Online Public Access Catalog
Ditemukan 926 hasil di pencarian Skripsi
-
STRATEGI KOMUNIKASI SDN SEMPER TIMUR 05 CILINCING JAKARTA UTARA MELALUI AKUN @SDNSEMPERTIMUR05 SEBAGAI PENUNJANG LAYANAN INFORMASI SEKOLAH
- YUNI AYUNISARI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi strategi komunikasi yang digunakan oleh SDN Semper Timur 05, Cilincing, Jakarta Utara melalui akun Instagram resminya @sdnsempertimur05 sebagai alat untuk mendukung layanan informasi sekolah bagi orang tua, siswa, dan masyarakat umum. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data meliputi observasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
Pengaruh Lingkungan Organisasi dan Realisasi Pemasukan Dokumen Terhadap Kualitas Data Survei Sosial Ekonomi Nasional (SUSENAS) Badan Pusat Statistik (BPS) Jakarta Utara
- CITRA AYU PUTRIYANTI
- 2025
Realisasi Pemasukan Dokumen Terhadap Kualitas Data Survei Sosial Ekonomi Nasional (SUSENAS) PADA Badan Pusat Statistik (BPS) Jakarta Utara. Latar belakang ini didasarkan pada pentingnya kualitas data sebagai dasar perumusan kebijakan publik yang akurat dan dapat dipertanggungjawabkan. Lingkungan Organisasi yang berkurang mendukung dan Realisasi Pemasukan Dokumen yang tidak optimal diduga menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Pengaruh Stres Kerja dan Kontrol Diri terhadap Perilaku Cyberloafing Pegawai di Pusat Pelatihan Sumber Daya Manusia Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (PPSDM Kemendikdasmen)
- MUHAMAD YUZRIL BIMANTORO
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya perilaku cyberloafing di lingkungan kerja yang berpotensi menurunkan produktivitas organisasi. Perilaku ini diduga berkaitan dengan tingkat stres kerja serta kemampuan individu dalam mengontrol diri. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh stres kerja dan kontrol diri terhadap perilaku cyberloafing di kalangan pegawai Pusat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
GAME KUIS EDUKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS UNITY UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR KELAS 1-3
- MUHAMMAD RAYHAN ERZHA PURNAMA
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi informasi memberikan dampak yang signifikan dalam bidang pendidikan khususnya melalui media pembelajaran digital. Permainan edukasi merupakan salah satu bentuk media interaktif yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa khususnya pada jenjang pendidikan dasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi pilihan ganda berbasis Unity ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
KEBIJAKAN REDAKSI TEMPO DALAM MENENTUKAN JUDUL BERITA TEMPO.CO
- ALIYYU MEDYATI
- 2023
Kebijakan redaksi merupakan seperangkat aturan, pedoman dan prosedur yang mengatur proses penyusunan, penyuntingan dan publikasi berita. Kebijakan redaksi ini biasanya memuat pedoman etika jurnalistik yang mengatur prinsip-prinsip dan nilai-nilai yang harus diikuti oleh para jurnalis dan penulis. Kebijakan redaksi ini sebagai suatu bentuk pedoman kerja dalam mengambil keputusan yang terkait pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 276 kali
-
Strategi Komunikasi Interpersonal Guru Dalam Membangun Relasi Dengan Siswa SDN Kartika Sejahtera 02
- RAISSA NABILA ARDIANI
- 2025
Penelitian ini membahas strategi komunikasi guru dalam membangun relasi interpersonal dengan siswa di SDN Kartika Sejahtera 02. Komunikasi yang efektif menjadi kunci dalam menciptakan lingkungan belajar yang aman, nyaman, dan bebas dari kekerasan. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi, melibatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
PENGARUH LIKUIDITAS DAN STRUKTUR MODAL TERHADAP KINERJA KEUANGAN (Studi Kasus: Perusahaan Manufaktur Sektor Industri Dasar dan Kimia yang Terdaftar di BEI Tahun 2020-2023)
- YUNITA TRI DAMAYANTI
- 2025
Sektor industri dasar dan kimia mengandung peran dalam menyediakan bahan baku bagi industri lainnya, seperti semen, baja, plastik, dan produk kimia. Dalam menghadapi dinamika pasar, unit bisnis di sektor ini perlu mengelola likuiditas dan struktur modal secara optimal agar dapat meningkatkan kinerja keuangan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh likuiditas dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Pembuatan Aplikasi Game Edukasi Anak-Anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC
- HERDY FADILLAH
- 2025
Herdy Fadillah (15210074), Pembuatan Game Edukasi Anak-anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
PENGEMBANGAN GAME PUZZLE EDUKATIF BERBSIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN DAN KREATIVITAS SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI
- PRYA AL HUSNY
- 2025
Kemajuan teknologi informasi yang pesat mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan media digital seperti game edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan puzzle edukatif berbasis web yang menggabungkan permainan interaktif dengan aktivitas pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan kognitif dan kreativitas siswa. Sasaran pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Strategi Komunikasi Dalam Implementasi Kurikulum Merdeka Belajar Pada sekolah dasar (Studi Kasus : SD Dinamika Indonesia)
- Mike Loveia Yovanzia
- 2023
Mike Loveia Yovanzia ( 44190554 ), Strategi Komunikasi Dalam Implementasi Kurikulum Merdeka Belajar Pada sekolah dasar (Studi Kasus : SD Dinamika ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 324 kali