Online Public Access Catalog
Ditemukan 13552 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP WEBSITE ITEMKU.COM MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD REYNALDO
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi kemudahan penggunaan (perceived ease of use), persepsi kegunaan (perceived usefulness), serta tingkat penerimaan pengguna (user acceptance) terhadap penggunaan website ITEMKU sebagai layanan top-up game online dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan teknik pengumpulan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL DALAM APLIKASI MANAJEMEN BERBASIS WEBSITE UNTUK CAFE KOPI RECEH.
- YUDHA EDI SAPUTRA
- 2026
Kafe sebagai salah satu bisnis di industri kuliner, memerlukan sistem manajemen yang kuat untuk mengelola proses bisnis dan memberikan layanan terbaik kepada pelanggan. Saat ini, Cafe Kopi Receh masih menghadapi tantangan dalam mengelola inventaris, mencatat pesanan transaksi, dan menyusun laporan, karena proses-proses tersebut masih dilakukan secara manual menggunakan alat bantu seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Desain Grafis Siswa SMK YPK Kesatuan
- RUDI HARTONO
- 2026
Abstrak Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar terhadap dunia pendidikan,khususnya dalam pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik.Salah satu media yang dapat dimanfaatkan adalah game edukasi. Penelitian ini bertujuanuntuk mengembangkan game edukasi interaktif sebagai media pembelajaran untukmeningkatkan pemahaman materi desain grafis pada siswa SMK YPK ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website Pada Toko Raffa Parcel
- NADHIRA AZZAHRA
- 2026
Penelitian ini membahas tentang sistem informasi penjualan pada Toko Raffa Parcel yang bergerak dibidang penjualan parcel. Permasalahan yang ada pada Toko Raffa Parcel selama ini masih menggunakan sistem secara manual, mulai dari pencatatan pesanan, stok barang, hingga pembuatan laporan penjualan, karena sistem penjualan yang masih manual sehingga kurang efektifnya dalam pelayanan kepada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
Analisis Kepuasan Guru Terhadap Aplikasi Administrasi Menggunakan Metode End-User Satisfaction SMPN 7 Bogor
- YOHANNES FEBIAN GULTOM
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan guru terhadap penggunaan aplikasi administrasi sekolah berbasis web SMART STOEPA di SMPN 7 Bogor. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah End User Computing Satisfaction (EUCS) yang menilai kepuasan pengguna berdasarkan lima dimensi, yaitu content, accuracy, format, ease of use, dan timeliness. Penelitian ini menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
PSYCHOANALYSIS OF THE MAIN CHARACTER HAZEL GRACE LANCASTER IN THE FAULT IN OUR STARS MOVIE DIRECTED BY JOSH BOONE
- ADHIWIRA ARDIKA
- 2024
ABSTRACT Adhiwira Ardika (33190105) PSYCHOANALYSIS OF THE MAINCHARACTER HAZEL GRACE LANCASTER IN THE FAULT IN OUR STARSMOVIE DIRECTED BY JOSH BOONE This research focuses on the psychological analysis of the main character, Hazel Grace Lancaster, in the film The Fault in Our Stars directed by Josh Boone. Through a psychoanalytic approach, this study explores the psychological dynamics of Hazel ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
THE DEPRESSION OF OTTO ANDERSON IN “A MAN CALLED OTTO” AND HOW HE TREATS IT DIRECTED BY MARC FORSTER
- MARK IMANUEL ARYADI
- 2024
Depresi adalah gangguan mental umum yang melibatkan hilangnya kesenangan dalam melakukan aktivitas dalam jangka waktu lama. Depresi bisa terjadi pada siapa saja, terutama orang yang pernah mengalami trauma atau peristiwa hidup yang penuh tekanan. Depresi bukanlah sesuatu yang bisa ditertawakan, namun dapat digunakan sebagai kekuatan pendorong dalam latar fiksi. Setting fiksinya ada dalam film ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
EXPLORING NORTH SUMATERA THROUGH NUSANTARA MODULE INDEPENDENT STUDENT EXCHANGE PROGRAM (PMM) BATCH 3 AT UNIVERSITAS HKBP NOMMENSEN MEDAN
- YONI RIBKA
- 2024
ABSTRAKYoni Ribka (33200126) “Exploring North Sumatera Through Nusantara Module Independent Student Exchange (PMM) Batch 3 At Universitas HKBP Nommensen Medan” Penelitian ini bertujuan agar dapat memberikan informasi tekait apa saja budaya yang ada Pulau Sumatera Utara melalui kegiatan Modul Nusantara pada program Merdeka Belajar Kampus Merdeka yaitu Pertukaran Mahasiswa Merdeka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
SKRIPSI - FRISTIA TITAMAH
- FRISTIA TITAMAH
- 2024
Media sosial merupakan sebuah media untuk bersosialisasi satu sama lain dan dilakukan secara online. Terdapat berbagai macam aplikasi atau platform yang digunakan oleh mahasiswa diantaranya seperti Instagram, X, Tiktok, Youtube, Whatsapp, Facebook, dan lainnya. Penggunaan media sosial pada seluruh kalangan di Indonesia semakin meningkat, salah satunya penggunaan aplikasi Tiktok. Pemanfaatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
PERAN MEDIA SOSIAL DALAM MEMBENTUK : POPULARITAS BUDAYA POP JEPANG PADA KOMUNITAS COSPLAY YAGARO JAPANESE CLUB
- SADID RIZQILLAH TURRAHMAN
- 2025
Penelitian bertujuan untuk menganalisis bagaimana media sosial berkontribusi dalam membangun popularitas budaya pop Jepang di kalangan generasi muda, khususnya pada komunitas cosplay Yagaro Japanese Club. Menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif, penelitian ini mengeksplorasi strategi penggunaan media sosial, dampaknya terhadap identitas komunitas, serta kontribusi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 497 kali