMMAD RAIHAN
- 2025
Abstrak : Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh motivasi dan kompetensi terhadap kinerja pegawai Sekretariat Direktorat Jenderal Pembangunan Desa dan Perdesaan, baik secara parsial maupun simultan. Latar belakang penelitian didasarkan pada fenomena rendahnya inisiatif pegawai dalam melaksanakan tugas, semangat kerja yang tidak stabil, kurang responsif terhadap perubahan, serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK GENERASI ALPHA BERBASIS ANDROID
- YAKOBUS GERODA SUBAN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran animasi interaktif berbasis android yang sesuai dengan karakteristik anak Generasi Alpha. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development(RAD), yang meliputi tahapan perencanaankebutuhan, desain pengguna, konstruksi, dan implementasi. Aplikasi ini dicancang dengan mengutamakan aspek antar muka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMAGANGAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE KANBAN AGILE DEVELOPMENT
- TEGAR JOKO KURNIAWAN
- 2025
Program Magang dan Studi Independen Bersertifikat (MSIB) yang merupakan bagian dari inisiatif Kampus Merdeka memberikan kesempatan bagi mahasiswa untuk terlibat langsung dalam dunia industri. Pada pelaksanaan MSIB Batch 7, penulis mengikuti program magang selama empat bulan di sebuah perusahaan industri farmasi dan diberikan tanggung jawab untuk merancang serta mengembangkan sistem informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
PERANCANGAN SISTEM E-LEARNING DI KURSUS CODING ANAK PADA CV. MEDIA KREASI MUSLIM MENGGUNAKAN METODE RAD
- INDRA KURNIAWAN
- 2026
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat dan tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia, termasuk dalam bidang pendidikan. Pemanfaatan teknologi dalam proses belajar mengajar menjadi kebutuhan penting untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas pembelajaran. CV. Media Kreasi Muslim merupakan lembaga pelatihan teknologi yang berfokus pada pendidikan anak, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
Pengaruh Pelatihan dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Terhadap Kinerja Karyawan PT. Supernova Flexible Packaging
- MUHAMMAD SAEPUL RIDANTORO
- 2026
Abstrak Muhammad Saepul Ridantoro (64191487) Pengaruh Pelatihan Dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Terhadap Kinerja Karyawan PT.Supernova Flexible Packaging Penelitian ini berfokus pada kepemimpinan transformasional dan kinerja karyawan, dimana masih ditemukan pegawai dengan kinerja yang belum optimal. Hal ini dipengaruhi oleh penerapan kepemimpinan transformasional yang belum sepenuhnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
Rancang Bangun Game Edukasi Cerita Rakyat Sangkuriang Untuk Meningkatkan Pemahaman Budaya Lokal Menggunakan Metode MDLC
- AJAN PADILAH
- 2026
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh menurunnya minat generasi muda terhadap cerita rakyat akibat dominasi media digital modern serta metode penyampaian yang masih bersifat konvensional. Salah satu legenda daerah yang mulai kurang dikenal adalah Legenda Sangkuriang yang mengandung nilai moral dan budaya lokal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game edukasi berbasis Legenda ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
PENJUALAN ONLINE BEBASIS WEBSITE PADA PERUSAHAAN PT. PENTAPRIMA ADV DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER 3
- MUHAMMADD ARDIANSYAH
- 2025
PT. Pentaprima ADV, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang periklanan, saat ini masih mengandalkan metode konvensional seperti panggilan telepon, pesan teks, dan media sosial untuk menerima pesanan produk dari klien. Pendekatan ini dinilai kurang efisien karena proses komunikasi tidak terdokumentasi secara sistematis, rawan terjadi miskomunikasi, dan menyulitkan pelacakan riwayat pesanan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
IMPLEMENTASI ISO9126 PADA APLIKASI SIGEZEL DENGAN FITUR RESERVASI CAFE: SOLUSI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN LOYALITAS PELANGGAN
- AULIYA APRIWIGUNA
- 2025
Perkembangan industri kafe di Jakarta yang pesat memunculkan kebutuhan akan sistem informasi dan reservasi yang efisien. Kafe Gezellig, yang berlokasi di Jakarta Timur, masih mengandalkan proses reservasi manual melalui WhatsApp dan Instagram, menyebabkan ketidakefisienan dalam pelayanan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi dan reservasi berbasis website untuk Kafe Gezellig ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali