Online Public Access Catalog
Ditemukan 3489 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN APLIKASI WEB MANAJEMEN TAMU DAN VISITOR PASS DIGITAL PADA APARTEMEN EKSEKUTIF MENTENG
- I GUSTI AGUNG AYU ANINDYA BULAN SHINTANIA KAMASAN
- 2025
Abstraksi (Bahasa Indonesia) Perkembangan teknologi digital mendorong berbagai institusi, termasuk pengelola apartemen, untuk meningkatkan efisiensi manajemen tamu. Skripsi ini membahas perancangan aplikasi web manajemen tamu dan visitor pass digital di Apartemen Eksekutif Menteng. Aplikasi ini dirancang untuk mempermudah proses pencatatan tamu, verifikasi izin kunjungan, serta menghasilkan pass ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Rancang Bangun Game Edukasi Cerita Rakyat Sangkuriang Untuk Meningkatkan Pemahaman Budaya Lokal Menggunakan Metode MDLC
- AJAN PADILAH
- 2026
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh menurunnya minat generasi muda terhadap cerita rakyat akibat dominasi media digital modern serta metode penyampaian yang masih bersifat konvensional. Salah satu legenda daerah yang mulai kurang dikenal adalah Legenda Sangkuriang yang mengandung nilai moral dan budaya lokal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game edukasi berbasis Legenda ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
IMPLEMENTASI QR CODE APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA PRAMUKA ELEKTRONIK PADA MA ASASUL ISLAMIYAH
- WIDI SUKMAWAN
- 2021
ABSTRAK Widi Sukmawan (19172828), Implementasi QR Code Aplikasi Kartu Tanda Anggota Elektronik pada MA Asasul Islamiyah Pendidikan Kepramukaan perlu dikelola berdasarkan standar akreditasi gugus depan sebagaimana tertuang dalam surat keputusan Kwartir Nasional No. 203 Tahun 2011 Tentang Pedoman Akreditasi Gugus dengan keharusan gugus depan yang diakreditasi oleh kwartir Gerakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 992 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BELA DIRI KARATE UNTUK TINGKATAN SABUK PUTIH MENGGUNAKAN RENPY
- MUHAMMAD FARHAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran animasi interaktif teknik dasar Karate bagi pemula tingkat sabuk putih menggunakan game engine Ren’Py. Aplikasi ini dikemas dalam format visual novel edukatif yang menggabungkan teks, gambar, animasi, audio, dan interaksi pengguna, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih menarik dan komunikatif. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
PERANCANGAN KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER DI PT. BANK MEGA SYARIAH MENGGUNAKAN ACCESS CONTROL LIST
- MIRANDA ANGEL LOWAE
- 2024
Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang saling terhubung satu sama lainmelalui media perantara seperti (Router dan Switch). Untuk keamanan jaringan baikindividu maupun organisasi ataupun perusahaan perlu memperhatikan keamananjaringan agar mencegah terjadinya kebocoran data pribadi maupun data organisasi,atau perusahaan. Dalam dunia perbankan data client(user) , dan data internal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 209 kali
-
OPTIMALISASI ALGORITMA NAÏVE BAYES DENGAN HYPERPARAMETER TUNING UNTUK ANALISIS SENTIMEN ULASAN ACCESS BY KAI
- AZNAL AZLANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong peningkatan penggunaan aplikasi layanan publik, termasuk Access by KAI milik PT Kereta Api Indonesia. Aplikasi ini memudahkan pemesanan tiket secara daring, namun ulasan pengguna yang beragam memerlukan analisis sentimen untuk mengevaluasi kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan algoritma Naïve Bayes dalam klasifikasi sentimen ulasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 144 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM KEAMANAN JARINGAN SMKS ERA PEMBANGUNAN DENGAN METODE VLAN DAN ACL
- DIMAS PRASETYO
- 2024
SMKS Era Pembangunan merupakan lembaga yang bergerak di bidang pendidikan dan memiliki jaringan lokal yang terdiri dari beberapa perangkat jaringan seperti end-device, intermediary device, dan network media yang terhubung untuk membantu siswa belajar. Namun, penerapan jaringan lokal ini menghadapi beberapa masalah, seperti masalah berbagi sumber daya dan masalah jaringan keamanan. jaringan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
PENGARUH JARINGAN 5G TERHADAP KINERJA KOMUNIKASI SELULLER PENGGUNA XIAOMI MELALUI FOLLOWERS INSTAGRAM XIAOMI.INDONESIA
- AMALIA SALSABILA
- 2024
information Technology is a technology that is currently developing rapidly. With advances in information technology, accessing data or information has become more effective, efficient, fast and accurate. The current progress in information technology is the use of the internet network which allows everyone to access or obtain data that is available together through an interconnected network. As ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE ACCESS CONTROL LIST DAN PORT SECURITY PADA PT INDOMARCO PRISMATAMA
- PRASETYO WIJAYANTO
- 2025
Perkembangan teknologi informasi menuntut sistem jaringan komputer yang andal dan aman, terutama bagi perusahaan besar seperti PT Indomarco Prismatama. Penelitian ini bertujuan merancang jaringan komputer yang lebih terstruktur dan aman melalui penerapan metode Access Control List (ACL) dan Port Security. Permasalahan yang diangkat meliputi belum adanya segmentasi hak akses berdasarkan departemen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
Analisis Sentimen Pada Fitur Female Seat Aplikasi Access By KAI Dengan Metode Naïve Bayes
- NISA NEVIANINGTIAS
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen publik terhadap fitur Female Seat dalam aplikasi Access by KAI, sebuah layanan transportasi di Indonesia, yang dirancang untuk meningkatkan keamanan dan kenyamanan penumpang wanita. Studi ini dilatarbelakangi oleh kurangnya penelitian sebelumnya yang mengkaji tanggapan pengguna terhadap fitur spesifik ini, dengan fokus pada aspek-aspek seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali