Online Public Access Catalog
Ditemukan 1237 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PURCHASE ORDER BERBASIS WEBSITE PADA PT. INOVASI BINTANG MANDIRI
- MUHAMAD RAFLI
- 2023
Purchase order (PO) merupakan salah satu dokumen penting dalam proses pembelian barang atau jasa di perusahaan. PO digunakan sebagai bukti tertulis yang menunjukkan kesepakatan antara pihak pembeli dan pihak penjual mengenai spesifikasi barang atau jasa yang akan dibeli, jumlah yang dipesan, harga, jangka waktu pengiriman, dan syarat-syarat lainnya. Penulis melakukan pengumpulan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 479 kali
-
PENGUNGKAPAN DIRI (SELF DISCLOSURE) AIB KELUARGA SEBAGAI POLITIK EKONOMI MEDIA MELALUI NARASI FILM NORMA: ANTARA MERTUA DAN MENANTU
- ZAKIYAH RATIH PALUPI
- 2025
Penelitian ini membahas fenomena pengungkapan diri (self disclosure) terhadap aib keluarga yang diangkat ke ruang publik melalui film Norma: Antara Mertua dan Menantu. Film ini merupakan adaptasi dari kisah nyata Norma Risma, seorang perempuan yang mengalami pengkhianatan dari suami dan ibu kandungnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis bagaimana narasi pengungkapan diri dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
PENGEMBANGAN GAME PUZZLE EDUKATIF BERBSIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN DAN KREATIVITAS SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI
- PRYA AL HUSNY
- 2025
Kemajuan teknologi informasi yang pesat mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan media digital seperti game edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan puzzle edukatif berbasis web yang menggabungkan permainan interaktif dengan aktivitas pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan kognitif dan kreativitas siswa. Sasaran pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
Pemanfaatan Sosial Media Instagram Dalam Mempromosikan UBSI Untuk Menarik Minat Calon Mahasiswa Baru
- Desika Santaria Pakpahan
- 2023
Desika Santaria Pakpahan (44190079), Pemanfaatan Sosial Media Instagram Dalam Mempromosikan UBSI Untuk Menarik Minat Calon Mahasiswa Baru Instagram merupakan suatu aplikasi sosial media yang perkembangannya lumayan pesat selain dari beberapa aplikasi sosial media dan juga salah satu dari media baru yang menjadi platform sosial media yang digunakan oleh UBSI. Postingan yang dapat ditemui didalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 579 kali
-
PENGARUH DISIPLIN KERJA DAN PEMBERIAN INSENTIF TERHADAP PRODUKTIVITAS KERJA KARYAWAN PADA PT HOME DOKI TEKNOLOGI
- HERI SUNARTO
- 2025
Heri Sunarto (64207451), Pengaruh Disiplin Kerja Dan Pemberian Insentif Terhadap Produktivitas Kerja Karyawan pada PT Home Doki Teknologi PT Home Doki Teknologi merupakan perusahaan yang bergerak di bidang furnitur dan mulai beroperasi sejak tahun 2019 dengan meluncurkan produk massal pertamanya melalui marketplace pada tahun 2020. Produk yang dihasilkan terdiri dari tiga seri utama, yaitu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
PENGARUH PROFITABILITAS, UMUR PERUSAHAAN, UKURAN PERUSAHAAN DAN INTENSITAS ASET TETAP TERHADAP PENGHINDARAN PAJAK
- HERVINA HERAWATI
- 2026
Pajak merupakan sumber penerimaan utama negara yang berperan penting dalam mendukung pembiayaan pembangunan nasional. Namun, realisasi penerimaan pajak di Indonesia belum optimal, salah satunya disebabkan oleh praktik penghindaran pajak yang dilakukan oleh wajib pajak badan. Sektor pertambangan dipilih sebagai objek penelitian karena memiliki kontribusi signifikan terhadap penerimaan negara serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE DESAIN UI/UX TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: figma.com)
- AMANDA RIZKY JUNIAR
- 2025
Di era digital saat ini, platform desain UI/UX semakin banyak digunakan untuk memfasilitasi proses kreatif melalui situs web atau aplikasi. Salah satu platorm paling popular adalah situs web figma.com yang menawarkan berbagai fitur, template, plugin yang menarik dan kemudahan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak kualitas situs web fugma.com terhadap kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN STACK (MEN) MONGODB, EXPRESS DAN NODEJS DENGAN TEMPLATING EJS PADA TK CAHAYA MUTIARA JAKARTA
- EL RANGGA UN CAHYA
- 2024
Pada era society 4.0 yang sedang berkembang seperti sekarang ini, kesuksesan seringkali dapat ditentukan oleh kemampuan seseorang dalam mendapatkan informasi dengan cepat. Termasuk dalam konteks pendidikan, pengelolaan informasi di sekolah menjadi lebih efisien dengan dukungan teknologi. Penelitian ini bertujuan untuk membangun portal sekolah di TK Cahaya Mutiara dengan memanfaatkan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WEBSITE PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
- MOCHAMAD RAKHA RAYHAN
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih memahami pelajaran matematika. media pembelajaran berbasis website yang efektif untuk mengedukasi materi penjumlahan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
PEMBUATAN MATH GAME THE ADVENTURE OF MATH WARRIOR CAIN MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ UNTUK ANAK USIA 9 - 12 TAHUN
- ALDI XANANA ANTALO
- 2024
Game saat ini sudah menjadi hiburan alternatif untuk berbagai kalangan, Role Playing Game (RPG) adalah game yang memiliki unsur cerita yang kompleks dan seni yang membuat seseorang merasa seperti sedang menjadi seorang tokoh pada game tersebut. Riset ini bertujuan untuk membuat sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker MZ. Game yang ditampilan dalam skripsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali