Online Public Access Catalog
Ditemukan 1043 hasil di pencarian Skripsi
-
PSYCHOANALYSIS OF THE MAIN CHARACTER HAZEL GRACE LANCASTER IN THE FAULT IN OUR STARS MOVIE DIRECTED BY JOSH BOONE
- ADHIWIRA ARDIKA
- 2024
ABSTRACT Adhiwira Ardika (33190105) PSYCHOANALYSIS OF THE MAINCHARACTER HAZEL GRACE LANCASTER IN THE FAULT IN OUR STARSMOVIE DIRECTED BY JOSH BOONE This research focuses on the psychological analysis of the main character, Hazel Grace Lancaster, in the film The Fault in Our Stars directed by Josh Boone. Through a psychoanalytic approach, this study explores the psychological dynamics of Hazel ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
IMPLEMENTASI AI KEDALAM TEKNIK EDITING FILM PENDEK “TERLAHIR KEMBALI”
- ERVAN SANJAYA
- 2025
Ervan Sanjaya (44200168). Implementasi AI Kedalam Teknik Editing Film Pendek “Terlahir Kembali” Film pendek Terlahir Kembali adalah sebuah karya yang mengangkat tema fatherless dan dampaknya terhadap psikologi anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan teknologi Artificial Intelligence (AI) dalam proses editing film pendek guna meningkatkan efisiensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
PENGARUH LINGKUNGAN KERJA, MOTIVASI KERJA, DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT INDONUSA MITRA ABADI JAKARTA
- NAZAHRA AULIA HAMDAH
- 2024
Abstrak Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh lingkungan kerja, motivasi kerja, dan disiplin kerja terhadap kinerja karyawan pada PT. Indonusa Mitra Abadi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif statistik, data diperoleh dengan menyebarkan kuesioner angket menggunakan google form. Sampel penelitian berjumlah 42 karyawan yang telah mengikuti pelatihan kerja dengan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 359 kali
-
Representasi Terhadap Sosok Tomboi Ancika Dalam Film Ancika Dia Yang Bersamaku 1995 Analisis Semiotik Ferdinand De Saussure
- HERLIANSYAH
- 2025
Herliansyah (44210272), Representasi Terhadap Sosok Tomboi Ancika Dalam Film Ancika: Dia Yang Bersamaku 1995 Analisis Semiotik Ferdinand De Saussure. Film merupakan salah satu media komunikasi visual yang digunakan untuk menyampaikan pesan, nilai, dan ideologi kepada masyarakat luas. Melalui representasi karakter, film mampu merefleksikan berbagai fenomena sosial dan budaya yang terjadi di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
PENGARUH COLOR GRADING TERHADAP SUASANA DAN EMOSI DALAM FILM “SETELAH AYAH TIADA”
- MUHAMMAD DAFFA IRHAMI
- 2025
Muhammad Daffa Irhami (44210415), Pengaruh Color Grading Terhadap Suasana Dan Emosi dalam Film ”Setelah Ayah Tiada” Analisis ini membahas pengaruh penggunaan color grading terhadap penciptaan suasana dan emosi dalam film pendek Setelah Ayah Tiada. Color grading merupakan aspek teknis sekaligus artistik dalam pascaproduksi yang dapat memperkuat narasi visual dan menyampaikan pesan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
Analisis Kualitas Website Satupersen.net Terhadap Pengalaman Pengguna (UX) Menggunakan Metode Webqual 4.0
- MUHAMMAD HAFIZ ANDRIANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital yang pesat mendorong meningkatnya terhadap kualitas website sebagai sarana penyedia informasi dan layanan daring. Satu Persen sebagai platform edukasi dan layanan psikologi, dituntut untuk menghadirkan pengalaman pengguna yang optimal. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kualitas website satupersen.net dengan menggunakan Webqual 4.0 yang terdiri dari tiga dimensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Penerapan Rekayasa Aplikasi Tes Analisa Kepribadian Untuk Diri (Takud) Melalui Psikotes Menggunakan Metode Algoritma Naïve Bayes Berbasis Android Studi Kasus PT Trimitra Putra Mandiri
- Muhammad Abdul Hadi Jamil
- Ramadhan Syahputra
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi kesulitan dalam mengenali kepribadian individu dan memfasilitasi proses pengenalan diri melalui pemanfaatan teknologi. Dalam konteks ini, aplikasi mobile atau platform online telah dikembangkan untuk membantu individu dalam menjalani proses tersebut. Aplikasi ini memberikan panduan, latihan, dan sumber daya yang berguna bagi pengguna. Selain itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 218 kali
-
Perancangan dan Pengembangan Desain UI/UX Pada Website Layanan Pilih Jurusan di PT. Pilihanmu Indonesia Jaya
- Dwi Nurmala Sari
- 2023
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI membuat program bagi mahasiswa Indonesia dengan nama Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM). PT. Pilihanmu Indonesia Jaya atau biasa dikenal dengan Pilih Jurusan yang bergerak dibidang pendidikan dengan penyedia layanan tes psikologi ikut berpartisipasi dalam program MBKM dengan menawarkan berbagai posisi magang untuk mahasiswa, salah satunya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 631 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI EDUCATIONAL GAME BERBASIS RENPY UNTUK PEMBELAJARAN NILAI MORAL KARAKTER
- MUHAMMAD VIGO SIKUMBANG
- 2025
Muhammad Vigo Sikumbang (17210129), Perancangan dan Implementasi Educational Game Berbasis Renpy untuk Pembelajaran Nilai Moral Karakter. Pembelajaran nilai moral karakter yang konvensional seringkali gagal menciptakan pengalaman yang bermakna bagi siswa. Penelitian ini berupaya menjawab tantangan tersebut dengan merancang dan mengimplementasikan educational game menggunakan Renpy, yang berfokus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
Strategi Adaptasi Culture Shock Mahasiswa Perantau NTT Di HIPMA Jakarta
- SERLINA KEWA OLA
- 2024
Perbedaan budaya merupakan salah masalah sosial yang sering terjadi di lingkungan sekitar tempat kita tinggal. Ketika seseorang berpindah tempat ke lingkungan baru, pasti mengalami culture shock (Gegar Budaya). Hal ini juga terjadi pada mahasiswa NTT yang saat ini sedang melanjutkan pendidikan di Jakarta. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan bagaimana strategi adaptasi mahasiswa NTT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali