Online Public Access Catalog
Ditemukan 2792 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI MOBILE BANKING BANK SHINHAN INDONESIA PADA PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- MUHAMMAD RAFLI EGIRAH
- 2025
Di tengah persaingan industri perbankan yang semakin ketat, Bank Shinhan Indonesia berusaha memberikan pelayanan terbaik melalui aplikasi mobile banking. Dengan menggunakan algoritma Naive Bayes, penelitian ini melihat bagaimana kepuasan pengguna dan loyalitas pelanggan berhubungan dengan ulasan aplikasi mobile banking Bank Shinhan Indonesia di Google Play Store. Penelitian ini menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Pola Komunikasi Interpersonal Homoseksual di Aplikasi Kencan Bumble
- Lita Asterlita
- 2023
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis komunikasi interpersonal yang terjadi antara pengguna homoseksual di Jakarta pada aplikasi kencan Bumble Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif dan menggunakan teori komunikasi interpersonal dan teori identitas sosial. Informasi penelitian dari wawancara mendalam responden adalah pengguna homoseksual aktif dalam analisis konten ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 407 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI TERINTEGRASI PENDATAAN BARANG DI GUDANG BERBASIS WEBSITE PADA PT PARSAORAN GLOBAL DATATRANS
- RAIHAN FIRDAUS
- 2025
Pengelolaan data barang pada gudang kantor cabang PT Parsaoran Global Datatrans masih dilakukan secara manual menggunakan buku dan rekap Excel, sehingga rawan keterlambatan, kesalahan, serta sulit dipantau secara real-time. Kondisi ini menimbulkan hambatan dalam efisiensi kerja dan koordinasi antar divisi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi berbasis web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALE (POS) BERBASIS WEBSITE PADA “HOPPU CAKE” (BAKE HOUSE)
- KEMAL HERYANTO PUTRA
- 2025
Hoppu Cake adalah sebuah usaha kuliner yang masih menggunakan sistem manual dalam mencatat transaksi, mengelola menu, dan menyusun laporan penjualan. Kondisi ini menyebabkan keterlambatan, ketidakefisienan, dan potensi kesalahan pencatatan yang berdampak pada operasional harian. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi Point of Sale (POS) berbasis website sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
Pemodelan Segmen Pengguna Aplikasi TikTok Berdasarkan Sikap Keamanan Data Pribadi Menggunakan K-Means Clustering
- AFIFA YASMIN AZAHRA
- 2026
ABSTRAKSI Pesatnya pertumbuhan pengguna Aplikasi TikTok di Indonesia membawa risiko rentannya penyalahgunaan data pribadi. Fenomena yang dimana menunjukkan adanya kesenjangan antara kekhawatiran pengguna dengan tindakan perlindungan data nyata. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengaplikasikan metode K- Means Clustering dalam memodelkan segmen pengguna Aplikasi TikTok berdasarkan pola ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
Tugas Akhir Skripsi (15210420)
- MUHAMAD AGUNG NUGROHO
- 2026
Perkembangan platform layanan transportasi daring di Indonesia, seperti aplikasi Maxim, menciptakan volume ulasan pengguna yang sangat besar dan tidak terstruktur di Google Play Store. Analisis manual terhadap data ini menjadi tidak praktis, sehingga diperlukan pendekatan komputasional untuk memahami sentimen kepuasan pelanggan guna meningkatkan kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
Perancangan Aplikasi Peminjaman Alat Praktik dengan Verifikasi Foto Berbasis Web pada SMK Media Informatika Jakarta
- SATRIO DWIATMOJO
- 2025
SMK Media Informatika Jakarta merupakan sekolah menengah kejuruan yang memiliki program keahlian Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi (TJKT), di mana proses pembelajaran menekankan pada praktik langsung dengan rasio 70% praktik dan 30% teori. Siswa secara rutin meminjam peralatan laboratorium seperti router, kabel jaringan, dan perangkat teknis lainnya. Namun, sistem peminjaman masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Pengembangan Website Aplikasi Rekomendasi Laptop Bedasarkan System Requirements dengan Metode Decision Tree
- Ivan Akbar Yusuf
- 2023
Kebingungan pengguna ketika menentukan laptop yang cocok dengan keperluan serta budget yang dipunyainya, ada bermacam aspek yang wajib dipikirkan semacam dimensi layar, detail hardware, harga, merek, serta fitur-fitur yang lain. Perihal ini membuat pengguna kerap kali merasa kesulitan dalam menentukan laptop yang pantas dengan kepentingan sehari-hari, maka dari itu diperlukan sebuah sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 236 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES, SVM, DAN LOGISTIC REGRESSION
- SON GOHAN ALENGKA
- 2025
Perkembangan industri game mobile yang pesat telah mendorong lahirnya berbagai aplikasi populer, salah satunya adalah Mobile Legends. Game ini mendapatkan ribuan ulasan pengguna di Google Play Store yang mencerminkan opini dan pengalaman pengguna. Untuk memahami sentimen dalam ulasan tersebut secara efisien, diperlukan pendekatan otomatis berbasis machine learning. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
PENGEMBANGAN WEB APLIKASI PENJUALAN ONLINE PADA PT. SUSANTY MERCY
- VEBRIANTY MANALU
- 2026
Susanty Mercy merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang distribusi dan pengembangan produk private label yang fokus dalam penyaluran produk ke berbagai supermarket dan retail modern. Proses pengelolaan data produk dan penjualan yang masih dilakukan secara konvensional dapat menyebabkan kurang efektifnya pengelolaan data, stok barang, dan transaksi. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 18 kali