Online Public Access Catalog
Ditemukan 2027 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI SISTEM E-LEARNING BERBASIS WEBSITE PADA SMPN 241 KOTA JAKARTA
- RANDI FADILLAH
- 2026
Pemanfaatan teknologi informasi menjadi kebutuhan krusial dalam dunia pendidikan modern untuk menunjang efektivitas belajar. Saat ini, SMPN 241 Kota Jakarta masih menghadapi kendala dalam pelaksanaan pembelajaran daring karena belum memiliki sistem terintegrasi dan hanya mengandalkan grup media sosial WhatsApp. Kondisi ini mengakibatkan pengelolaan materi pembelajaran menjadi tidak terstruktur, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Pengembangan Website Aplikasi Rekomendasi Laptop Bedasarkan System Requirements dengan Metode Decision Tree
- Ivan Akbar Yusuf
- 2023
Kebingungan pengguna ketika menentukan laptop yang cocok dengan keperluan serta budget yang dipunyainya, ada bermacam aspek yang wajib dipikirkan semacam dimensi layar, detail hardware, harga, merek, serta fitur-fitur yang lain. Perihal ini membuat pengguna kerap kali merasa kesulitan dalam menentukan laptop yang pantas dengan kepentingan sehari-hari, maka dari itu diperlukan sebuah sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 233 kali
-
STUDI KOMPARATIF ALGORITMA SUPERVISED LEARNING UNTUK KLASIFIKASI SENTIMEN PADA ULASAN APLIKASI ADAKAMI DENGAN DATA TIDAK SEIMBANG
- DONIUS TAMO AMA
- 2025
Penelitian ini berfokus pada klasifikasi sentimen ulasan pengguna aplikasi pinjaman online AdaKami, dengan tantangan utama berupa ketidakseimbangan data, di mana ulasan positif jauh lebih dominan dibandingkan ulasan negatif. Data diperoleh dari Google Play Store (Januari–April 2025) dan diproses melalui pra-pemrosesan teks (pembersihan, normalisasi, stopword removal) serta vektorisasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI PINJAMAN ONLINE EASYCASH MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- YULIA AGUSTIN
- 2025
Perkembangan teknologi finansial (fintech) telah menghadirkan kemudahan dalam mengakseslayanan keuangan, salah satunya melalui aplikasi pinjaman online. Easycash merupakan salahsatu aplikasi pinjaman online yang banyak digunakan di Indonesia dan telah menerimaberbagai ulasan dari penggunanya di Google Playstore. Ulasan-ulasan ini mengandung opiniyang dapat dianalisis untuk mengetahui sentimen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INVENTORY BERBASIS WEB ( STUDI KASUS PT LIN INDONESIA SUKSES )
- DAVID KURNIAWAN
- 2025
PT. LIN Indonesia Sukses merupakan perusahaan yang bergerak di bidang penjualan produk kosmetik melalui berbagai platform e-commerce. Proses pengelolaan persediaan sebelumnya masih dilakukan secara manual menggunakan spreadsheet, sehingga sering menimbulkan permasalahan seperti ketidaksesuaian data stok, kesalahan pencatatan, dan keterlambatan dalam penyusunan laporan. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
IMPLEMENTASI DECISION TREE UNTUK DETEKSI SAKIT KEPALA
- RIFDA DESMANDITA
- 2025
Perkembangan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dan Internet of Things (IoT) telah membuka peluang baru dalam dunia kesehatan, terutama untuk deteksi dini gangguan ringan seperti sakit kepala. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan prototipe SMART P3K BOX, yaitu sistem pertolongan pertama otomatis yang mampu memberikan diagnosis awal terhadap jenis sakit kepala berdasarkan input ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
ANALISIS MANFAAT KONTEN INSTAGRAM TERHADAP MASYARAKAT JAKARTA MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINEAR
- KELVIN HIDAYAT LATIF
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh paparan algoritma konten Instagram terhadap persepsi manfaat yang dirasakan oleh masyarakat Jakarta. Dengan menggunakan pendekatan kuantitatif, data dikumpulkan dari 100 responden melalui kuesioner daring dan dianalisis menggunakan metode regresi linear sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa paparan algoritma Instagram berpengaruh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PENGEMBANGAN GAME MATEMATIKA DASAR BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PADA ANAK USIA DINI DI TK BINA INSAN KAMIL
- YAZID APDILLAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Android yang dirancang untuk meningkatkan minat belajar matematika dasar pada anak usia dini di TK Bina Insan Kamil. Latar belakang dari penelitian ini adalah rendahnya minat anak dalam pembelajaran matematika konvensional yang cenderung monoton dan kurang interaktif. Dengan pendekatan pengembangan menggunakan model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
Perancangan Jaringan Virtual Local Area Network Pada SMP Negeri 105 Jakarta
- Faris Ali
- 2023
Jaringan komputer mempunyai peran penting untuk dunia pendidikan terutama SMP Negeri 105 Jakarta. Instansi tersebut melakukan proses pertukaran dokumen dan data menggunakan hardware maupun software yang terhubung ke jaringan. Seiring dengan semakin banyak penggunaan jaringan pada instansi, terdapat keluhan mengenai ketersediaan jaringan. Pengguna mengeluhkan kinerja jaringan yang tidak stabil, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 281 kali
-
Perancangan Program Penjualan Berbasis Web paa Toko Nur Aisyah Jakarta
- Nura Bin Isa Alhasny
- 2023
Perkembangan perangkat teknologi informasi saat ini telah mempengaruhi kemajuan berbagai peralatan teknologi yang mempermudah pekerjaan manusia. Dahulu transaksi jual beli dilakukan secara konvensional dengan datang langsung ke toko yang menyediakan produk. Namun, sekarang semua dapat dilakukan dengan mudah melalui transaksi jual beli online. Toko Nur Aisyah merupakan toko baju daster yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 214 kali