Online Public Access Catalog
Ditemukan 655 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI DECISION TREE UNTUK DETEKSI SAKIT KEPALA
- RIFDA DESMANDITA
- 2025
Perkembangan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dan Internet of Things (IoT) telah membuka peluang baru dalam dunia kesehatan, terutama untuk deteksi dini gangguan ringan seperti sakit kepala. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan prototipe SMART P3K BOX, yaitu sistem pertolongan pertama otomatis yang mampu memberikan diagnosis awal terhadap jenis sakit kepala berdasarkan input ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Pengaruh fee based income terhadap return on assets (roa) pada perbankan yang terdaftar di bursa efek indonesia periode 2017- 2021
- Nurbalqis Fitri
- 2023
Dalam konteks perbankan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia, pengaruh fee based income terhadap return on assets (ROA) pada perbankan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia menjadi topik yang menarik untuk dibahas karena perbankan-perbankan tersebut menjadi subjek analisis oleh para investor dan regulator. Sebagai perusahaan yang terdaftar di bursa efek, perbankan diharapkan dapat memberikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 349 kali
-
Analisis Teknik Pengambilan Gambar Sinematografi Dalam Drama Korea Lovely Runner
- CINDY ANSELLA
- 2025
ABSTRAK Cindy Ansella Yasirna Putri (44210430), Analisis Teknik Pengambilan Gambar Sinematografi dalam Drama Korea Lovely Runner. Drama Korea Lovely Runner dilatarbelakangi oleh kisah cinta dan persahabatan yang dipadukan dengan elemen perjalanan waktu. Sinematografi dalam drama Lovely Runner sangat bagus dan menggambarkan suasana masa remaja serta nuansa waktu yang berbeda secara realistis. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
ANALISIS PENGARUH GENRE TERHADAP POPULARITAS GAME DI PLATFORM STEAM MENGUNAKAN PENDEKATAN DATA MINING
- MUHAMAD NOOR PATTIIHA
- 2025
Industri video game mengalami pertumbuhan pesat dan menjadi salah satu sektor hiburan digital terbesar di dunia. Platform Steam menyediakan data yang kaya terkait genre, rating, dan popularitas game. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh genre terhadap tingkat popularitas game di Steam dengan pendekatan data mining menggunakan metode CRISP-DM. Sampel penelitian terdiri dari 358 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
Implementasi Algoritma FP-Growth Dalam Penjualan Suku Cadang Di Bengkel Handlebar Moto
- ASEP NUR ROHMAN
- 2025
Perkembangan zaman terus meningkat manusia berlomba dalam segala urusan yang dapat mempermudah hidup manusia. Teknologi merupakan bentuk kemodernisasian tentang percepatan transformasi informasi dalam mengakses segala dalam satu genggaman. Bisnis yang hampir setiap tahunnya memberikan tren positif salah satunya bisnis UMKM. Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) merupakan usaha kecil yang dimiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
ANALISIS PERILAKU KONSUMEN DALAM PEMBELIAN PRODUK FASHION SAAT MENONTON LIVE STREAMING DI SHOPEE MENGGUNAKAN ALGORITMA FP-GROWTH
- ZHAFIRA AULIA
- NAUFAL ABDUL MALIK
- 2024
Perilaku konsumen dalam membeli produk fashion melalui live streaming di Shopee menunjukkan dinamika yang unik. Konsumen tidak hanya terpengaruh oleh visualisasi produk yang lebih nyata dan interaksi langsung dengan penjual, tetapi juga oleh berbagai faktor seperti rekomendasi dari influencer, diskon eksklusif, dan hadiah langsung yang ditawarkan selama sesi live streaming. Fenomena ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PENENTUAN POLA PEMBELIAN SPAREPARTS PT. DWINDO BERLIAN SAMJAYA JAKARTA DENGAN ALGORITMA APRIORI
- NURWANDA PUTRI
- 2024
Data transaksi yang dimiliki sebuah toko setiap harinya pasti bertambah, namun seringkali ditemukan fakta bahwa data transaksi tersebut disimpan begitu saja dan tidak dimanfaatkan. Hal inilah terjadi di Pt. Dwindo Berlian Samjaya, dimana data transaksi yang ada selama ini tidak digunakan dengan baik, padahal kumpulan data transaksi tersebut dapat diolah untuk menghasilka pengetahuan baru yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 167 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENENTUKAN POLA KETERTARIKAN KUNJUNGAN WISATAWAN PADA DESTINASI WISATA DI DKI JAKARTA
- GALINGGIH SEPTIAR
- 2024
Salah satu kota di Indonesia yang memiliki objek wisata populer adalah DKI Jakarta. Berbagai macam objek wisata yang dihadirkan oleh kota Jakarta. Berdasarkan data kunjungan wisatawan dari tahun ke tahun, jumlah kunjungan wisatawan semakin meningkat. Data mining dapat digunakan untuk mengelola data kunjungan wisatawan. Pada penelitian ini, untuk mendapatkan pola ketertarikan wisatawan terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
SISTEM INFORMASI IMPLEMENTASI DATA MINING MARKET BASKET ANALYSIS MENGGUNAKAN ALGORITMA FP-GROWTH BERBASIS WEB PADA PT. RESTU MANDE DI BANDUNG
- ZIDAN ADITYA
- 2024
ZIDAN ADITYA (19200926), MAULIDIYANA SALSABILA (19200825), SISTEM INFORMASI IMPLEMENTASI DATA MINING MARKET BASKET ANALYSIS MENGGUNAKAN ALGORITMA FP-GROWTH BERBASIS WEB PADA PT.RESTU MANDE DI BANDUNGPerkembangan teknologi membuat persaingan industri semakin ketat khususnya pada industri ekonomi digital yang berhubungan dengan kebutuhan hidup seperti penjualan makanan dan minuman. Dalam hal ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENENTUKAN POLA KETERTARIKAN KUNJUNGAN WISATAWAN PADA DESTINASI WISATA DI DKI JAKARTA
- KAMAL FADILLAH
- 2024
Salah satu kota di Indonesia yang memiliki objek wisata populer adalah DKI Jakarta. Berbagai macam objek wisata yang dihadirkan oleh kota Jakarta. Berdasarkan data kunjungan wisatawan dari tahun ke tahun, jumlah kunjungan wisatawan semakin meningkat. Data mining dapat digunakan untuk mengelola data kunjungan wisatawan. Pada penelitian ini, untuk mendapatkan pola ketertarikan wisatawan terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali